avatar
나레이션 - 昨日 19:04

때는 엑스페리온력 XXXX년 XX월 XX일.


avatar
나레이션 - 昨日 19:04

여러분들은 번화한 상업국가 메데트란으로 향하는 마차에 몸을 실었습니다...


avatar
나레이션 - 昨日 19:05

정확히는, 메데트란 왕국 사우스게이트 인근의 작은 영지


avatar
나레이션 - 昨日 19:05

"레아투스 성"으로 향하는 마차입니다.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:05

아이고~ 손님들~ 레아투스 성까지 가신다고요?


avatar
호 스맨 - 昨日 19:05

요새 레아투스 성이 뭐랬더라? 젊은이들 말로는...


avatar
호 스맨 - 昨日 19:05

좀 "핫"한 곳이죠!


avatar
리크릭 - 昨日 19:05

응, 그곳에 볼일이 있거든.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:05

성에 들어가려는 사람이 반, 성에서 탈출하려는 사람이 반.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:05

그래서 우리 마부들 입장에선 이게 왠 떡이냐 싶습니다!


avatar
라이아네 - 昨日 19:06

크흠, 그렇게 되었습니다 시민. 레아투스 성을 어수선하게 만들고 있는 그 사건.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:06

흐음, 들리는 소문이 사실이었나 보군요.


avatar
베라  - 昨日 19:06

헤, 그런데에도 콩고물좀 받아먹는다 이거지.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:06

우리같은 사람들은 떨어지는 콩고물 받아먹는게 다~ 실력 아니겠습니까!


avatar
호 스맨 - 昨日 19:06

그럼 어잇차! 이랴!


avatar
리크릭 - 昨日 19:07

그나저나, 이 마차에서 닭장같은 냄새 나지 않아...?


avatar
나레이션 - 昨日 19:07

마차는 울퉁불퉁한 도로를 힘차게 달려갑니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:07

그리고 희미하게 닭장 냄새가 나는것 같기도 하고...?


avatar
라이아네 - 昨日 19:07

으음~ 닭이 마차를 타는 꿈이라도 꾼 게 아닐까-


avatar
리크릭 - 昨日 19:07

앗! 아라코크라 차별을 하려던 건 아니였어...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:07

하하, 저는 괜찮습니다. 제가 닭도 아닌데 뭐 불편할 게 있나요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:08

여하튼간에- 반갑습니다. 레아투스 성으로 향하는 용감한 시민 여러분.


avatar
라이아네 - 昨日 19:08

뭐, 이런 무거운 분위기는 별로인가!


avatar
호 스맨 - 昨日 19:08

하여튼 도착할 때까지 한 30분 걸릴것 같으니, 그동안 잡담이라고 하고 계셔요!


avatar
호 스맨 - 昨日 19:08

궁금한거 있으면 물어보시고요. 이랴!


avatar
베라  - 昨日 19:08

음음, 반가워~


avatar
리크릭 - 昨日 19:08

가는 길도 같은 모양인데 각자 자기소개 하는 건 어때?


avatar
리크릭 - 昨日 19:08

물론, 저 침대에 누워서 디비 자는 방법도 있지만~


avatar
나레이션 - 昨日 19:08

이 마차는 침대가 딸린 고오급 마차입니다


avatar
라이아네 - 昨日 19:09

다들 닭 무리가 시민들을 덮치는 사건을 해결하고자 모인 일행이니까...


avatar
리크릭 - 昨日 19:09

닭냄새가 나서 조금 별로랄까~


avatar
라이아네 - 昨日 19:09

역시, 사건에 뛰어들기 전에 서로에 대해 알아두지 않으면 안되겠지?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:09

자기소개라 좋지요... 다들 어떤 연유로 레아투스 성에 가시는지?


avatar
베라  - 昨日 19:09

뭐야, 공고문말고 다른 이유로 가는 사람도 있나?


avatar
라이아네 - 昨日 19:10

@ 라이아네는 그 이야기를 듣고, 잠시 눈을 굴리더니 이야기합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 19:10

어머나, 시민들 사이에는 벌써 공고문... 까지 퍼진 거구나.


avatar
베라  - 昨日 19:10

어지간히 골치아픈 일인 것 같지?


avatar
라이아네 - 昨日 19:10

다들 조심스럽게 서로를 보는 사이에, 먼저 소개를 하지 않으면 안되겠네.


avatar
리크릭 - 昨日 19:11

응, 먼저 부탁해 공주님.


avatar
라이아네 - 昨日 19:11

나는 왕립 수사관 라이아네. 레아투스 성에서 벌어지고 있는 사건을 해결하기 위해 파견된 길이야~


avatar
라이아네 - 昨日 19:11

왕립 수사관... 이라고 해도, 별 거 없거든. 예를 들어...


avatar
라이아네 - 昨日 19:11

시민! 의심하고 있습니까? 의심은 불행의 전조입니다!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:12

복장에서 왠지 기품이 느껴진다 했더니... 역시 높으신 분이셨군요,


avatar
리크릭 - 昨日 19:12

난 계급으로 사람을 부르길래 왕족인 줄 알았지 뭐야.


avatar
나레이션 - 昨日 19:12

편집증적인 증세를 지닌 시민에게 매우 효과적일것 같은 문장입니다


avatar
라이아네 - 昨日 19:12

...라고 하면서 이 일에 끼어드는 사람한테 딱딱하게 말하는 정도가, 매일 하는 일과지.


avatar
리크릭 - 昨日 19:12

그래도 괜찮다면 공주님으로 불러줄게.


avatar
베라  - 昨日 19:12

멋진데, 수사관이면 편할 일이 생기려나?


avatar
라이아네 - 昨日 19:12

@ 잠시 눈을 감고, 여러 가지 생각을 하더니 입을 여는군요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:13

공주님... 이라, 여러 가지 이름으로 불려봤지만 이건 처음이네. 싫지만은 않지만, 조금 더 온건한 호칭을 지향해 줘.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:13

왕립 수사관이 파견될 정도로 상황이 심각했다니...


avatar
리크릭 - 昨日 19:13

그러면 온건한 님으로 부르면 될까?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:14

그럼 수사관 나리는 어떠신지요?


avatar
라이아네 - 昨日 19:14

펴, 편하게 라이아네라는 이름으로 부탁할게.


avatar
베라  - 昨日 19:14

푸흐, 재밌는 녀석들이네.


avatar
리크릭 - 昨日 19:14

반가워, 라이아네.


avatar
라이아네 - 昨日 19:14

@ 멋쩍게 웃으며, 다른 셋을 향해 웃으며 살피는군요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:14

알겠습니다, 라이아네.


avatar
베라  - 昨日 19:14

잘부탁드린다는거지.


avatar
라이아네 - 昨日 19:14

현지 상황이 어떨지는 잘 모르겠어, 일이 편하게 흘러간다... 는 거의 없는 경우에 가깝지. 그래도, 이번에는 혼자 떠나는 모험길이 아니라 기뻐.


avatar
라이아네 - 昨日 19:15

자, 이제 너희들이 가진 이야기... 들려주지 않을래?


avatar
베라  - 昨日 19:15

음... 누구 부터 할래?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:15

아무래도 레아투스 성에 가는 목적은 서로들 비슷한 것 같으니... 협력할 수 있다면 좋겠지요.


avatar
베라  - 昨日 19:15

딱히 없으면 나부터 할게.


avatar
리크릭 - 昨日 19:15

오른쪽 부터 순서대로 할까?


avatar
리크릭 - 昨日 19:15

좋아.


avatar
베라  - 昨日 19:16

뭐, 나는 대단할 건 없고...


avatar
베라  - 昨日 19:16

그냥 베라. 라고 불러줘.


avatar
베라  - 昨日 19:16

일단은 모험자인 신분이지.


avatar
리크릭 - 昨日 19:16

음음. 그렇구나.


avatar
라이아네 - 昨日 19:16

아! 자유로운 영혼이구나. 어디에도 묶여있지 않은 거.


avatar
베라  - 昨日 19:17

...그렇지.


avatar
라이아네 - 昨日 19:17

특히 요즘 같은 시대에는 일거리들도 많으니까.


avatar
리크릭 - 昨日 19:17

자유로운 영혼! 정말 좋은 이야기야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:17

모험자라고 자칭할 수 있다면 실력이 뛰어남에는 분명하겠지요. 믿고 맡길 수 있겠군요.


avatar
베라  - 昨日 19:17

재주라고 하기 뭐하지만, 뭐 찾는 일은 잘해.


avatar
베라  - 昨日 19:17

잘부탁한다고?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:18

오오 설마하던 레인저라... 저도 잘 부탁드립니다.


avatar
라이아네 - 昨日 19:18

이번 일은 알다시피- 큰 건수니까. 잘 해내보자! 함께 이번 사건에 뛰어든 걸 환영해. 베라.


avatar
베라  - 昨日 19:18

헤, 좋지.


avatar
리크릭 - 昨日 19:18

잘 부탁해. 말로만 듣던 레인저라니, 정말 기대되는걸?


avatar
베라  - 昨日 19:19

너무 기대는 말아달라구. 기대에 약하니까.


avatar
베라  - 昨日 19:19

다음은... 왼쪽의 아라코크라 씨인가?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:19

실력있는 레인저는 가장 든든한 아군이니깐요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:19

믿을 수 있는 정보원에 의하면, 레인저 중에는 비공식적으로 세계를 구한 적이 있는 인물도 있대.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:19

아 저는 크랜 깃 더스라고 합니다. 편하게 크랜이라고 불러주시면 감사하겠습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:20

에에-


avatar
리크릭 - 昨日 19:20

안녕 크랜, 아까 닭이라고 해서 미안. 네 지팡이 정말 멋있어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:20

그 이야기는 저도 들었던 것 같군요... 분명 저와 같은 아라코크라 소년이었지요... 젊은 나이에 정말 대단하다고 생각합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:21

*갸우뚱*


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:21

하하 감사합니다. 저는 위대하신 파랑새의 신을 섬기고 있는 미천한 몸입니다만...


avatar
베라  - 昨日 19:21

오, 사제님이셨나봐.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:21

아직 깨달음을 얻지 못해 계속 방황하고 있는 처지입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:21

와 사제야?


avatar
리크릭 - 昨日 19:21

음...(모르겠음)


avatar
나레이션 - 昨日 19:22

리크릭이 무언가를 시도하나요?


avatar
라이아네 - 昨日 19:22

신의 호의를 퍼뜨리는 대리인이라... 만나서 반가워, 크랜.


avatar
리크릭 - 昨日 19:22

[마법학]내가 아는 마법의 기운이 느껴지는지 살펴봅니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:23

크랜은 드래곤 혹은 소서러와 관련된 마법의 기운을 품고 있나요?


avatar
리크릭 - 昨日 19:23

전혀 안느껴져


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:23

(소서러 또는 드래곤과의 관련성은 없습니다.)


avatar
라이아네 - 昨日 19:23

이번 사건은 아무래도 초자연적인 사건에 가까워, 신들께서도 탐탁지 않아하시겠지.


avatar
나레이션 - 昨日 19:23

아무것도 느껴지지 않습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:23

음! 32퍼센트 정도 사제인게 맞나봐.


avatar
라이아네 - 昨日 19:23

그걸 직접 해결하러 가는 거라면... 굉장하네!


avatar
베라  - 昨日 19:23

32퍼센트...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:23

파랑새의 신에 뜻에 따라 발걸음을 옮기던 중 위대한 자연의 순환을 뒤트는 일이 이곳에 일어나고 있는듯하여...  [편집 완료]


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:24

힘을 보태기 위해 오게 되었지요.


avatar
리크릭 - 昨日 19:24

음! 잘 부탁해 사제님.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:24

다들 잘 부탁드립니다. 아직 깨달음도 얻지 못한 미천한 몸입니다만 최선을 다해 돕겠습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:24

마지막은... 내 소개인가?


avatar
베라  - 昨日 19:25

여기서 가장 재주꾼처럼 보이는데.


avatar
리크릭 - 昨日 19:25

뭐, 내 이름은 리크릭 코발트야. 아무렇게나 불러도 괜찮아.


avatar
라이아네 - 昨日 19:25

아무렇게나.


avatar
나레이션 - 昨日 19:25

아무렇게나.


avatar
리크릭 - 昨日 19:25

뭐... 그래..


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:25

복장이 꽤나 화려한 분이시군요... 아무렇게나.


avatar
라이아네 - 昨日 19:25

잘 부탁해. 드래X트.


avatar
리크릭 - 昨日 19:25

보시다시피 종족은 코볼트고...


avatar
리크릭 - 昨日 19:25

저 산골 깊은 동굴 속에서 드래곤님을 섬기다가....


avatar
리크릭 - 昨日 19:25

드래곤님의 부탁을 받고 세상에 나왔지!


avatar
라이아네 - 昨日 19:26

용의 부름을 받고 세상으로 나와...?! 맙소사, 옛날 이야기 속에서만 그런 일이 벌어지는 줄 알았는데!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:26

호오 드래곤이라! 이것 참 굉장한 이야기가 아닙니까!


avatar
베라  - 昨日 19:26

드래곤? 이거 완전...


avatar
리크릭 - 昨日 19:26

그렇게 무서워하지 않아도 돼. 우리 드래곤님은 사람 얼마 안잡아먹어.


avatar
베라  - 昨日 19:26

잡아먹기는 한다는 소리네.


avatar
리크릭 - 昨日 19:26

음... 그렇지?


avatar
라이아네 - 昨日 19:26

같은 식사만 매일같이 하면 질리기 마련이니까.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:26

사람은 편식하는 드래곤님이시군요.


avatar
베라  - 昨日 19:27

내 생존 감각이 말하길, 내적 친밀감이 오르는 것 같은데.


avatar
라이아네 - 昨日 19:27

맛있는 치킨도 이틀 사흘 내내 먹으면 물리잖아?


avatar
리크릭 - 昨日 19:27

아무튼, 부탁은 말이지. 나보고 최고의 소서러가 되면 다시 돌아오라고 하셨거든.


avatar
리크릭 - 昨日 19:28

그런데 스승님을 구하려고 이곳 저곳을 돌아다녀봤는데. 소서러는 한명도 못 만난거 있지.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:28

소서러라...? 상당히 생소한 용어군요.


avatar
나레이션 - 昨日 19:28

그것은 리크릭이 이 엑스페리온 세계의 첫번째 소서러기 때문입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:28

본인은 모르겠지만요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:28

(1명 중 1등인 소서러)


avatar
리크릭 - 昨日 19:28

그냥 태어나면 소서러던데? 흔한 거 아냐?


avatar
베라  - 昨日 19:28

...?


avatar
라이아네 - 昨日 19:28

@ 그 말을 듣고는 함께 갸우뚱하는군요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:28

?


avatar
리크릭 - 昨日 19:29

사람들은 날 바드라고 부르던데.


avatar
리크릭 - 昨日 19:29

바드가 도대체 뭐야?


avatar
리크릭 - 昨日 19:29

바보 드래곤인가?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:29

세간에서 재능충... 이라 하던게 이런걸 일컫는 걸까요.


avatar
베라  - 昨日 19:29

술자리에 빠지면 섭섭한 친구들이지.


avatar
리크릭 - 昨日 19:29

아무튼, 내 소개는 여기까지야. 만나서 반가워.


avatar
라이아네 - 昨日 19:29

태생부터가, 한 치의 거짓이 없다면 범상치 않은 출신이네...


avatar
리크릭 - 昨日 19:30

너희들 정말 마음에 들어. 둥지에 초대하고 싶을 정도로 말이지.


avatar
리크릭 - 昨日 19:30

물론 안잡아먹히는 손님으로 말야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:30

어쨌거나 큰 힘이 되겠군요. 다시 한 번 반갑습니다, 리크릭.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:30

어, 어어? 어어어---


avatar
라이아네 - 昨日 19:30

모쪼록, 다시 한 번- 잘 부탁할게, 리크릭!


avatar
베라  - 昨日 19:30

오, 그건... 나쁘지 않을지도.


avatar
베라  - 昨日 19:30

음?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:30

드래곤님의 입맛에 아라코크라 치킨은 없길 바라겠습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:30

덜컹!!!


avatar
리크릭 - 昨日 19:30

으갹


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:30

으음? 밖에서 큰 소리가...?


avatar
나레이션 - 昨日 19:30

큰 충격과 함께 마차가 멈춥니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:30

아무래도 뭔가를 들이받은 모양입니다. 그런데...


avatar
베라  - 昨日 19:30

아, 뭐야..?


avatar
호 스맨 - 昨日 19:30

마, 맙소사! 이건...말도 안돼!


avatar
리크릭 - 昨日 19:30

*데굴 데굴*


avatar
라이아네 - 昨日 19:30

@ 담소를 나누던 도중 갑작스러운 굉음과 함께, 마차가 멈추며 몸의 균형을 잃습니다.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:30

어떻게 이런 일이!


avatar
라이아네 - 昨日 19:31

읏, 아야야야...


avatar
리크릭 - 昨日 19:31

당장 밖으로 나와봅니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:31

(덜컹 하며 몸이 공중으로 뜨는 기분을 느낍니다.)


avatar
라이아네 - 昨日 19:31

시민! 문제가 생겼습니까?


avatar
베라  - 昨日 19:31

무슨일이야? 기사양반.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:31

이런, 이게 다 무슨 일...


avatar
리크릭 - 昨日 19:31

이런, 맙소사. 닭장 냄새가 나더라니.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:31

사...사...사...사...


avatar
베라  - 昨日 19:31

와, 내가 지금 헛 것을 보고있나?


avatar
호 스맨 - 昨日 19:31

살아있는!!! 치킨들이다!!!!!!


avatar
라이아네 - 昨日 19:31

@ 라이아네는 마차 바닥을 짚고 일어나, 기어나오듯이 뒷 칸 바깥으로 몸을 끄집어냅니다.


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:32

꼬...꼬꼬꼬꼬...


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:32

꼬꼬. 꼬. 꼬꼬꼬.


avatar
리크릭 - 昨日 19:32

내가 보기엔 죽어서 살아 움직이는데?


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:32

꼬꼬. 꼬꼬. 꼬꼬.


avatar
라이아네 - 昨日 19:32

저것들이... 살아있는 치킨?!


avatar
호 스맨 - 昨日 19:32

모험가 여러분!! 이놈들이 바로 그!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:32

죽었는데도 일어나 뼈만 남아서 움직이는 치킨들이라니... 아주 불경하군요...


avatar
호 스맨 - 昨日 19:32

레아투스 성을 시끄럽게 만드는 바로 그...


avatar
호 스맨 - 昨日 19:32

살아있는 치킨들입니다!!!


avatar
베라  - 昨日 19:32

우와, 냄새가 그냥...


avatar
베라  - 昨日 19:32

담뱃잎이 어디갔지...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:32

좋지 않은 기운이 물씬 풍깁니다. 물론 냄새도요...


avatar
나레이션 - 昨日 19:32

반년정도 청소하지 않은 닭장 냄새가 납니다


avatar
라이아네 - 昨日 19:32

안전한 곳으로 물러나십시오, 시민. 우리가 이 상황을 통제하겠습니다!


avatar
호 스맨 - 昨日 19:32

이놈들이 도로를 막고 있어서야, 레아투스 성까지 갈 수도 없습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:32

윽, 우리 둥지 화장실보다 더 독해


avatar
베라  - 昨日 19:33

한 대 피우지 않으면 불쾌해 죽을 것 같은 냄새인데.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:33

이젠 저도 닭장 냄새가 뭔지 알 것 같군요, 리크릭.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:33

제가 마차를 고치는동안, 이 끔찍한 것들을 좀 잡아주실 수 있습니까?!


avatar
라이아네 - 昨日 19:33

@ 라이아네는 마부에게 그렇게 소리치며, 활을 꺼내드는군요.


avatar
리크릭 - 昨日 19:33

당장 그렇게 하자구!


avatar
라이아네 - 昨日 19:33

자, 모두들... 예정보다 빨리 사건에 도착한 것 같네.


avatar
호 스맨 - 昨日 19:33

고, 고맙습니다 선생님들!


avatar
나레이션 - 昨日 19:33

좋습니다.


avatar
베라  - 昨日 19:33

맘대로 하라지. 일하러 왔으니까.


avatar
나레이션 - 昨日 19:33

배치는 수레를 중심으로 1칸 거리에서 자유롭게 가능합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:33

그리고 모두들 우선권 주사위를 굴려주십시오!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:33

이렇게나 빠를 줄은 몰랐지만요...


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:33

1d20+1 (1D20+1) > 12[12]+1 > 13


avatar
리크릭 - 昨日 19:34

1D20+3 드래곤 민첩굴림!!!!! (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:34

1d20+-1 = 민첩 굴림/내성 (1D20-1) > 5[5]-1 > 4


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:34

1d20+1 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15


avatar
베라  - 昨日 19:34

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


avatar
뼈닭(3) - 昨日 19:34

1d20+1 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


avatar
라이아네 - 昨日 19:34

1d20+3 민첩한 저녁 되세요!! (1D20+3) > 9[9]+3 > 12


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:34

1d20+3 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17


avatar
라이아네 - 昨日 19:35

다들 조심해, 닭은 사람을 찢어!


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

엇 잠시


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:35

죽어서도 흙으로 돌아가지 않다니... 당장 저들을 본디 있어야 할 곳으로 되돌려 보냅시다.


[ 뼈닭(2) ] 이동력 : 0 → 3


[ 뼈닭(3) ] 이동력 : 0 → 3


avatar
리크릭 - 昨日 19:35

찢기는건 내가 아니라 닭가슴살일테야...!


avatar
리크릭 - 昨日 19:35

가슴살도 없어 보이지만 말야.


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

이동력 이슈가 ㅎ;


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

자 아무튼


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

배치가 완료됐다면


avatar
베라  - 昨日 19:35

살다살다 다 죽은 닭을 패게 되다니...


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

전투를 시작하겠습니다. 모두 전투 준비가 되셨나요?


avatar
리크릭 - 昨日 19:35

죽은 채로 산 닭을 패는 것보단 낫지.


avatar
라이아네 - 昨日 19:35

(배치는 어느 칸을 기준으로 가능할까요?)


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

수레를 기준으로


avatar
라이아네 - 昨日 19:35

(마부 근처에도 한명이 서서 지키는 느낌이 좋으려나)


avatar
나레이션 - 昨日 19:35

반경 1칸 이내 자유롭게입니다


avatar
나레이션 - 昨日 19:36

마부를 지키는건 여러분들의 선택입니다


avatar
라이아네 - 昨日 19:36

(이 포지션이 좋겠군요)


avatar
리크릭 - 昨日 19:36

지?켜


avatar
라이아네 - 昨日 19:36

(닭 둘한테 동시에 일점사당하지 않는 배치)


avatar
나레이션 - 昨日 19:36

자 그러면


avatar
나레이션 - 昨日 19:36

준비가 되셨나요?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:36

좋습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 19:36

(예압)


avatar
나레이션 - 昨日 19:36

전투를~ 시작합니다~!


avatar
라이아네 - 昨日 19:37

(캬 갓브금)


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

자! 내 스택이 되거라!


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:37

꼬꼬댁~


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:37

어둠을 받아들인닭 : 대상은 지혜 내성굴림 dc16에 도전. 실패시 1라운드 [장님]


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:37

대상 : 리크릭


avatar
라이아네 - 昨日 19:37

(닭크템플러 등장ㄷㄷㄷㄷ)


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

으악!


avatar
나레이션 - 昨日 19:37

시커먼 구름이 리크릭의 눈을 덮칩니다!


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

오잉


avatar
나레이션 - 昨日 19:37

아 미스클릭


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

으아악 내눈


avatar
나레이션 - 昨日 19:37

스포당했우


avatar
라이아네 - 昨日 19:37

(구?름)


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

1D200 드래곤 지혜굴림!!!!! (1D200) > 164


avatar
리크릭 - 昨日 19:37

?


avatar
라이아네 - 昨日 19:37

?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:37

?


avatar
나레이션 - 昨日 19:37

혼란하다 혼란해


avatar
베라  - 昨日 19:37

200ㄷㄷ


avatar
라이아네 - 昨日 19:37

(헉 1d20대신 1d200 굴리는 드래곤인거 스포당함)


avatar
나레이션 - 昨日 19:38

이것이 소서러의 힘?


avatar
리크릭 - 昨日 19:38

1D20+0 드래곤 지혜굴림!!!!! (1D20+0) > 10[10]+0 > 10


avatar
리크릭 - 昨日 19:38

앞이 안보여


avatar
리크릭 - 昨日 19:38

아캔씨애니띵


avatar
라이아네 - 昨日 19:38

닭이 흑마법을 사용해...? 있을 수 없어!


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:38

꼬...꼬꼬...


avatar
베라  - 昨日 19:38

그냥 닭은 아니라 이거지...?


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:38

꼬...(네 앞날처럼 어둡다!)


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:39

꼬꼬댁!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:39

뼈밖에 안 남았닭 : 접촉. 명중+8. 4d8+4의 관통 피해


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:39

대상 : 베라


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:39

1d20+6 뼈밖에 안 남았닭 (1D20+6) > 4[4]+6 > 10


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:39

!댁꼬꼬


avatar
베라  - 昨日 19:39

헤, 가까이 온 것 치곤 닭대가리 그대로인가.


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:40

뼈는 뾰족하닭 : 사거리 8칸. 명중+3. 2d10+4의 관통 피해.


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:40

대상 : 라이아네


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:40

1d20+3 뼈는 뾰족하닭 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:40

꼬꼬...?


avatar
라이아네 - 昨日 19:40

@ 라이아네는 자세를 낮추며, 마차를 엄폐물삼아 투사체를 회피합니다!


avatar
리크릭 - 昨日 19:40

무슨 상황이야!


avatar
나레이션 - 昨日 19:40

라이아네의 곁으로 뾰족한 뼈화살이 슉! 하고 스칩니다


avatar
베라  - 昨日 19:41

괜찮아, 괜찮아~ 별 일 없어.


avatar
라이아네 - 昨日 19:41

아찔했네! 국경에서 있었던 총격전 같았어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:41

저 몸으로 원거리 공격을 하다니...


avatar
라이아네 - 昨日 19:41

@ 라이아네는 옆으로 비켜서며, 뼈로 된 닭 하나를 겨누고는 말합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 19:41

베라! 닭들이 무고한 시민을 노리고 있다, 이 남자를 보호할 수 있는 길을 내줄게. 괜찮겠어?


avatar
라이아네 - 昨日 19:42

(메타발언: 뼈닭2 점사)


avatar
베라  - 昨日 19:42

음음, 당연하지.


avatar
라이아네 - 昨日 19:42

@ 그렇게 말하고는 뼈닭 하나를 향해 빠르게 활시위를 두 번 당기는군요!


avatar
라이아네 - 昨日 19:42

[오프닝 스트라이크] "HP가 최대인 대상을 일반 공격할 때 기교를 1 소모하고 선언합니다. 해당 공격 1회에는 명중 이점이 적용됩니다. 명중하면 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 주고, 1라운드 동안 대상을 향한 모든 무기 명중 굴림에 이점이 적용됩니다." ● 기술 강화를 한 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 당신의 명중 굴림에서 나올 수 있는 최대치가 나옵니다. ● 기술 강화를 두 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 최종 피해량이 2배가 됩니다.


[ 라이아네 ] 기교 : 3 → 2


avatar
나레이션 - 昨日 19:42

좋습니다. 오프닝 스트라이크가 작렬!


avatar
라이아네 - 昨日 19:42

x2 1d20+3+2 강철궁 사격 #1 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7 #2 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15


avatar
나레이션 - 昨日 19:42

명중합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 19:43

1d8+2d6+2+3+1d8+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3+1D8+3) > 1[1]+8[3,5]+2+3+3[3]+3 > 20


[ 뼈닭(2) ] HP : 48 → 28


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:43

꼬~꼬댁!


avatar
라이아네 - 昨日 19:43

x2 1d20+3+2 강철궁 사격 (오프닝 이점) #1 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12 #2 (1D20+3+2) > 4[4]+3+2 > 9


avatar
리크릭 - 昨日 19:43

으갹!


avatar
베라  - 昨日 19:43

솜씨가 좋은데, 수사관님.


avatar
라이아네 - 昨日 19:43

@ 두 번쨰 화살이 아슬아슬하게 닭을 빗겨가자, 아쉬운 듯 혀를 차는군요.


avatar
라이아네 - 昨日 19:43

아직 부족해, 뒤는 맡길게! 베라!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:43

허어 정말 대단한 묘기군요!


avatar
라이아네 - 昨日 19:43

(턴 END)


avatar
베라  - 昨日 19:43

좋아, 해볼까?


avatar
베라  - 昨日 19:44

<공포의 습격자> - 정식 전투가 시작되었을 때 첫 라운드에만 당신의 이동력이 [지혜 보정치(최소 1)]만큼 임시로 증가하고 명중 굴림에도 동일한 수치의 보너스를 얻습니다. 던전에서는 새로운 적을 조우할 때마다 적용됩니다.


avatar
베라  - 昨日 19:44

그리고..


avatar
베라  - 昨日 19:44

<주적(야수)> - 주적에 대해 다음 혜택을 얻습니다. 당신은 주적을 대상으로 한 모든 공격의 명중 굴림에 이점을 받습니다. (두 번 굴려서 높은 값 사용) / 당신은 주적에 대한 전술을 고안하거나, 추적 및 감지할 때 요구되는 지능과 지혜 굴림에 이점을 받습니다. / 당신은 시야 내의 주적 1개체를 '추가 행동'으로 분석할 수 있습니다. 어려운 상대인 경우 별도의 굴림이 요구될 수 있습니다.


avatar
베라  - 昨日 19:44

네가 뼈만 남았어도 행동은 비슷하겠지?


avatar
나레이션 - 昨日 19:44

비슷합니다


avatar
베라  - 昨日 19:44

그렇다면, 후려쳐주지!


avatar
나레이션 - 昨日 19:44

뼈만 남은 닭들이 닭장의 닭들처럼 목을 꺾어댑니다


avatar
베라  - 昨日 19:45

뼈닭(2)를 경봉으로 공격!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:45

꼭!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:45

뼈만 남은 닭이어도 생전의 습성은 그대로일 것이다... 정말 대단한 추리입니다, 베라! [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 19:45

x2 1d20+3+4+4 = 공포의 습격자 명중 #1 (1D20+3+4+4) > 7[7]+3+4+4 > 18 #2 (1D20+3+4+4) > 10[10]+3+4+4 > 21


avatar
라이아네 - 昨日 19:45

(캬)


avatar
베라  - 昨日 19:45

1d6+1d6+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2) > 4[4]+1[1]+2 > 7


[ 뼈닭(2) ] HP : 28 → 21


avatar
베라  - 昨日 19:45

한 번 더!


avatar
베라  - 昨日 19:45

x2 1d20+3+4+4 = 공포의 습격자 명중 #1 (1D20+3+4+4) > 5[5]+3+4+4 > 16 #2 (1D20+3+4+4) > 5[5]+3+4+4 > 16


avatar
리크릭 - 昨日 19:45

어디서 *bonk*가 들렸어!


avatar
베라  - 昨日 19:46

1d6+1d6+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2) > 1[1]+1[1]+2 > 4


avatar
라이아네 - 昨日 19:46

빼어난 솜씨였어, 베라!


avatar
라이아네 - 昨日 19:46

(여기서 우하단으로 이동까지 마치면 마부 방어까지 깔끔)


[ 뼈닭(2) ] HP : 21 → 17


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:46

꼬...꼬꼬댁!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:46

이거 이거... 정말 든든한 분들과 함께하게 되어 영광입니다.


avatar
베라  - 昨日 19:46

이 정도로 해둘까.


avatar
베라  - 昨日 19:46

(턴 종료)


avatar
리크릭 - 昨日 19:47

으윽.. 앞이 안보여...!


avatar
리크릭 - 昨日 19:47

모르겠다...!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:47

앞을 조심하십시오, 리크릭.


avatar
리크릭 - 昨日 19:47

용의 숨결 행동, 정면을 향하여 3x3 범위, 모든 대상, 원소계 정면으로 마법적인 용의 숨결을 내뱉습니다. 입으로 뿜을 수도 있고 손에서 장풍 형태로 뿜을 수도 있습니다. 속성은 당신의 용족 색상을 따라갑니다. 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림을 하고, 실패할 경우 [3d6+매력 보정치]의 속성 피해를 받습니다. 성공할 경우 절반만 받습니다.


avatar
베라  - 昨日 19:47

어이, 어딜 보는거야?


avatar
리크릭 - 昨日 19:47

속성 > 번개


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:47

당황하지말고 주변의 감각을 느끼는 겁니다. 자연은 늘 그대의 곁에 있으니.


avatar
나레이션 - 昨日 19:47

어딜 보시는겁니까?


avatar
라이아네 - 昨日 19:48

브레스!!


avatar
리크릭 - 昨日 19:48

bonk 소리가 난 방향을 향해 목덜미를 부풀리더니......


avatar
리크릭 - 昨日 19:48

크아아악


avatar
리크릭 - 昨日 19:48

3d6+4 드래곤 브레스!!!!! (3D6+4) > 11[3,6,2]+4 > 15


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:48

꼬꼬댁~!


avatar
베라  - 昨日 19:48

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12


avatar
라이아네 - 昨日 19:48

(너무강한브레스)


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:48

1d20+1 (1D20+1) > 15[15]+1 > 16


avatar
베라  - 昨日 19:48

<원소 흡수> - 1레벨 주문, 반응 행동, 자기 자신, 다음 1회의 공격(근거리) / 당신이 [산성, 화염, 냉기, 번개, 천둥] 피해를 받았을 때, 피해 유형에 1라운드 간 저항을 얻어 절반의 피해만 받습니다. 또한 당신은 해당 에너지를 일정량 흡수하여 다음 1회의 근접 일반 공격 피해량에 부여합니다. 공격이 명중하고 피해량을 굴릴 때, 해당 속성의 피해가 +1d8 더해집니다. 이 보너스는 중첩해서 저장할 수 없으며 해당 전투 내에 사용하지 않으면 사라집니다.


avatar
리크릭 - 昨日 19:48

참고로 난이도는 17


avatar
뼈닭(3) - 昨日 19:48

1d20+1 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


avatar
나레이션 - 昨日 19:49

뼈치킨 둘다 실패


[ 베라 ] 주문 슬롯 : 6 → 5


[ 뼈닭(2) ] HP : 17 → 2


[ 뼈닭(3) ] HP : 48 → 33


[ 베라 ] HP : 45 → 37


avatar
리크릭 - 昨日 19:49

죄송해요! 무서워서 그만!


avatar
나레이션 - 昨日 19:49

닭들이 전격-브레스에 바삭해집니다!


avatar
베라  - 昨日 19:49

이야, 따끔했어...


avatar
리크릭 - 昨日 19:49

턴 종료.


avatar
라이아네 - 昨日 19:49

부수적인 피해는 무사히 감수했어. 응.


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:49

꼭! 꼭끼오!


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:49

뼈밖에 안 남았닭 : 접촉. 명중+8. 4d8+4의 관통 피해


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:49

1d20+6 뼈밖에 안 남았닭 (1D20+6) > 5[5]+6 > 11


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:50

꼭?


avatar
리크릭 - 昨日 19:50

으윽... 눈이 멀어버린 후방 마법사를 노리는 공격이라니....(방어도 16)


avatar
나레이션 - 昨日 19:50

용혈통 소서러


avatar
나레이션 - 昨日 19:50

강하다아아앗


avatar
나레이션 - 昨日 19:50

크랜의 차례입니다


avatar
베라  - 昨日 19:50

...눈 먼거 맞나?


avatar
나레이션 - 昨日 19:50

턴이 지났으니


avatar
나레이션 - 昨日 19:51

이제 구름도 사라집니다


avatar
리크릭 - 昨日 19:51

후아... 이제야 살 것 같네.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:51

앞으로 두칸 이동 후


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:51

뼈닭(1) 에게 신성한 불길


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:51

"신성한 불길(+신의 축복)" = 소마법, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 신성계 / 대상 민첩 내성 굴림 실패 시 [2d8+지혜 보정치+1] 광휘 피해. / 더 높은 시전 - 1점 이상의 주문 슬롯으로 시전 시 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 +1d8 피해 추가. 피해 유형 화염/광휘 피해 전환 가능(시전자에게 유리한 쪽),


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:52

1d20+1 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7


avatar
뼈닭(1) - 昨日 19:52

꼭!끼오!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:52

1점 소모해서 시전


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:52

2d8+4+1+2+1d8 = 1점 시전 신성한 불길 피해량 (화염/광휘) (2D8+4+1+2+1D8) > 10[4,6]+4+1+2+2[2] > 19


[ 뼈닭(1) ] HP : 48 → 29


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:52

신앙 2점 소모해서 추가행동으로


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:52

"유도 화살" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 1라운드 지속, 신성계. / 대상 1개체 2d6 광휘 피해. 적중한 대상은 약한 빛으로 빛나게 되고 공격하기 더 쉬워져 1라운드 동안 방어도가 3 감소. / 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해량이 추가.


[ 크랜 ] 신앙 : 4 → 2


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:53

"유도 화살" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 1라운드 지속, 신성계. / 대상 1개체 2d6 광휘 피해. 적중한 대상은 약한 빛으로 빛나게 되고 공격하기 더 쉬워져 1라운드 동안 방어도가 3 감소. / 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해량이 추가.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:53

2d6+2 = "유도 화살" 피해량 (광휘) (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7


avatar
나레이션 - 昨日 19:53

대상은?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:53

안보인닭 입니다


[ 안보인닭(1) ] HP : 29 → 22


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:54

꼬~끼오!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:54

턴 종료


[ 안보인닭(1) ] 방어도 : 13 → 10


avatar
리크릭 - 昨日 19:54

그래! 바로 저 녀석이야!


avatar
라이아네 - 昨日 19:54

좋아- 모두들 저 괴물들을 잘 막아세우고 있네!


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:54

침묵을 받아들인닭 : 대상은 지혜 내성굴림 dc16에 도전. 실패시 1라운드 [침묵]


avatar
안보인닭(1) - 昨日 19:54

대상 : 크랜


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 10 → 9


avatar
라이아네 - 昨日 19:54

다시 한번 달려든다, 다들 주의해!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:54

1d20+4 = 지혜 굴림/내성 (1D20+4) > 13[13]+4 > 17


avatar
나레이션 - 昨日 19:54

시꺼먼 구름이 크랜에게 스물스물 다가오지만...


avatar
나레이션 - 昨日 19:54

크랜은 어떻게 막아냅니까?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:55

위대한 파랑새 신의 교리를 떠올리며 저 부정한 것들에게 휘둘리지 않으리라 의지를 되새깁니다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:55

좋습니다. 구름을 물리칩니다!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:55

꼬. 꼬꼬. (합동 공격이다.)


avatar
뼈닭(3) - 昨日 19:55

(끄덕)


avatar
라이아네 - 昨日 19:56

(엠신공ㄷㄷㄷㄷㄷ)


avatar
베라  - 昨日 19:56

뭐?


avatar
리크릭 - 昨日 19:56

안돼! 우리 새를!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:56

x2 뼈밖에 안 남았닭 : 접촉. 명중+6. 4d8+4의 관통 피해 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (뼈밖에 안 남았닭 : 접촉. 명중+6. 4d8+4의 관통 피해)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:56

이런! [편집 완료]


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:56

x2 1d20+6 뼈밖에 안 남았닭 #1 (1D20+6) > 19[19]+6 > 25 #2 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:56

x2 4d8+4 콕콕콕콕 #1 (4D8+4) > 15[4,2,4,5]+4 > 19 #2 (4D8+4) > 21[6,1,7,7]+4 > 25


avatar
나레이션 - 昨日 19:56

두 마리 뼈닭이 크랜을 집중공격!!!


avatar
나레이션 - 昨日 19:56

날카로운 뼈-부리가 무자비하게 작렬!


avatar
리크릭 - 昨日 19:56

뭔가 살릴 방법이..!


avatar
나레이션 - 昨日 19:57

크랜은 방어할 방법이 없다면


avatar
나레이션 - 昨日 19:57

44의 피해를 입습니다


avatar
라이아네 - 昨日 19:57

(4d8+4짱세..)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:57

반응행동으로 성역화


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:57

가능한가요?


avatar
라이아네 - 昨日 19:57

(캬)


avatar
나레이션 - 昨日 19:57

성역화가 아직 정상화되지 않았다면


avatar
나레이션 - 昨日 19:57

물론 가능하죠~


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:57

"성역화" = 1레벨 주문, 행동 혹은 반응 행동, 사거리 5칸, 대상 1개체, 1라운드 지속, 신성계. / 성역화 상태의 존재를 목표로 공격하거나 해로운 주문을 사용하려는 자는 당신의 주문 DC(15)를 목표로 지혜 내성에 성공해야 함. 한 번 성공하면 그 턴 동안엔 해당 성역화를 무시. 내성에 실패 시 1라운드 동안 그 대상에게 해로운 행위를 할 수 없는 상태가 됨. 공격자는 근처에 지정 가능한 다른 대상이 있다면 목표를 바꿔 공격할 수 있으며, 아무도 없다면 그대로 공격 실패. 광역 공격에서는 보호 대상을 지켜줄 수 없음.


avatar
라이아네 - 昨日 19:57

(이러면 뼈닭3은 공격 실패하면 공격 찬스 날려서 굿 ㄷㄷㄷ)


avatar
리크릭 - 昨日 19:57

시트는 비정상 상?태 였다.


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

제가 지금 보고왔는데


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

클레릭 성역화는 반응행동임 ㅎ


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:58

클레릭 시트에는 반응행동으로 되어있어서


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

그럼 반응행동인거죠


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

좋습니다. 크랜은 성역화를 묘사해주시고


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

꼬꼬들은 내성굴림!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 19:58

1d20+-3 지?혜 (1D20-3) > 18[18]-3 > 15


avatar
뼈닭(3) - 昨日 19:58

1d20+-3 지혜? (1D20-3) > 1[1]-3 > -2


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

처참합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 19:58

(-2 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
나레이션 - 昨日 19:58

둘 다 실패!


avatar
리크릭 - 昨日 19:59

치킨들 속에서 빛나는 진짜 조류!


avatar
베라  - 昨日 19:59

위협적이지만, 역시 그냥 닭이야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 19:59

부정한 언데드 닭들의 부리에 찢기려는 찰나 자신을 보호해주는 자연의 손길을 느낍니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:00

크랜의 몸에서 밝은 빛이 뿜어져나와 공격하려는 닭들이 물러나게 만듭니다. [편집 완료]


avatar
라이아네 - 昨日 20:00

 [편집 완료]


avatar
뼈닭(2) - 昨日 20:00

밝은 빛에 쫓겨난 뼈닭2는 목표를 바꾸어 리크릭을 공격!


avatar
뼈닭(2) - 昨日 20:00

1d20+6 뼈밖에 안 남았닭 (1D20+6) > 7[7]+6 > 13


avatar
뼈닭(2) - 昨日 20:00

(팅!)


avatar
나레이션 - 昨日 20:00

꼬꼬들의 합격기는 실패로 돌아갔습니다...


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 9 → 8


avatar
라이아네 - 昨日 20:01

@ 라이아네는 몸을 낮춰 닭들의 근처까지 다가온 뒤, 크랜에게 달라붙은 닭에게 근접 사격을 가합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:01

(뼈닭2 사격!)


avatar
나레이션 - 昨日 20:01

영거리사격!


avatar
라이아네 - 昨日 20:01

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 16[16]+3+2+2 > 23


avatar
라이아네 - 昨日 20:01

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 6[6]+7[6,1]+2+3 > 18


avatar
라이아네 - 昨日 20:01

네 뒤를 잡았어, 꼬꼬.


[ 뼈닭(2) ] HP : 2 → -16


avatar
뼈닭(2) - 昨日 20:01

꼭!


avatar
리크릭 - 昨日 20:01

해치웠어!


avatar
나레이션 - 昨日 20:01

뼈닭이 가루로 부스러집니다...


avatar
라이아네 - 昨日 20:02

@ 그리고는 마차 위로 올러서머 저편에서 자태를 뽐내고 있는 검은 닭을 노려보는군요.


avatar
안보인닭(1) - 昨日 20:02

(우-아)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:02

한 녀석을 흙으로 돌려보내셨군요! 잘하셨습니다, 라이아네!


avatar
라이아네 - 昨日 20:02

@ 곧이어 잠시 숨을 참은 뒤, 두 번째 화살을 발사합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:02

[정밀 공격] "기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. 해당 명중 굴림의 최종값이 20을 초과했다면 초과분만큼의 추가 피해량이 1회 더해집니다. 명중에 실패했을 경우 기교를 소모하지 않습니다." ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 추가로 상대의 물리 피해 저항과 비마법적 피해 면역을 무시합니다.


avatar
안보인닭(1) - 昨日 20:02

(Wooah)


avatar
라이아네 - 昨日 20:02

1d20+3+2+2+1d8+3 강철궁 사격 (정밀 공격) (1D20+3+2+2+1D8+3) > 13[13]+3+2+2+6[6]+3 > 29


avatar
라이아네 - 昨日 20:02

1d8+2d6+2+3+9 관통 피해 (1D8+2D6+2+3+9) > 3[3]+5[1,4]+2+3+9 > 22


avatar
나레이션 - 昨日 20:02

명중 20초과!


[ 라이아네 ] 기교 : 2 → 1


[ 안보인닭(1) ] HP : 22 → 0


avatar
안보인닭(1) - 昨日 20:02

꼬꼬댁!


avatar
나레이션 - 昨日 20:03

검은 닭이 검은 연기로 부스러져 사라집니다...


avatar
라이아네 - 昨日 20:03

깔끔하게 하나 더 쓰러졌네. 다음 계획을 생각해봐야겠구나.


avatar
라이아네 - 昨日 20:03

(턴 END!)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:03

하나둘씩 있어야할 곳으로 돌아가는군요.


avatar
베라  - 昨日 20:03

자, 얼마나 튼튼하지 볼까.


avatar
베라  - 昨日 20:03

뼈닭(3) 공격!


avatar
베라  - 昨日 20:04

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 10[10]+3+4 > 17 #2 (1D20+3+4) > 3[3]+3+4 > 10


avatar
베라  - 昨日 20:04

1d6+1d6+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2) > 1[1]+1[1]+2 > 4


avatar
베라  - 昨日 20:04

1d8 = 원소 흡수 피해(번개) (1D8) > 3


[ 뼈닭(3) ] HP : 33 → 26


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:04

꼵!


avatar
베라  - 昨日 20:04

한 번더!


avatar
베라  - 昨日 20:04

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 3[3]+3+4 > 10 #2 (1D20+3+4) > 11[11]+3+4 > 18


avatar
베라  - 昨日 20:04

1d6+1d6+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2) > 2[2]+2[2]+2 > 6


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:04

오오 무기에 번개의 기운이...


[ 뼈닭(3) ] HP : 26 → 20


avatar
리크릭 - 昨日 20:05

아니 내 번개의 힘을...!


avatar
리크릭 - 昨日 20:05

대단하잖아...!


avatar
베라  - 昨日 20:05

에이, 더럽게 튼튼하네...


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

뼈 뿐이라서 좀 단단합니다


avatar
베라  - 昨日 20:05

아무튼 일종의 연계 공격. 이었다는거지.


avatar
라이아네 - 昨日 20:05

괜찮은 기세로 놈들을 몰아붙이고 있어. 이 흐름이면 충분하겠지.


avatar
베라  - 昨日 20:05

(턴종료)


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

하지만 흠씬 두들겨 맞아서인지


avatar
나레이션 - 昨日 20:05

정신이 혼미해 보입니다


avatar
리크릭 - 昨日 20:05

좋아!


avatar
리크릭 - 昨日 20:05

이젠 진짜 내 실력을 보여줄 차례군!


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:05

꼭꼭...꼭꼭? (여긴 어디? 나는 누구?)


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

이봐... 닭(1)... 네가 날 안보이게 했지?


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

받아라!!!


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

4D8+4+3 드래곤 전격의 손아귀!!!!!! (4D8+4+3) > 21[2,8,6,5]+4+3 > 28


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

안보이게한 친구는 이미 죽었습니다


avatar
라이아네 - 昨日 20:06

(퍄퍄퍄퍄퍄퍄퍄퍄)


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

전격의 손아귀 3레벨 대표 주문 원소계 주문 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다. 이 주문의 주문 레벨이 1 상승할 때마다 피해 주사위가 1개씩 추가됩니다. C 타격 연계+ // 피해량에 민첩 보정치가 더해집니다. B 강력한 손아귀+ // 피해량 주사위 1개 추가됩니다. 피해량에서 순수값 8이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


avatar
베라  - 昨日 20:06

와우


[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 1 → 2


[ 뼈닭(1) ] HP : 29 → 1


avatar
뼈닭(1) - 昨日 20:06

꼵!


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

잠깐만


avatar
리크릭 - 昨日 20:06

1남았어?


avatar
뼈닭(1) - 昨日 20:06

(찌리짜라찌리찌리)


avatar
나레이션 - 昨日 20:06

그렇네요


avatar
나레이션 - 昨日 20:07

그리고 8 나왔으니


avatar
리크릭 - 昨日 20:07

계산 중...


avatar
나레이션 - 昨日 20:07

특성점수 1점 챙기십시오


avatar
라이아네 - 昨日 20:07

(특성을 선택해라~)


avatar
리크릭 - 昨日 20:07

[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 1 → 2 이미 완료


avatar
나레이션 - 昨日 20:07

굳입니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:07

이것이 소서러의 힘이군요... 위자드와는 사뭇 다르군요.


avatar
리크릭 - 昨日 20:07

주문 신속화// SP 2점 시전 시 '행동'을 필요로 하는 주문을 시전할 때 그것을 '추가 행동'으로 만들 수 있습니다. 단, 대표 주문에 주문 신속화를 적용한 경우 해당 라운드엔 다시 대표 주문을 시전할 수 없고, 이미 대표 주문을 시전한 경우 해당 라운드엔 대표 주문에 주문 신속화를 적용할 수 없습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:07

28. 마법 화살 행동, 사거리 5칸, 대상 1개체, 원소계 1d4의 마법 피해를 주는 투사체를 1발 발사하여 공격합니다. 소마법이지만 1레벨 주문으로 간주됩니다.


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 5 → 3


avatar
나레이션 - 昨日 20:08

신 속


avatar
리크릭 - 昨日 20:08

1D4 드래곤 마법 화살!!!!!!! (1D4) > 1


[ 뼈닭(1) ] HP : 1 → 0


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:08

어쩐지 이 힘을 이 세계에서 처음 목격한 자가 되는 듯한 기분입니다...


avatar
뼈닭(1) - 昨日 20:08

꼬깨닥!


avatar
나레이션 - 昨日 20:08

엑스페리온 시즌 1호 소서러킬 달성


avatar
베라  - 昨日 20:08

화끈한 연계인데!


avatar
나레이션 - 昨日 20:08

뼈닭1이 산화합니다...


avatar
라이아네 - 昨日 20:08

어설픈 마법사들이 내는 흉내와는 다르구나. 과연, 용의 위세인가.


avatar
리크릭 - 昨日 20:08

음! 이대로 종료야!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:09

어쩐지 소서러>위자드 같은 말을 해야할 것 같은 기분입니다...


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:09

꼬...꼬~~끼오~~!!


avatar
라이아네 - 昨日 20:09

옛날 이야기가 되살아나는 듯한 순간을 바라보는 거. 흔치 않은 경험이네.


avatar
나레이션 - 昨日 20:09

혼자남은 뼈닭이 고개를 빳빳이 쳐들고 울부짖습니다!


avatar
나레이션 - 昨日 20:09

그러자...


avatar
라이아네 - 昨日 20:09

...방금, 무슨 일이지?


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:09

위잉ㅡ치킨.


avatar
베라  - 昨日 20:09

응?


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:10

위잉ㅡ치킨.


avatar
라이아네 - 昨日 20:10

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
리크릭 - 昨日 20:10

끼야아아악!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:10

(위잉치킨이라니...)


avatar
나레이션 - 昨日 20:10

새로운 놈이 전장에 난입합니다!


avatar
리크릭 - 昨日 20:10

동굴 밖은 위험해...!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:10

저놈에게서 형용하기 어려운 부정한 기운이 마구 뿜어져나옵니다... 다들 조심하세요!


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:10

(쿠이쿠이)


avatar
라이아네 - 昨日 20:10

저것도 닭... 인 건가?!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:10

세, 세상에!!


avatar
베라  - 昨日 20:10

와.. 이건...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:11

아이구 맙소사. 저게 대체 뭐람?!


avatar
베라  - 昨日 20:11

문제가 있는데?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:11

한 마리의 기운이 아닙니다... 수많은 시체들이 모여 만들어진 골렘같은걸까요...?


avatar
라이아네 - 昨日 20:11

...미안, 여기서부터는 머릿 속의 이해가 눈앞에 벌어지는 상황을 따라오지 못하네.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:11

저건 분명, 얼마 전에 구웠네 치킨집에서 새로 개발한 신메뉴...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:11

라바-치킨의 마스코트잖아!


avatar
베라  - 昨日 20:11

뭐?


avatar
리크릭 - 昨日 20:11

라바라니... 이게 무슨...!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:11

용암과도 같은 뜨거운 맛의 치킨이라서 라바-치킨인데...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:11

우째서 마스코트가 여기에?!


avatar
나레이션 - 昨日 20:11

크랜의 턴입니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:11

저게 마스코트라고요? 대체 어떤 치킨집이 저런 흉물을...


avatar
베라  - 昨日 20:12

취향 참...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:12

행동으로 뼈닭(3)에게 주무기 공격 시도


avatar
라이아네 - 昨日 20:12

그 치킨집, 아직도 영업하고 있어...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:12

1d20+3+0+4 = 주무기 "메이스" 명중 굴림(마력깃든 곤봉 적용) (1D20+3+0+4) > 18[18]+3+0+4 > 25


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:12

"마력 깃든 곤봉" = 소마법, 패시브 효과, 자기 자신, 자연계. / [나무로 된 곤봉이나 지팡이, 혹은 아무 둔기류]를 주장비로 사용하는 명중 굴림에 [지혜 보정치(최소 1)] 적용. 소마법을 배운 순간부터 항상 적용. 최대 하나의 무기에만 유지. 소유권이 타인에게 넘어가면 중지.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:12

저게 레아투스 성으로 갔다간


avatar
호 스맨 - 昨日 20:12

오늘부로 영업 쫑날겁니다요!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:12

1d6+3+2 = 주무기 "메이스" 피해량(타격) (1D6+3+2) > 2[2]+3+2 > 7


avatar
나레이션 - 昨日 20:12

명중합니다!


[ 뼈닭(3) ] HP : 20 → 13


avatar
리크릭 - 昨日 20:12

봉크


avatar
베라  - 昨日 20:12

호우, 영업만 쫑나지는 않을 것 같은데.


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:12

꼭?!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:12

파랑새의 표식이 달린 지팡이로 부정한 것을 내려칩니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:13

닭뼈가 파삭! 하고 금이 갑니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:13

그리고 추가 행동으로 신성변환


avatar
나레이션 - 昨日 20:13

신 성 변 환


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:13

"자연의 형상" = 자연의 형상: 당신은 신성 변환 요소를 사용하면 하박쿡의 모습 자체인 신성한 '자연의 형상'을 취합니다. 자연의 형상이 유지되는 동안, 당신은 '행동'으로 2칸 내의 원하는 모든 대상에게 녹색 번개를 뿜어서 즉시 [당신의 숙련 보너스 x 1d4]의 번개 피해를 줄 수 있습니다. (0레벨 주문, 소마법으로 간주)


avatar
크랜 - 昨日 20:13

(지팡이 끝에 달린 파랑새의 표식에서 신성한 기운이 뿜어져 나오기 시작합니다.)


avatar
베라  - 昨日 20:13

번쩍번쩍 해졌네. 뭔가 대단한 걸 해주시려나?


avatar
리크릭 - 昨日 20:14

우와... 진짜 사제같아!


avatar
크랜 - 昨日 20:14

턴 종료


avatar
라이아네 - 昨日 20:14

(앗 혹시)


avatar
나레이션 - 昨日 20:14

3d4를 굴려주십시오


avatar
라이아네 - 昨日 20:14

(턴종 전에 살짝 위->왼쪽무빙)


avatar
라이아네 - 昨日 20:14

(가능할까요?! 제가 길이 막혀서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:14

(가능할까요?)


avatar
라이아네 - 昨日 20:14

(좌 크랜 우 베라)


avatar
나레이션 - 昨日 20:14

우선 3d4의 피해량을 굴려주시고


avatar
라이아네 - 昨日 20:14

(여우족이었으면 여우점프각인데 까비~~)


avatar
나레이션 - 昨日 20:14

무빙해주십시오


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:14

3d4 (3D4) > 9[4,4,1] > 9


[ 뼈닭(3) ] HP : 13 → 4


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:15

(파스슥)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:15

턴 종료합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:15

(호스맨까지 일렬로 세우고 하이퍼여우점프각을 이렇게 놓쳤다)


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:15

1d20+2 우선권ㅡ치킨 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:15

?


avatar
라이아네 - 昨日 20:15

(위잉치킨)


avatar
리크릭 - 昨日 20:15

킥킥킥


avatar
베라  - 昨日 20:15

헤, 생긴거랑 비슷하게 느려 터졌네.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:15

덩치만 컸지, 느려터졌습니다!


[ 크랜 ] 신성변환 : 1 → 0


avatar
라이아네 - 昨日 20:15

이건 예상하지 못한 새로운 국면이지만...


avatar
라이아네 - 昨日 20:15

저 괴물이 이대로 성으로 향하게 둘 수는 없지.


avatar
라이아네 - 昨日 20:16

(사거리5, 닿는다!)


avatar
라이아네 - 昨日 20:16

@ 라이아네는 마차로부터 내려와, 방벽을 엄폐물삼아 활을 꺼내들고 거대한 괴수를 향해 사격합니다!


avatar
나레이션 - 昨日 20:16

좋습니다. 택티컬-사격!


avatar
라이아네 - 昨日 20:16

[오프닝 스트라이크] "HP가 최대인 대상을 일반 공격할 때 기교를 1 소모하고 선언합니다. 해당 공격 1회에는 명중 이점이 적용됩니다. 명중하면 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 주고, 1라운드 동안 대상을 향한 모든 무기 명중 굴림에 이점이 적용됩니다." ● 기술 강화를 한 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 당신의 명중 굴림에서 나올 수 있는 최대치가 나옵니다. ● 기술 강화를 두 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 최종 피해량이 2배가 됩니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:16

믿기는 어렵지만... 저 부정한 마스코트를 반드시 막아햐합니다...!


[ 라이아네 ] 기교 : 1 → 0


avatar
라이아네 - 昨日 20:16

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 20[20]+3+2+2 > 27 #2 (1D20+3+2+2) > 17[17]+3+2+2 > 24


avatar
라이아네 - 昨日 20:16

1d8+2d6+2+3+1d8+3 관통 피해 (기교) (1D8+2D6+2+3+1D8+3) > 6[6]+7[5,2]+2+3+5[5]+3 > 26


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 144 → 118


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:17

고통ㅡ치킨


avatar
베라  - 昨日 20:17

...방금 뭐라고 말 했나?


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

흐름이 끊기기 전에, 조금만 더...!


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

[행동 연쇄] 당신은 정말 중요하다 싶은 한 턴에 2회 행동할 수 있습니다. 이 능력을 한 번 사용했다면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다. 만약 어떤 대상을 일반 공격했으나 명중 실패한 턴에, 행동 연쇄로 동일한 대상을 다시 일반 공격하면 첫 1회의 공격은 명중 굴림이 최대치가 나온 것으로 간주합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

(남은 공격횟수: 3회)


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

@ 라이아네는 화살통에서 세 발의 화살을 더 꺼내어, 신속하게 활시위에 걸고 발사합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 16[16]+3+2+2 > 23 #2 (1D20+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10


avatar
나레이션 - 昨日 20:17

좋습니다. 혼신의 삼연사!


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 13[13]+3+2+2 > 20 #2 (1D20+3+2+2) > 15[15]+3+2+2 > 22


avatar
라이아네 - 昨日 20:17

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 19[19]+3+2+2 > 26 #2 (1D20+3+2+2) > 10[10]+3+2+2 > 17


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:17

새겨듣지 마십시오, 베라. 분명 저주의 단어가 분명합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:18

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 1[1]+6[3,3]+2+3 > 12


avatar
라이아네 - 昨日 20:18

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 2[2]+9[4,5]+2+3 > 16


avatar
라이아네 - 昨日 20:18

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 8[8]+3[2,1]+2+3 > 16


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 118 → 74


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:18

아픔ㅡ치킨


avatar
라이아네 - 昨日 20:18

조금은 움츠러든 기색을 보이는 걸까... 표정을 읽기 어렵구나.


avatar
베라  - 昨日 20:18

헤, 벌써부터 작살나기 직전인데. 사격 멋졌어.


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:18

위잉ㅡ치킨


avatar
라이아네 - 昨日 20:18

저 괴물이 무슨 힘을 가지고 있을지 모르겠네. 다들, 거리를 두는 편이 좋겠어!


avatar
라이아네 - 昨日 20:19

(마지막 이동력 소모 후 턴 END!)


avatar
라이아네 - 昨日 20:19

(혹시 한칸 아래에 있는게 테론턴이 좀더 편할까요?)


avatar
라이아네 - 昨日 20:19

(접촉 주문 쓰실 예정이면 한칸 아래에서 턴종해보려합니다)


avatar
리크릭 - 昨日 20:19

계산 중...


avatar
리크릭 - 昨日 20:20

계산 완료


avatar
리크릭 - 昨日 20:20

아무렇게나 해도 된다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:20

(예압)


avatar
라이아네 - 昨日 20:20

(그럼 여기서 거리 두고 END)


avatar
베라  - 昨日 20:20

우선 남은 녀석부터 치워볼까?


[ 라이아네 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


avatar
베라  - 昨日 20:20

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 11[11]+3+4 > 18 #2 (1D20+3+4) > 19[19]+3+4 > 26


avatar
베라  - 昨日 20:20

1d6+1d6+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2) > 5[5]+6[6]+2 > 13


avatar
뼈닭(3) - 昨日 20:20

곡!


avatar
라이아네 - 昨日 20:21

훌륭한 제압이었네, 베라!


avatar
베라  - 昨日 20:21

좋아... 근데 문제는 따로 있지.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:21

이거 정말 든든한 분들이 같은 편이라 정말 안심이군요... 괜히 위대한 분의 힘을 빌렸다는 생각까지 들 정도로 말입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:21

경봉에 맞은 뼈닭이 볼링공에 맞은 볼링핀처럼 날아갑니다!


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:21

위잉ㅡ치킨


avatar
베라  - 昨日 20:21

<사냥꾼의 징표> - 당신은 전투가 벌어졌을 때 '추가 행동'으로 시야 내의 적 하나에게 사냥꾼의 징표를 부여해 사냥할 수 있습니다. 당신은 사냥꾼의 징표가 걸린 대상에게 '주장비'로 일반 공격 피해를 줄 때마다 1d6의 추가 피해를 줍니다. 사냥꾼의 징표는 전투가 종료되거나 대상이 맵 밖으로 이탈할 때까지 유지되며, 마법 무효화 등으로는 사라지지 않습니다. 짧은 휴식이나 긴 휴식으로 충전 가능하며, 주문 슬롯 1점을 사용해서 사용할 수도 있습니다. / 스토커 - 사냥꾼의 징표에 걸린 대상은 방어도가 2 감소하며, 은신이나 투명 상태가 될 수 없습니다.


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:21

목표ㅡ탐색ㅡ치킨


avatar
베라  - 昨日 20:22

어차피 부술거라면 상관 없겠지!


avatar
리크릭 - 昨日 20:22

치킨을 탐색하려는 거면 이미 늦었어!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:22

그래도 조심히 접근하십시오, 베라!


avatar
라이아네 - 昨日 20:22

후방에서 엄호하도록 할게!


avatar
베라  - 昨日 20:22

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 12[12]+3+4 > 19 #2 (1D20+3+4) > 7[7]+3+4 > 14


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:22

아직 무엇을 숨겨두고 있을지 모릅니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:22

명중!


avatar
베라  - 昨日 20:22

1d6+1d6+2+1d6 = 사냥꾼의 징표 공격 피해(타격) (1D6+1D6+2+1D6) > 2[2]+6[6]+2+5[5] > 15


avatar
베라  - 昨日 20:22

다리!


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 74 → 59


avatar
베라  - 昨日 20:23

(턴 종료)


avatar
리크릭 - 昨日 20:23

음!


avatar
베라  - 昨日 20:23

아직 쌩쌩해 보이는데...


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:23

위잉ㅡ치킨


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:23

피해상황ㅡ확인ㅡ치킨


[ 베라 ] 사냥꾼의 징표(짧은 휴식) : 1 → 0


avatar
라이아네 - 昨日 20:23

다시 한 번 용의 위엄을 보여야겠네, 녹색 친구.


avatar
리크릭 - 昨日 20:23

좋아!


avatar
리크릭 - 昨日 20:24

계산 중......


avatar
리크릭 - 昨日 20:24

좋아! 결정했어!


avatar
리크릭 - 昨日 20:24

원래대로라면 닿지 않을 주문이지만...


avatar
리크릭 - 昨日 20:25

드래곤 메타작 사용!!!!


avatar
리크릭 - 昨日 20:25

전격의 손아귀에...


avatar
라이아네 - 昨日 20:25

메타작...?


avatar
나레이션 - 昨日 20:25

매타작?


avatar
리크릭 - 昨日 20:25

장거리 주문 SP2점 시전 사거리가 2칸 이상인 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 2배로 늘릴 수 있습니다. 시전 사거리가 1칸이거나 '접촉 사거리'라 명시된 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 4칸으로 늘릴 수 있습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:25

마법에 용의 힘을 담는건가요...?


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 3 → 1


avatar
나레이션 - 昨日 20:25

블루투스-손아귀가 작렬!


avatar
리크릭 - 昨日 20:25

4D8+4+3 드래곤 전격의 손아귀!!!!!! (4D8+4+3) > 12[2,3,2,5]+4+3 > 19


avatar
베라  - 昨日 20:25

저런 것도 되는거였나...


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 59 → 40


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:26

삐걱ㅡ치킨


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:26

손상ㅡ치킨


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:26

위험ㅡ치킨


avatar
리크릭 - 昨日 20:26

종료!


avatar
라이아네 - 昨日 20:26

조금 튀겨진 게 아니라 타버린 것 같은데. 아무렴 어떨까.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:27

4칸 이동하여 부정한 마스코트 가까이 다가갑니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:27

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:27

부정한 마스코트의 몸에서 뿜여져나오는


avatar
나레이션 - 昨日 20:27

매콤알싸한 향과 기름내, 열기가 느껴집니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:27

으윽 가까이 갈수록 냄새가 코를 찌르는군요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:27

주문슬롯 1점 소모해서 유도화살


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:27

"유도 화살" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 1라운드 지속, 신성계. / 대상 1개체 2d6 광휘 피해. 적중한 대상은 약한 빛으로 빛나게 되고 공격하기 더 쉬워져 1라운드 동안 방어도가 3 감소. / 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해량이 추가.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:28

2d6+2 = "유도 화살" 피해량 (광휘) (2D6+2) > 6[3,3]+2 > 8


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 40 → 32


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:28

저놈을 빨리 무찌를 수 있도록 미약하지만 돕겠습니다!


[ S. P. I. C. Y. ] 방어도 : 15 → 12


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:28

위잉-치킨


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:28

매운맛-치킨


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 8 → 7


avatar
리크릭 - 昨日 20:29

온다!


avatar
리크릭 - 昨日 20:29

온다?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:29

턴 종료


avatar
리크릭 - 昨日 20:29

온다!


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:29

치킨-플라이 : 원하는 장소로 순간이동


avatar
베라  - 昨日 20:29

허, 이게...?


avatar
나레이션 - 昨日 20:29

불경한 마스코트가 두 손을 하늘높이 뻗더니, 하늘로 날아올랐다가 착지합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:29

놈이 이상한 수를 쓴다, 하지만, 어떻게...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:30

저 덩치에 날아오르다니...


avatar
리크릭 - 昨日 20:30

이럴 수가... 닭은 난다는 사실을 까맣게 잊고 있었다..!


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:30

매콤 소스 : 직선 6칸 범위 내의 모든 대상은 8d6의 화염 피해를 입고, 민첩 내성굴림 dc14에 도전. 성공시 저항하여 절반의 피해만 받는다.


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:30

방향 : 북쪽


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:30

대상 : 크랜, 라이아네


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:30

자연법칙을 마구 위배하는군요


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:30

8d6 매콤한-치킨 (8D6) > 31[5,4,6,6,1,3,2,4] > 31


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:30

1d20+-1 = 민첩 굴림/내성 (1D20-1) > 11[11]-1 > 10


avatar
라이아네 - 昨日 20:30

1d20+3 치즈 뿌려서 매운맛 중화 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


avatar
리크릭 - 昨日 20:30

조심해!


[ 라이아네 ] HP : 44 → 13


avatar
나레이션 - 昨日 20:31

S. P. I. C. Y. 의 두 눈에서 붉은 광선이 작렬!


avatar
베라  - 昨日 20:31

위험해보이는데...!


avatar
나레이션 - 昨日 20:31

지면을 불태우며 라이아네와 크랜을 덮칩니다!


avatar
라이아네 - 昨日 20:31

@ 라이아네는 예상치 못한 충격에 나가떨어지며 마차와 부딪힙니다!


[ 크랜 ] HP : 33 → 3


avatar
라이아네 - 昨日 20:31

눈에서 빔... 이라니... 어찌 알았겠는가...!


avatar
베라  - 昨日 20:31

어이! 괜찮아?


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:31

눈에서ㅡ치킨


[ 크랜 ] HP : 3 → 2


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:31

빔ㅡ치킨


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:32

이런... 상상도 못한 곳에서 공격이 나오다니... 방심했습니다...


avatar
나레이션 - 昨日 20:32

빛나는 눈에서는 레이저가 나온다


avatar
나레이션 - 昨日 20:32

상식입니다


avatar
나레이션 - 昨日 20:32

이곳에서는요


avatar
라이아네 - 昨日 20:32

물론. 아직 쓰러질 수는 없지, 없고말고...!


avatar
라이아네 - 昨日 20:32

[재기의 바람]


avatar
라이아네 - 昨日 20:32

당신은 위험으로부터 스스로를 보호할 때 한정적으로나마 사용할 수 있는 체력의 근원을 지니고 있습니다. 하루에 한 번, 이하의 효과 중 하나를 사용할 수 있습니다. ● '추가 행동'으로 스스로의 HP를 [1d10+레벨]만큼 즉시 회복합니다. 이때 덤으로, 이동불가 상태가 아니라면 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동할 수 있습니다. ● 당신이 [근력, 민첩, 건강]과 관련된 [능력, 내성] 굴림에 실패했을 때, +1d10을 더하고 결과를 바꿀 수 있습니다. 이는 동일한 굴림 내에 한 번만 가능합니다. 재기의 바람의 사용 횟수와 회복량은 당신의 레벨이 오름에 따라 점차 성장합니다. (위의 레벨링 표를 참조) 굴림 보너스는 성장하지 않습니다. 짧은 휴식을 마치면 재기의 바람 사용 횟수가 1회 회복됩니다. 긴 휴식을 마치면 전부 회복됩니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:32

1d10+5 추가 행동 회복 (1D10+5) > 9[9]+5 > 14


[ 라이아네 ] 재기의 바람 : 2 → 1


avatar
나레이션 - 昨日 20:32

라이아네의 몸에 생기가 돌아옵니다


avatar
리크릭 - 昨日 20:33

생기가 돌아오고 있어!


avatar
리크릭 - 昨日 20:33

조금만 더 힘내!


avatar
라이아네 - 昨日 20:33

@ 라이아네는 잠시 거친 숨을 가다듬고 나서는 다시금 전투에 집중합니다! 그리고는, 두 발의 화살을 동시에 시위에 걸쳐 사격하는군요!


avatar
라이아네 - 昨日 20:33

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 18[18]+3+2+2 > 25


avatar
라이아네 - 昨日 20:33

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 17[17]+3+2+2 > 24


avatar
라이아네 - 昨日 20:33

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 2[2]+5[3,2]+2+3 > 12


avatar
라이아네 - 昨日 20:33

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 7[7]+3[2,1]+2+3 > 15


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 32 → 5


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:33

비상ㅡ치킨


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:33

위기ㅡ치킨


avatar
베라  - 昨日 20:34

좋아! 다 부숴졌네.


avatar
라이아네 - 昨日 20:34

조금 부족했을지도... 레인저, 그 손에 맡기겠어!


avatar
리크릭 - 昨日 20:34

치킨바구니로 돌아가라!


avatar
나레이션 - 昨日 20:34

남은 HP 단 5!!!


avatar
라이아네 - 昨日 20:34

턴 END


avatar
베라  - 昨日 20:34

어떤 악취미 자식인지는 몰라도 속좀 썩이겠는데!


avatar
베라  - 昨日 20:34

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 5[5]+3+4 > 12 #2 (1D20+3+4) > 15[15]+3+4 > 22


avatar
베라  - 昨日 20:34

1d6+1d6+2+1d6 = 사냥꾼의 징표 공격 피해(타격) (1D6+1D6+2+1D6) > 3[3]+4[4]+2+6[6] > 15


avatar
라이아네 - 昨日 20:34

(캬 마무리 묘사각)


[ S. P. I. C. Y. ] HP : 5 → -10


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:34

끝내십시오, 베라!


avatar
리크릭 - 昨日 20:34

휴! 다행이야.


avatar
나레이션 - 昨日 20:35

불경한 마스코트가 무너지려합니다!


avatar
나레이션 - 昨日 20:35

베라는 그것을 어떻게 마무리합니까?


avatar
베라  - 昨日 20:35

화살이 박힌틈들을 경봉으로 후려쳐서 완전히 무너트립니다.


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:35

치킨ㅡ기동ㅡ


avatar
베라  - 昨日 20:35

여기가... 약점이겠네!


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:35

중ㅡ


avatar
S. P. I. C. Y. - 昨日 20:35

ㅡ지.


avatar
리크릭 - 昨日 20:36

대단했어 다들!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:36

...해치웠나?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:36

저 거체가 바스라지는 모습은 정말 장관이군요.


avatar
리크릭 - 昨日 20:36

정말로 둥지로 초대하고 싶어지는걸?


avatar
나레이션 - 昨日 20:36

불경한 마스코트는 튀김가루를 휘날리며 부서집니다...


avatar
라이아네 - 昨日 20:36

@ 전투의 열기가 사그라들자, 긴장이 풀린 듯 숨을 몰아쉬며 일행에게 돌아오는군요.


avatar
베라  - 昨日 20:36

한숨 돌리는건가? 부상은?


avatar
리크릭 - 昨日 20:36

어... 멀쩡해?


avatar
호 스맨 - 昨日 20:36

휴! 우선 마차 수리는 다 끝났습니다요!


avatar
리크릭 - 昨日 20:36

그치만 크랜이...


avatar
라이아네 - 昨日 20:37

모두들, 훌륭한 솜씨였네. 저쪽의 시민도 무사히 지켜낸 것 같고-


avatar
호 스맨 - 昨日 20:37

이게 다 모험가님들 덕분입니다! 언제든지 출발할 준비가 되었으니, 말씀만 해 주십쇼!


avatar
리크릭 - 昨日 20:37

빨간 소스인지, 피인지 모를 정도로 젖었어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:37

저랑 크윽... 라이아네씨가 상당히 다친 것 같습니다...


avatar
베라  - 昨日 20:37

...처음부터 이런 일이 일어날 줄은 몰랐는데.


avatar
리크릭 - 昨日 20:37

우리 치료가 끝나면 당장 유통기한이 지난 치킨을 조사해볼까?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:37

죄송합니다 라이아네. 이 미천한 몸은 얼마든지 다쳐도 상관없지만 제 미숙함으로 인해 당신이...


avatar
리크릭 - 昨日 20:37

아냐, 크랜.


avatar
리크릭 - 昨日 20:37

넌 아까 그 무시무시한 닭 공격을 2개나 흘려버렸잖아.


avatar
리크릭 - 昨日 20:38

난 못했을 거라고?


avatar
베라  - 昨日 20:38

부상자에 미천함이고 자시고가 어디있어. 상처부터 돌봐야지.


avatar
라이아네 - 昨日 20:38

괜찮아, 괜찮아! 크랜. 아무도 죽지 않았으니까, 지금부터 네 몸을 살필 방법을 찾아볼게. [편집 완료]


avatar
라이아네 - 昨日 20:38

출발하기 전에 급한 처치를 해두고 나서, 성에 도착하고 나면 회복 수단을 찾아볼까-


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:38

(전투가 끝나면서 지팡이 표식에 모였던 힘이 흩어집니다.)


avatar
나레이션 - 昨日 20:38

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:39

리크릭은 불경한 마스코트의 잔해를 조사합니까?


avatar
리크릭 - 昨日 20:39

맞아. 조사는 해야해


avatar
나레이션 - 昨日 20:39

어떻게 조사합니까?


avatar
리크릭 - 昨日 20:39

무슨 마법으로 그렇게 움직이고 있던 건지 조사합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:39

[마법학]


avatar
나레이션 - 昨日 20:39

좋습니다. 리크릭이 마법을 사용하자...


avatar
나레이션 - 昨日 20:39

갑자기 의식이 어디론가 흘러들어갑니다!


avatar
리크릭 - 昨日 20:39

엣.. 에...


avatar
나레이션 - 昨日 20:39

강력한 어떤 힘에 의해, 리크릭의 의식이 머나먼 곳으로...


avatar
리크릭 - 昨日 20:39

헤롱헤롱...


avatar
나레이션 - 昨日 20:40

기이한 장소의 환영이 눈앞에 펼쳐지는 가운데.


avatar
나레이션 - 昨日 20:40

전신거울처럼 리크릭의 모습을 반사하는 거대한 보랏빛 수정이 있습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:40

그 수정이...리크릭의 의식 속에서 말을 걸어옵니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:40

이건... 나...?


avatar
플루토 - 昨日 20:40

나는 플루토. 아홉번째 별.


avatar
플루토 - 昨日 20:40

크림슨 크리스탈의 형제 크리스탈.


avatar
플루토 - 昨日 20:40

이곳의 독특한 죽음과 비밀의 향기가 나를 이끌었다.


avatar
플루토 - 昨日 20:40

너희 필멸자들은 무엇을 하려는가? 무엇을 숨기고 있는가?


avatar
리크릭 - 昨日 20:40

제 몸에서 냄새나요? *킁킁*


avatar
플루토 - 昨日 20:41

그것을 알아가는 것은 나의 자그마한 기쁨.


avatar
플루토 - 昨日 20:41

너희들은 아직 죽기에는 너무 이르다.


[ 라이아네 ] HP : 13 → 22


[ 크랜 ] HP : 2 → 17


avatar
리크릭 - 昨日 20:41

음! 고마워요. 어떤 마법인진 모르겠지만요.


avatar
라이아네 - 昨日 20:41

(헉 살아난다 !!)


avatar
플루토 - 昨日 20:41

그리고 너희들이 가진 독특한 비밀의 향취가 나의 구미를 자극하는구나.


avatar
플루토 - 昨日 20:41

나는 죽음과 비밀을 좋아하는 크리스탈.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:42

(갑자기 생기가 도는 듯한 기분입니다...)


avatar
플루토 - 昨日 20:42

원한다면, 비밀을 담보로 나와 거래를 할 수 있다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:42

친절한게 마치 저희... 드래곤님 같아요!


avatar
플루토 - 昨日 20:42

머나먼 용족의 후예여. 비밀을 내게 팔겠는가?


avatar
리크릭 - 昨日 20:42

으윽... 전 제 목숨을 맡길 정도로 믿을 수 있는 동료가 아니면 비밀을 알려주고 싶진 않아요. 미안해요.


avatar
리크릭 - 昨日 20:42

드래곤님과 관련된 비밀이라서요...


avatar
리크릭 - 昨日 20:43

정말 미안해요. 보랏빛 드래곤님.


avatar
플루토 - 昨日 20:43

비밀은 무덤까지 간직하는 것.


avatar
플루토 - 昨日 20:43

결국 모든 비밀은 아홉번째 별의 것이다. 허나 너의 뜻이 그러하다면.


avatar
리크릭 - 昨日 20:43

뭐, 오늘 말한 비밀이 있는데 이건 알려줄 수 있어요.


avatar
플루토 - 昨日 20:43

돌려보내주겠다. 가서 더욱 많은 죽음과 비밀을 내게 보내다오.


avatar
리크릭 - 昨日 20:44

사람들이 절 바보 드래곤, 줄여서 바드라고 불러요. 왠지는 모르겠지만요.


avatar
리크릭 - 昨日 20:44

친절에 대한 답변이라고 생각해주세요!


avatar
플루토 - 昨日 20:44

사탕처럼 작지만 달콤한 비밀을 엿들었다.


avatar
플루토 - 昨日 20:44

만족스러우나, 나의 힘을 빌리기엔 부족했다.


avatar
플루토 - 昨日 20:44

하지만 필멸자여. 지켜보겠노라. 너희들이 앞으로 만들어낼 많은 죽음과 비밀들을.


avatar
나레이션 - 昨日 20:45

자수정이 신기루 사라지듯 눈앞에서 서서히 사라집니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:45

(드래곤님도 날 필멸자로 불렀는데 이자도 혹시 드래곤일까?)


avatar
나레이션 - 昨日 20:45

희미했던 의식이 뚜렷해지는가 싶더니...어느 순간에...


avatar
나레이션 - 昨日 20:45

리크릭의 의식이 돌아옵니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:45

리크릭? 리크릭?


avatar
리크릭 - 昨日 20:45

헤롱헤롱... 헤헤... 드래곤...


avatar
리크릭 - 昨日 20:45

(넋이 나갔습니다.)


avatar
라이아네 - 昨日 20:45

@ 리크릭이 잠시 맹한 표정을 짓자, 뒤에서 말을 몇 번 붙이고는...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:45

무엇을 보았습니까, 리크릭? 멍하니 허공만을 쳐다보시던데...


avatar
베라  - 昨日 20:45

뭐야? 무슨 일 있어?


avatar
리크릭 - 昨日 20:45

어어.. 여긴?


avatar
라이아네 - 昨日 20:46

괴수의 잔해를 살펴보던 중에, 느닷없이 멍하니 서있었지.


avatar
베라  - 昨日 20:46

그것보다 너희들... 어째 아까보다 좀 괜찮아보인다?


avatar
리크릭 - 昨日 20:46

무슨 보라색 보석 드래곤이 천당과 지옥을 보여주면서 너희를 치료해줬어.


avatar
라이아네 - 昨日 20:46

...잠깐 생각이라도 하는 줄 알았거든. [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 20:46

...?


avatar
베라  - 昨日 20:46

뭔... 뭐라는건지 영.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:46

으음... 이거 또 믿기 힘든 이야기의 연속이군요...


avatar
리크릭 - 昨日 20:46

내 지식으론 이해할 수는 없었지만, 내 최대한 설명해봤어.


avatar
라이아네 - 昨日 20:46

@ 라이아네는 크랜과 자신을 번갈아 쳐다보며 이야기하는군요.


avatar
리크릭 - 昨日 20:46

그리고 죽음과 비밀을 좋아한다는데, 뭐 집히는 거 있어?


avatar
라이아네 - 昨日 20:46

너도...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:47

하지만 갑자기 몸에 생기가 돌아왔던 것은 사실입니다. 제가 모시는 분의 힘과는 전혀 다른 이질적인 기운이었어요.


avatar
베라  - 昨日 20:47

허, 죽음이랑 비밀을 좋아한다고? 네 말이 사실이면 악취미구만.


avatar
라이아네 - 昨日 20:47

전혀. 이쪽도 감이 오는 건 하나 없네.


avatar
리크릭 - 昨日 20:47

날 필멸자라고 불렀는데 또 다른 드래곤일지도 모르겠어


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:47

으음... 비밀이라... 감이 잡히질 않는군요.


avatar
베라  - 昨日 20:48

어디 엉덩이 무거운 대단한 분 아닐까 싶네~


avatar
라이아네 - 昨日 20:48

믿기 힘든 이야기지만... 그을린 상처가 아문 걸 보면 방금 무슨 일이 일어난 건 분명해.


avatar
리크릭 - 昨日 20:48

드래곤님들 말버릇 있잖아. 필멸자들이여~~ 내 앞에 무릎을~ 어쩌구 저쩌구~


avatar
리크릭 - 昨日 20:48

*흠칫*


avatar
리크릭 - 昨日 20:48

휴. 아무튼, 그랬어.


avatar
리크릭 - 昨日 20:48

이해가 안되는 건 당연해. 나도 안됐으니까.


avatar
라이아네 - 昨日 20:48

...그 외엔 우리가 쓰러뜨린 괴수에 특이한 점은 없었을까?


avatar
리크릭 - 昨日 20:48

아 맞다! 그걸 보려고 했었는데.


avatar
베라  - 昨日 20:48

맞아, 사실 그게더 중요하긴 하지.


avatar
나레이션 - 昨日 20:48

바닥에는 산패한 치킨 부스러기 뿐입니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:48

아무튼 무사하셔서 정말 다행입니다. 이거 치료라도 드려야하나 생각중이었는데 말이죠.


avatar
리크릭 - 昨日 20:49

발로 널부러진 치킨을 걷어차보지만... 그냥 치킨같습니다...


avatar
나레이션 - 昨日 20:49

오래된 닭뼈와 산패한 치킨 부스러기가 가득합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:49

음... 이거에 관심있는 사람?


avatar
리크릭 - 昨日 20:49

레인저?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:49

다시 움직일 기미는 보이지 않지만... 이대로 놔두면... 문제가 있지 않을까요?


avatar
라이아네 - 昨日 20:49

그 괴물은 어딘가의 마스코트... 였다고 했지. 어째서 가도의 마차를 습격해오는 걸까, 성에 도착하고 나서 소문들을 살펴야겠어.


avatar
베라  - 昨日 20:49

...이게 식용이 가능한지 묻는 건 아니지?


avatar
리크릭 - 昨日 20:49

그거 아니면 뭘 물어봐?


avatar
베라  - 昨日 20:49

...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:50

그 부정한 것이 마스코트라니... 저는 정말 이해가 되지 않습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:50

그럼, 갑자기 생긴 이 고기 수십 kg는...


avatar
라이아네 - 昨日 20:50

어떻게 해야 하지...?


avatar
나레이션 - 昨日 20:50

상한 고기입니다


avatar
베라  - 昨日 20:50

워워, 이거 먹으면 고생할걸.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:50

어 ,어흠! 그냥 놔두면...


avatar
리크릭 - 昨日 20:50

야생 하이에나들이 대충 먹지 않을까?


avatar
라이아네 - 昨日 20:50

@ 바닥을 굴러다니는 상한 치킨들을 보고는, 난처한 표정을 짓는군요.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:50

그, 길가에 들개들이 알아서 뜯어먹을겁니다!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:50

아무래도 이용가치도 없을테니 자연으로 되돌려보내는 게 좋지 않을까요?


avatar
베라  - 昨日 20:50

혹시라도 굶어 죽을 것 같으면 말해. 이런거 보단 괜찮은 간식거리는 있으니까.


avatar
나레이션 - 昨日 20:50

크랜이 무언가를 하나요?


avatar
리크릭 - 昨日 20:51

9. 요술 행동, 사거리 3칸, 변환계 다음과 같은 행동 중 하나를 할 수 있습니다. E. 접촉한 식품을 당신이 아는 맛으로 바꿀 수 있습니다. 실제 성분은 변하지 않습니다. 1분 뒤 해제됩니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:51

(산폐한 치킨 더미에 시체 부패 사용하여 퇴비로 만들 수 있을까요?)


avatar
라이아네 - 昨日 20:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
리크릭 - 昨日 20:51

방금 튀긴 치킨맛으로 바꿉니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:51

크랜도 리크릭도 가능합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:51

자 이제 관심 있는 사람?


avatar
베라  - 昨日 20:51

뭐한거야?


avatar
리크릭 - 昨日 20:51

방금 튀긴 상태인 것 처럼 바꿨어.


avatar
라이아네 - 昨日 20:51

...사양할게 사양할게!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:51

아무리 맛이 바뀐다고해도... 막 주워먹으면 배탈납니다, 리크릭.


avatar
리크릭 - 昨日 20:52

그래?


avatar
라이아네 - 昨日 20:52

떨어진 지 3초가 지났는걸.


avatar
베라  - 昨日 20:52

방금 전 상태를 안봤다면 먹었을 수도 있겠는데.


avatar
나레이션 - 昨日 20:52

3초 룰은 중요합니다


avatar
리크릭 - 昨日 20:52

(하더니 휙 풀숲으로 던져버립니다.)


avatar
나레이션 - 昨日 20:52

리크릭이 치킨-막대를 숲으로 던지자마자


avatar
나레이션 - 昨日 20:52

막대는 크랜의 주문에 의해 순식간에 흙으로 돌아갑니다...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:52

이런 걸 그대로 먹는 다면 야생동물들도 분명 탈이...


avatar
나레이션 - 昨日 20:52

이제 이곳은 산패한 치킨냄새 대신


avatar
나레이션 - 昨日 20:52

퇴비 냄새가 가득합니다.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:52

...레아투스 성으로 모실깝쇼? (코맹맹이 소리)


avatar
리크릭 - 昨日 20:52

뭐... 적어도 자연스러운 냄새가 됐잖아?


avatar
베라  - 昨日 20:52

흐, 한 대 더 태우고 싶어졌어.


avatar
베라  - 昨日 20:52

빨리 가자...


avatar
라이아네 - 昨日 20:52

마차가 고쳐졌으니 성까지 가는 길에 눈을 붙여두는 것도, 나쁘지 않겠네.


avatar
라이아네 - 昨日 20:53

앞으로도 사건이 쭉 이어질 것 같으니까... 쉰다면 지금이 기회겠지.


avatar
나레이션 - 昨日 20:53

좋습니다. 짧은 휴식을 할 수는 있는데...


avatar
나레이션 - 昨日 20:53

간식이 있습니까?


avatar
호 스맨 - 昨日 20:53

쉴거면 레아투스 성으로 가서 쉬시죠!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:53

어차피 사건은 밤에만 일어나니, 낮에는 좀 쉴 시간이 있을겁니다요


avatar
리크릭 - 昨日 20:53

마침 빨간 소스가... 음.. 취소..


avatar
라이아네 - 昨日 20:53

(굿베리를 쓰기에는 슬롯이 아까우니)


avatar
호 스맨 - 昨日 20:53

뭐, 이번만큼은 예외긴 합니다만...


avatar
리크릭 - 昨日 20:53

가자구.


avatar
라이아네 - 昨日 20:54

(성에서 쉬는 루트로 고고헛)


avatar
나레이션 - 昨日 20:54

좋습니다. 여러분을 태운 마차가 다시 달립니다.


avatar
나레이션 - 昨日 20:54

그로부터 약 30분 뒤...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:54

저기! 보입니다!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:54

레아투스 성이요!


avatar
베라  - 昨日 20:54

오... 벌써?


avatar
리크릭 - 昨日 20:54

와! 들어가보진 않았지만 엄청 기대된다!


avatar
나레이션 - 昨日 20:55

성에 도착한 마부는 경비와 몇마디 주고받더니, 경비가 문을 열고 마차를 안으로 들여보내줍니다. 마부는 마을쪽에 마차를 멈춰세웁니다


avatar
호 스맨 - 昨日 20:55

자, 도착했습니다 손님들!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:55

저기 큰 성이 시장님 댁입니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:55

드디어 도착이군요...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:55

가서 일거리를 찾아왔다고 하면 대충 알아서 해 주실겁니다!


avatar
베라  - 昨日 20:55

설마 여기에도 끔찍한 금연 구역이 있지는 않겠지.


avatar
리크릭 - 昨日 20:55

똑똑. 계세요?


avatar
리크릭 - 昨日 20:56

어라, 마법자동문이네.


avatar
호 스맨 - 昨日 20:56

아 참! 그리고 시장님 댁은 금연구역입니다!


avatar
호 스맨 - 昨日 20:56

담배는 숨기는게 좋을겁니다!


avatar
베라  - 昨日 20:56

후...


avatar
호 스맨 - 昨日 20:56

그럼 전 이만....


avatar
나레이션 - 昨日 20:56

마법-자동문이 스르륵 열립니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:56

그럼- 우리는 시장님의 댁으로 향해보도록 할까. 무사히 돌아가게. 시민.


avatar
나레이션 - 昨日 20:56

시장님 집으로 들어가나요?


avatar
베라  - 昨日 20:56

담배는 못피우겠네.


avatar
리크릭 - 昨日 20:56

근데, 시장이면 물건을 사는 곳 아냐? 왜 담배가 금지래?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:56

안내 감사합니다, 호 스멘씨... 조심히 들어가십시오.


avatar
베라  - 昨日 20:57

...시장이 그 시장이 아냐.


avatar
리크릭 - 昨日 20:57

드래곤님이 시장하다고 할때 그 시장이야?


avatar
베라  - 昨日 20:57

그런걸로 하자.


avatar
리크릭 - 昨日 20:57

야호!


avatar
나레이션 - 昨日 20:57

이동합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 20:57

시장에서 신분증이 없으면 담배를 취급하지 못하는 건, 당연한 이야기지?


avatar
라이아네 - 昨日 20:57

(아무말대잔치)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:57

으음 아무래도 리크릭씨에게는 공용어 패치가 필요한 것 같군요...


avatar
나레이션 - 昨日 20:57

시장집으로 들어오자, 골똘히 생각하던 시장이 여러분을 발견합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:57

응, 많이 알려줘.


avatar
나레이션 - 昨日 20:57

그는 여러분들의 행색을 살펴보고 반색합니다


avatar
베라  - 昨日 20:57

오, 발견한 것 같은데.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:58

오오! 방을 보고 찾아온 모험가들이오?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:58

사우스 게이트에서 왔소? 아니면 노스 게이트? 무역의 도시 실리온?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:58

됐소. 어디서 왔든 무슨 상관이오! 환영하오. 안그래도 그 빌어먹을 치킨 사건 때문에 머리가 터질 지경이었으니.


avatar
라이아네 - 昨日 20:58

처음 뵙겠습니다. 시장님. 모험가들과 함께 이 근방의 사건을 해결하고자 도착한 왕국의 수사관. 라이아네입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 20:58

산골 동굴 둥지에서 왔어요!


avatar
베라  - 昨日 20:58

음음, 알겠어. 이 사람 마이페이스야.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:58

왕국 수사관?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:58

왕국 수사관!


avatar
라이아네 - 昨日 20:59

@ 그가 그렇게 말하자, 자랑스러운 듯 자신이 지닌 인장과 망토가 눈에 드러나게 앞으로 나와보이는군요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 20:59

안녕하십니까, 시장님. 저는 파랑새의 신을 섬기고 있는 미천한 몸입니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

왕국 수사관...틀림없소만...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

이거, 기뻐야 할지 슬퍼야 할지 도통 모르겠소.


avatar
리크릭 - 昨日 20:59

전 바드에요!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

왕국 높으신 분들 귀에 들어갔다가 어찌 될지...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

그리고 하박쿡의 사제요?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

음. 레아투스 성에서, 하박쿡 신도는 별로 좋은 대우를 못 받을거요.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 20:59

메데트란은 무역과 상업의 도시.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

자연히 제보임의 세력이 강한 곳이오만...배척할 생각도 딱히 없으니 긴장 푸시오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

그리고 바드?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

바드는 뭐...알겠소.


avatar
베라  - 昨日 21:00

반가워~ 난 모험가 베라야.


avatar
리크릭 - 昨日 21:00

항상 저렇게 말하더라구.


avatar
리크릭 - 昨日 21:00

신경 안써 이제.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:00

저에 대한 대우는 아무래도 상관없습니다. 뒤틀린 순환을 바로잡는데 힘을 보탤수만 있다면요.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

사실 바드에 대해서는 별로 할 말이 없소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

나는 바빠서 바드들의 공연을 보러갈 여유가 없소.


avatar
리크릭 - 昨日 21:00

그렇구나!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:00

그리고 모험가 베라 양. 만나서 반갑소.


avatar
라이아네 - 昨日 21:01

시장님께서 보시다시피, 일행 모두가 고유한 개성을 가지고 있는 모험가들입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:01

...그리고 어쩌면, 곳곳에 닥친 위기를 해결해온 사람들의 모습과도 닮았죠.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:01

음. 무슨 뜻인지 알 것 같소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:01

대우는 제대로 해 드리겠소. 휴식 공간도 물론 줄 것이오. 다만...


avatar
리크릭 - 昨日 21:02

다만...?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:02

거듭 말하지만, 메데트란은 상업의 도시. 이곳 사람들은 속된말로 장사꾼이오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:02

나를 포함해서. 그러니, 물심양면의 풍족한 지원은 적절한 비용 없이는 무리라오.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:02

그렇군요, 이해했습니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:03

그래도 내 응접실과 간식을 기꺼이 내 드리리다. 그정도면 두어시간 쉬어가는데 충분할거요.


avatar
리크릭 - 昨日 21:03

짧은 휴식을 하기엔 딱이네요!


avatar
베라  - 昨日 21:03

것 참, 여기도 콩고물 받아먹는 사람들이란건 알고 있어.


avatar
라이아네 - 昨日 21:03

명심하겠습니다. 모쪼록, 시민들에게 무조건적인 협조를 요구하는 일은 없도록 하겠습니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:03

그렇소. 짧은 휴식!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:03

이제 일 이야기로 들어가도 되겠소?


avatar
베라  - 昨日 21:03

본론으로 갈 때가 된 것 같지?


avatar
리크릭 - 昨日 21:03

치킨!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:04

이야기는 간단하오. 요 근래, 레아투스 성에서 밤마다 치킨들이 되살아나 사람들을 습격하오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:04

그러니 여러분들은 이 사건의 원인을 파악하여 치킨 사태를 근절하면 되오.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:04

성 주변에서 어슬렁거리는 것들을 직접 마주쳐보니... 상황이 공고문보다 더 심각해보이더군요. [편집 완료]


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:04

우리도 마냥 손 놓고 있던 것은 아니라서, 공동묘지에서 수상한 움직임을 발견했소.


avatar
리크릭 - 昨日 21:04

방금 오는 길에도 보고오는 길입니다! 아침이긴 했지만요!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:04

그렇소! 이제는 아침까지 되살아난 치킨들이 습격을 해 대니...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:04

이래서야 기껏 키운 레아투스 성이 망하게 생겼소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

하여튼! 묘지 쪽에서 수상한 움직임이 발견됐다고 하오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

놈은 필경 밤에 움직일테니, 그곳에서 밤까지 매복하는게 좋겠소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

그리고 매복하기 전, 레아투스 성내를 돌아다니며 사건에 대해 조사하는것도 추천하오.


avatar
리크릭 - 昨日 21:05

매복이라면 자신 있지!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

하여튼 밤까지 시간은 있으니 뭘 하든 자유요.


avatar
리크릭 - 昨日 21:05

조사는 자신 없어...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

이해했소?


avatar
베라  - 昨日 21:05

아주 신통방통한 녀석들이던데. 그렇게 간편한 생각대로 될까?


avatar
라이아네 - 昨日 21:05

조언 감사합니다, 시장님. 반드시 좋은 소식을 전해드릴 수 있도록 하겠습니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:05

그물을 한번 빠져나가는 고기는 있어도, 영원히 빠져나가는 고기는 없는 법이오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

시간은 우리편이오. 놈은 분명 증거를 남길거요. 분명히...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

자! 그러면.


avatar
베라  - 昨日 21:06

흐하, 맘에 드는 시장님이네.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

난 그만 들어가서 일 보겠소. 내일 아침, 좋은 소식 기다리겠소.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:06

미숙하지만 최선을 다해 순환을 바로잡기 위하여 노력하겠으니 걱정마십시오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

아참! 그리고 저 옆의 방문은 건드리지 마시오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

우리 아들 방인데...


avatar
나레이션 - 昨日 21:06

시장이 목소리를 확 낮추고 속닥거립니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:06

아들이 좀...예민하거든. 가급적 건드리지 마시오. 그럼 수고하시오.


avatar
리크릭 - 昨日 21:06

드래곤님도 내방 노크는 해주신다고!


avatar
베라  - 昨日 21:06

사춘기인가봐. 고생이 심하겠는데.


avatar
나레이션 - 昨日 21:06

시장은 계단을 뚜벅뚜벅 올라갑니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:06

프라이버시는 중요하니깐 말이지요.


avatar
나레이션 - 昨日 21:07

이제 여러분들은 자유시간을 갖게 되었습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:07

당장 노크하러 가볼까?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:07

아참참! 내 정신좀 보시오!


avatar
베라  - 昨日 21:07

응?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:07

중요한걸 빠뜨렸군. 민가에 이번 사건의 목격자가 있다고 하오.


avatar
리크릭 - 昨日 21:07

자유시간은 와일드본이 먹으면 안돼 알았지?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:07

마텔이라는 여인인데, 그녀를 찾아가면 도움될 이야기를 들을지도 모르겠소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 21:07

그럼 수고하시오.


avatar
베라  - 昨日 21:07

빠트리기엔 너무 중요한 정보잖아...


avatar
나레이션 - 昨日 21:07

자, 이제 잠시만요


avatar
나레이션 - 昨日 21:07

여러분들은 "다운타임"을 갖게 되었습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:07

목격자라... 분명 중요한 단서가 될 듯한 느낌입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:07

날이 저문 뒤에는 시민들이 함부로 바깥을 돌아다닐 수 없을 테니까... 조사를 하려면 지금이겠지?


avatar
라이아네 - 昨日 21:08

(다운타임 튜토리얼 등장!!)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:08

밤시간대에 이야기를 들어보겠다고 집 문을 두드릴 수도 없으니 말이지요.


avatar
나레이션 - 昨日 21:08

다운타임에 방문할 수 있는 장소 목록입니다. -행운의 분수 -공공시설 -예배당 -마을 [편집 완료]


avatar
리크릭 - 昨日 21:09

뭐, 각자 시간을 보내자구?


avatar
나레이션 - 昨日 21:09

민가는 메인 스토리 퀘스트이므로, 저녁 매복 전에 전원이 함께 조사합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:09

시장 집에서 짧은 휴식을 마친 뒤, 원하는 장소에서 각자 시간을 보내면 됩니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:09

그럼 각자가 어디서 뭘 할지는...


avatar
나레이션 - 昨日 21:09

10분 휴식한 뒤, 오후 9시 20분에 알아보겠습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:09

~~~10분 휴식~~~


avatar
라이아네 - 昨日 21:09

(휴~~식~~~~)


avatar
베라  - 昨日 21:09

휴 - 식


avatar
리크릭 - 昨日 21:09

쿨쿨


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:10

잠시 제 몸 안의 뒤틀린 순환을 바로잡고 오겠습니다...


avatar
나레이션 - 昨日 21:20

시간이 되었습니다


avatar
나레이션 - 昨日 21:20

자리에 계신 분들은


avatar
나레이션 - 昨日 21:20

잡담 탭에서 응답해 주십시오


avatar
나레이션 - 昨日 21:20

세션을 재개합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:20

~~~~~~


avatar
리크릭 - 昨日 21:20

각자 시간을 보낼까? 아니면 같이?


avatar
나레이션 - 昨日 21:21

우선 여러분들은 시장집 소파에서 시장의 간식을 이용해 짧은 휴식을 취할수 있습니다


avatar
나레이션 - 昨日 21:21

짧은휴식은 필수(스킵 안됨)이므로


avatar
리크릭 - 昨日 21:21

드래곤~~ 휴식~~


avatar
나레이션 - 昨日 21:21

각자 짧은휴식 히트다이스를 굴려주십시오


avatar
라이아네 - 昨日 21:21

밤이 되기 전까지는... 성 안은 안전해보이니까, 각자 원하는 곳에서 정보를 조사해보는 편이 좋겠네.


avatar
리크릭 - 昨日 21:21

6. 마법의 회복 소서러 5레벨이 되면, 당신은 하루에 한 번만 짧은 휴식을 마쳤을 때 SP를 [최대치의 절반] 회복할 수 있습니다. 만약 이 회복으로 SP 초과분이 발생한다면 그 초과분의 2배만큼 즉시 HP를 회복할 수 있습니다. ※도움말: 수치의 '절반'은 별도의 서술이 없는 한 모두 내림으로 처리합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:21

(짧 휴 !!)


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 1 → 3


avatar
라이아네 - 昨日 21:21

1d10+3 짧은 휴식 회복량 (1D10+3) > 10[10]+3 > 13


[ 베라 ] 사냥꾼의 징표(짧은 휴식) : 0 → 1


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:21

1d8+2 = 짧은 휴식 회복량 (1D8+2) > 5[5]+2 > 7


avatar
리크릭 - 昨日 21:21

(손에 있는 만돌린을 쳐보지만 형편없습니다)


[ 라이아네 ] 재기의 바람 : 1 → 2


[ 라이아네 ] 행동 연쇄 : 0 → 1


[ 크랜 ] HP : 17 → 24


[ 라이아네 ] HP : 22 → 35


avatar
리크릭 - 昨日 21:21

딩가딩가딩~


avatar
베라  - 昨日 21:22

1d10+3 = 짧은 휴식 (1D10+3) > 5[5]+3 > 8


[ 라이아네 ] 기교 : 0 → 3


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 7 → 8


[ 베라 ] HP : 37 → 45


[ 베라 ] 주문 슬롯 : 5 → 6


avatar
나레이션 - 昨日 21:22

좋습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:22

(휴식하는 동안 자연의 순환을 조롱하는 뒤틀린 언데드 괴물들을 처단하였음을 보고하는 짧은 기도를 올립니다.)


avatar
나레이션 - 昨日 21:22

그럼 각자 어디로 이동합니까?


avatar
라이아네 - 昨日 21:23

바드... 는 짧게 휴식을 취할 때, 아군의 기운을 고취시키곤 한다는 이야기를 들었어.


[ 크랜 ] 신성변환 : 0 → 1


avatar
나레이션 - 昨日 21:23

크랜은 [이치의 수호자]교리에 근거


avatar
라이아네 - 昨日 21:23

...그 연주 솜씨를 보니, 바드가 아니라 소서러... 라는 게 맞는 모양이지.


avatar
리크릭 - 昨日 21:23

난 드래곤님만을 위해 연주하지만, 너희들도 들려주고 싶었어.


avatar
나레이션 - 昨日 21:23

신앙을 회복합니다


[ 크랜 ] 신앙 : 2 → 3


avatar
라이아네 - 昨日 21:23

우후후, 꽤 빠르게 각별한 존재가 되어버린 걸까-


avatar
리크릭 - 昨日 21:23

크크...


avatar
베라  - 昨日 21:23

...나름 괜찮네.


avatar
리크릭 - 昨日 21:24

완전 드래곤같은 대답이야!


avatar
리크릭 - 昨日 21:24

그래서! 이제 어딜 갈까요 사제님?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:24

파랑새 아버지의 길과 다른 길을 걸어버린 불쌍한 자들을 흙으로 되돌려보내니 다음 생명의 순환 속에서 저들을 보듬어주소서...


avatar
나레이션 - 昨日 21:24

참고로 1인당 1장소밖에 들를 수 없습니다


avatar
나레이션 - 昨日 21:24

신중(?)하게 결정해 주십시오


avatar
나레이션 - 昨日 21:24

아 그러니까 정확히는


avatar
리크릭 - 昨日 21:24

각자 시간을 보낼까요? 아니면 다같이? 아니면 22?


avatar
라이아네 - 昨日 21:24

각자 조사를 위해 흩어진다면, 나는 예배당을 조사해보도록 할게.


avatar
나레이션 - 昨日 21:24

1장소에서밖에 효과를 못 봅니다


avatar
베라  - 昨日 21:25

난 예배당만 아니면 괜찮을 것 같아~


avatar
나레이션 - 昨日 21:25

몰려다니기 = Ok. 단, 효과를 보면 그걸로 땡


avatar
리크릭 - 昨日 21:25

각자 가고 싶은 곳을 말해


avatar
라이아네 - 昨日 21:25

도시의 지도를 살펴본다면 예배당의 뒷편에 공동묘지로 가는 길이 나 있으니까.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:25

으음... 아까 시장님의 말씀대로 이 지역은 제보임의 뜻을 함께하는 자들의 공간이니... 저는 예배당만은 피하고 싶군요.


avatar
리크릭 - 昨日 21:25

난 분수가 눈에 띄네.


avatar
라이아네 - 昨日 21:25

어쩌면 묘지에서 수상쩍은 일이 벌어지는 것을... 조금 더 가까이에서 본 사람이 더 있을지도 모르지.


avatar
베라  - 昨日 21:26

그럼 난 공공시설이나 가볼까나.


avatar
라이아네 - 昨日 21:26

이 [행운의 분수] 라는 곳은 이 성의 랜드마크같은 곳인 걸까- 약속 장소로는 딱이네.


avatar
리크릭 - 昨日 21:26

분수 옆 시계탑에서 기다리고 있을게요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:26

저도 행운의 분수에 눈길이 끌리는군요...


avatar
리크릭 - 昨日 21:26

좋아! 같이 가자.


avatar
나레이션 - 昨日 21:26

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:26

그럼 우선도에 따라


avatar
나레이션 - 昨日 21:27

라이아네 먼저 보겠습니다


avatar
라이아네 - 昨日 21:27

다녀올게! 다들 날이 저물기 전에 시계탑에서 모이도록 하자.


avatar
나레이션 - 昨日 21:27

예배당은 제보임 신에게 바쳐진 곳 같습니다


avatar
나레이션 - 昨日 21:27

시커먼 후드를 뒤집어쓴 사람이 라이아네를 발견합니다


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:27

공물을 바치러 왔습니까.


avatar
라이아네 - 昨日 21:27

@ 라이아네는 예배당의 조용한 분위기를 해치지 않도록 조심스럽게 들어서며... 후드를 뒤집어쓴 사람에게 고개를 살며시 숙여 인사합니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:27

아니면 고해성사를 하러 왔습니까.


avatar
라이아네 - 昨日 21:28

아쉽지만, 시민. 저는 그 어느 쪽에도 해당되지 않습니다. 그렇지만, 이 성에서 벌어지는 사건의 실마리를 쫓아 해결하고자 왔습니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:28

이곳은 공물을 바치거나 고해성사를 하는 장소.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:29

사건 조사에 관해 할 말은 하나밖에 없습니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:29

수상한 사람은 본 적 없으며, 민가의 마텔이라는 아낙이 무언가를 봤다고 합니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:29

그 외에 제가 할 말은 오직 하나.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:29

지금껏 아무런 증거도 단서도 없었다는 것뿐입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:29

@ 라이아네는 턱을 짚으며, 그의 로브 아래 보이는 표정을 읽으려 노력합니다...


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:30

얼굴 끝까지 덮어써서 표정을 읽긴 힘들어 보입니다...


avatar
라이아네 - 昨日 21:30

@ 끙, 얼굴이 보이지 않으니 거짓말을 하는 것처럼 보이는지 알기 어려운데-


avatar
나레이션 - 昨日 21:30

통찰 dc18에 도전하여 거짓말을 간파해볼 수 있습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:30

1d20+2+3 의외로 통찰 숙련 (1D20+2+3) > 3[3]+2+3 > 8


avatar
나레이션 - 昨日 21:30

딱히 거짓말을 한다는 인상은 없습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:31

스스로를 숨기기 위해, 말투와 어조 감정 모든것을 있는 힘껏 부정한다는 느낌-


avatar
나레이션 - 昨日 21:31

정도가 전부입니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:31

공물을 바치면 제보임 신께서 굽이 살필 것입니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:31

고해성사를 하여 죄를 덜어낸다면, 무언가 계시를 얻을 수도 있습니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:31

물론 그냥 돌아가셔도 됩니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:31

아무도 방해하지 않을 터이니 걱정 마시길.


avatar
라이아네 - 昨日 21:32

(혹시 캐릭터 생성 시에 존재하는 TP는 기본 시작 금액일까요?)


avatar
나레이션 - 昨日 21:32


avatar
나레이션 - 昨日 21:32

그런걸로 하겠습니다


avatar
라이아네 - 昨日 21:32

(공물을 모아 내 총애를 얻어라~~~~)


avatar
나레이션 - 昨日 21:33

좋습니다. 라이아네가 공물함에 기부합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:33

1d20을 굴려주십시오.


avatar
라이아네 - 昨日 21:33

1d20 두근두근 (1D20) > 6


avatar
나레이션 - 昨日 21:33

이 주사위를


avatar
라이아네 - 昨日 21:33

(엌ㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
나레이션 - 昨日 21:33

예지학파 위저드의 [조짐]과 같은 효과로 쓸 수 있습니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:33

제보임께서 그대를 축복할 것입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:33

혹시 그 외에는- 어딘가 짚이는 구석은 없겠지요.


avatar
라이아네 - 昨日 21:33

최근 들어 성에 흉흉한 일들이 생기며 행인들의 발걸음이 줄어들었을 것입니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:33

방금 했던 말이 전부입니다.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:33

아무런 증거도 없습니다. 마텔이 무언가 봤다고 합니다,.


avatar
라이아네 - 昨日 21:33

약간이나마 현지 사제들에게 보탬이 되기를.


avatar
사제 노센스 - 昨日 21:34

혹자는, 아무런 증거가 없는 것이야말로 증거라고 할지도 모릅니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:34

이상입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 21:34

@ 라이아네는 그렇게 공물을 바치고 나서, 정중하게 그에게 인사를 건네고 나서는 물러가는군요.


avatar
나레이션 - 昨日 21:34

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:34

---라이아네 끝---


avatar
나레이션 - 昨日 21:34

다음은 베라를 보겠습니다.


avatar
베라  - 昨日 21:34

오, 여긴... 사람이 꽤 많은데...


avatar
나레이션 - 昨日 21:35

공공시설의 왁자지껄한 열기 속에서, 유달리 눈에 띄는 사람이 보입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:35

온 몸이 기이한 열정의 불길에 휩싸이다못해, 두 눈을 통해 불꽃이 타오르는 그런...


avatar
나레이션 - 昨日 21:35

공공시설의 사람들은 그를 은근히 기피하지만, 그의 연장 다루는 솜씨는 그가 뛰어난 일꾼임을 암시합니다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:35

무슨 볼일이라도.


avatar
베라  - 昨日 21:35

여~ 거기.


avatar
베라  - 昨日 21:35

혹시 질문도 받아?


avatar
베라  - 昨日 21:36

물어볼게 있어서 말이야.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

입보다는 손을 움직이고 싶은데.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

하지만 필요하다면.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

질문이 뭐지.


avatar
베라  - 昨日 21:36

아, 최근 일어나고 있는 일에 관해서... 알고 있는게있나, 싶어서말이지.


avatar
베라  - 昨日 21:36

아주 흉흉하잖아?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

되살아난 닭들 사건을 말한다면.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

그건 우리들의 업보다.


avatar
베라  - 昨日 21:36

응?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:36

닭들을 아무 생각 없이 무참히 죽이고 잡아먹어온 우리들의 업보다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

사람들은 그저 죗값을 치르고 있을 뿐이다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

적어도 나는 그렇게 생각한다.


avatar
베라  - 昨日 21:37

어... 무슨 말이야?


avatar
베라  - 昨日 21:37

좀 더 자세한 설명은 없어?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

메데트란에서 닭은 귀중한 자원이다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

수많은 사람들이 닭들을 잡아 요리해먹고, 그 알마저 탐닉한다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

그러나 죽어온 닭들은 기계가 아니다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

하나의 영혼이 깃든 살아있는 생명체...


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:37

그들의 원혼이 복수를 하러 나타났을 뿐이다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:38

물론, 흑마법사의 도움이 없다면 영혼은 그저 영혼일 뿐일 터.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:38

사람들은 그리 말하곤 한다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:38

허나, 나는 닭들의 영혼이 우리에게 죗값을 물러 왔다고. 그렇게 생각한다.


avatar
베라  - 昨日 21:38

그러니까, 영혼에 관해서는 어떤 중개인이 있는거고... 닭이 원한을 가져서 습격하는거다?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:38

나는 그렇게 생각한다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:38

그리고 영혼에게 죄를 물을 수는 없는 법. [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 21:39

어... 그래.


avatar
베라  - 昨日 21:39

근데 그런걸 어떻게 알고 있는거야?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:39

아는 것이 아니다. 추측할 뿐.


avatar
베라  - 昨日 21:39

음, 그래. 아무튼 도움이 되었어.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:39

나는 무기 손질에도 조예가 있다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:39

내게 무기를 맡겨보겠나?


avatar
베라  - 昨日 21:40

오, 정말?


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:40

사람들은 내 과거를 의심해 나를 피하지만, 실력만큼은 뛰어나다고 자부한다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:40

무게 균형을 맞추거나 (명중+2) 좀 더 치명적으로 개조할 수 있다 (피해+2).


avatar
베라  - 昨日 21:40

과거...는 어쩔 수 없는거고.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:40

어느쪽을 원하는가?


avatar
베라  - 昨日 21:40

좀 더 치명적이었으면 좋겠네.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:40

좋다. 무기를 잠깐 보겠다.


avatar
베라  - 昨日 21:40

꽤 오래 쓴 몽둥이라고?


avatar
나레이션 - 昨日 21:41

김 유스티니아누스32세가 요리조리 몽둥이를 만집니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:41

그가 연장을 몇번 쓰는가 싶더니, 몽둥이가 훨씬 치명적인 형태로 살짝 바뀝니다!


avatar
나레이션 - 昨日 21:42

베라의 몽둥이에 피해량+2의 효과가 적용됩니다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:42

다 됐다.


avatar
베라  - 昨日 21:42

워, 이런 실력을 가지고 있었다니.


avatar
베라  - 昨日 21:42

아무튼 고마워.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:42

나는 다시 일하러 가보겠다.


avatar
김 유스티니아누스32세 - 昨日 21:42

기름에 찌든 과거가 씻겨나갈 때까지.


avatar
나레이션 - 昨日 21:43

김씨는 공공시설의 혼란스러운 인파 속으로 사라집니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:43

---베라 끝---


avatar
나레이션 - 昨日 21:43

레아투스 성 광장의 행운의 분수


avatar
나레이션 - 昨日 21:43

크랜과 리크릭, 그리고...


avatar
리크릭 - 昨日 21:43

여기 봐. 행운의 분수라고 쓰여있어.


avatar
나레이션 - 昨日 21:43

이국적인? 관광객이 분수대 앞에 있습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:43

누가봐도 행운의 분수일 수 밖에 없는 광경이군요.


avatar
관광객 - 昨日 21:44

어머 자기야~ 행운의 분수래! 저기 중간에 동전을 던져넣으면 행운이 찾아온다는데?


avatar
관광객 - 昨日 21:44

그래? 한번 던져볼까? 에잇~~!


avatar
나레이션 - 昨日 21:44

관광객이 던진 동전은 형편없이 추락합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:44

그들은 어색하게 주변을 두리번거리다가, 여러분을 발견합니다.


avatar
관광객 - 昨日 21:44

어머, 모험가에요?


avatar
리크릭 - 昨日 21:44

난 바드야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:45

아, 네 그렇습니다. 반갑습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:45

저는 파랑새의 신을 섬기며 이러저리 떠돌아다니는 미천한 몸입니다.


avatar
관광객 - 昨日 21:45

바드? 진짜요? 그럼 손재주도 좋겠네요?


avatar
리크릭 - 昨日 21:45

그렇지?


avatar
관광객 - 昨日 21:45

그리고 떠돌이면...그거죠? 그거! 손재주가 좋겠네요?


avatar
관광객 - 昨日 21:45

그러면 당신들! 우리 대신 분수에 동전좀 던져줄래요?


avatar
관광객 - 昨日 21:45

중간에 동전이 들어가면 행운이 온다잖아요!


avatar
리크릭 - 昨日 21:45

그거야 어렵지 않지.


avatar
나레이션 - 昨日 21:46

아무래도 이 관광객들은


avatar
나레이션 - 昨日 21:46

소원 무임승차를 하려는 모양입니다...만


avatar
나레이션 - 昨日 21:46

동전 정도는 던져볼 수 있겠죠


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:46

어딜 가든 행운의 분수는 유명한 곳마다 하나씩 있는 법이라죠.


avatar
리크릭 - 昨日 21:46

이봐, 크랜


avatar
리크릭 - 昨日 21:46

너는 행운을 믿어?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:46

으음... 사람마다 다르지만 저는 믿는 편입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:46

그렇구나.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:47

돌고 도는 자연의 순환 속에는 항상 굴곡이 있기 마련이니깐요.


avatar
리크릭 - 昨日 21:47

나는 믿지 않아.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:47

어떨때는 행운이 또 어떨떄는 불행이 찾아오는 법이죠.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:47

호, 이유라도 들어볼 수 있겠습니까?


avatar
리크릭 - 昨日 21:47

세상은 힘과 정해진 확률로 돌아가지.


avatar
리크릭 - 昨日 21:47

그것으로 모든 것이 정해져


avatar
리크릭 - 昨日 21:47

바로 이것처럼 말이야.


avatar
리크릭 - 昨日 21:47

동전을 받아들더니...


avatar
리크릭 - 昨日 21:48

번개 채찍 3레벨 대표 주문 원소계 주문 매개체: 한손이 비어있거나, 혹은 당신이 [스태프, 완드, 마법 무기]를 들고 있어야 합니다. 행동으로 빈손이나 매개체 장비에서 파직거리는 번개 채찍을 만들어 3칸 내의 대상 하나를 후려칩니다. 대상은 근력 내성 굴림에 실패하면 당신에게 가까워지는 방향으로 2칸 끌려오고 [1d8+매력 보정치]의 번개 피해를 받습니다. 당신보다 큰 사이즈의 캐릭터나 보스를 끌어당길 순 없으며, 해당 대상들에겐 번개 피해만 줄 수 있습니다. 이 주문의 주문 레벨이 1 상승할 때마다 피해 주사위가 1개씩 추가됩니다. 피해량에서 순수값 8이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:48

로 깔쌈하게 슛을 합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:48

그건 당기기만 되므로


avatar
나레이션 - 昨日 21:48

더 멀리 던졌다가 당기는 식으로 되겠지만


avatar
나레이션 - 昨日 21:48

아무튼 깔쌈하게 슛이 들어갑니다!


avatar
리크릭 - 昨日 21:48

그러면 추하게... 반대편에 두고 당겨서 넣습니다


avatar
리크릭 - 昨日 21:48

주섬주섬..


avatar
리크릭 - 昨日 21:48

휘리릭 착


avatar
관광객 - 昨日 21:49

우와! 들어갔어 자기!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:49

호오 동전을 반대편에 두고 신묘하게 당겨오다니 이런 방법이...!!


avatar
관광객 - 昨日 21:49

빨리 소원! 소원 빌자!


avatar
관광객 - 昨日 21:49

하나님아버지고향에계신조상님들....


avatar
나레이션 - 昨日 21:49

관광객들이 알 수 없는 소원을 빕니다...


avatar
나레이션 - 昨日 21:49

여러분들도 소원을 빌어봅니까?


avatar
리크릭 - 昨日 21:49

이런, 우리도 빌어야겠는걸


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:49

이거 한 수 배웠습니다, 리크릭.


avatar
리크릭 - 昨日 21:49

소원은 나눠먹어야지.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:49

하하 그럼 저도 무임승차란걸 해볼까요?


avatar
리크릭 - 昨日 21:49

물론 난 드래곤님께 기도하겠지만, 넌 어디로 기도할 거야?


avatar
리크릭 - 昨日 21:50

어서 기도가 뭔지 이 사람들에게 보여줘,


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:50

저는 이 성에서 일어나는 일들의 순리가 바로잡히길 기도드리려 합니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:51

(눈을 감고 조용히 기도를 읖조립니다.) 파랑새 아버지, 순환의 길에서 벗어나 방황하는 불쌍한 이들이 다시 위대한 나선 속으로 인도될 수 있도록 당신의 힘을 빌려주십시오...


avatar
나레이션 - 昨日 21:52

좋습니다. 크랜이 소원에 무임승차합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:52

정말로 직접 동전을 던지지 않나요?


avatar
리크릭 - 昨日 21:52

자자, 던져봐.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:52

뭐 모처럼이니 기분이라도 내볼까요?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:53

저는 리크릭처럼 재주가 없으니 정석대로 도전해보겠습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 21:53

운동 또는 곡예 dc16입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:53

못넣으면 힘과 확률에 의해 안들어간거니까.


avatar
리크릭 - 昨日 21:53

너무 실망하진 말고


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:53

(동전을 날개깃에 쥐고 있는 힘껏 전력으로 중앙을 향해 노려서 던집니다.)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:53

1d20+3+3 = [근력] 운동 (숙련) (1D20+3+3) > 14[14]+3+3 > 20


avatar
리크릭 - 昨日 21:53

와우


avatar
나레이션 - 昨日 21:53

정확하게 동전이 들어갑니다!


avatar
관광객 - 昨日 21:53

우와! 자기야 하나 더 들어갔어!


avatar
관광객 - 昨日 21:53

빨리! 소원!!


avatar
관광객 - 昨日 21:54

중얼중얼중얼...


avatar
리크릭 - 昨日 21:54

너 꽤 대단하잖아.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:54

허어 어쩌면 힘이 모든 것을 좌우한다는 리크릭의 말... 일리가 있을지도요.


avatar
나레이션 - 昨日 21:54

행운의 분수가 불경한 무임승차자들을 무시하고, 리크릭과 크랜에게 작은 축복을 하사합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:54

힘이 없으면 던지지조차 못하겠지.


avatar
나레이션 - 昨日 21:54

두 사람은 "분수의 행운" : 자신의 원하는 주사위에 붙일 수 있는 1d8


avatar
나레이션 - 昨日 21:55

을 1점씩 얻습니다


avatar
리크릭 - 昨日 21:55

야호


avatar
리크릭 - 昨日 21:55

이제 슬슬 올때가 됐는데...


avatar
리크릭 - 昨日 21:55

시계탑 말야.


avatar
나레이션 - 昨日 21:55

베라와 라이아네도 볼일을 다 봤다면


avatar
나레이션 - 昨日 21:55

등장하면 됩니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:55

어쩐지 앞날이 풀릴듯한 기분이군요.


avatar
라이아네 - 昨日 21:55

@ 라이아네는 골목 저편에서 여유롭게 걸어나오며, 일행과 합류합니다.


avatar
베라  - 昨日 21:55

요~ 나 왔다고.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:55

오 저기 다른 분들이 보입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 21:55

안녕.


avatar
라이아네 - 昨日 21:55

다녀왔어~ 어머, 내가 제일 늦었네. 어땠어, 다들?


avatar
베라  - 昨日 21:56

뭐, 나름 수확은 있었지.


avatar
리크릭 - 昨日 21:56

꽤 재밌었어.


avatar
베라  - 昨日 21:56

확실하지 않지만 괜찮은 정보도 얻었고.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:56

다들 일 잘 보셨나요? 저는 리크릭 덕분에 새로운 깨달음을 얻은 것 같은 기분이네요.


avatar
라이아네 - 昨日 21:56

멋진데- 예배당에 있던 사제들은 사건에 대해 전혀 모르는 것 같았거든.


avatar
라이아네 - 昨日 21:56

이 사건에 대해 "아무런 증거가 없는 것이야말로 증거라고 할지도 모른다" 같은 이야기를 듣긴 했지만...


avatar
리크릭 - 昨日 21:57

결정적인 걸지도 모르지.


avatar
리크릭 - 昨日 21:57

정말로 증거가 없다던가 하면 말야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:57

보는 관점을 바꿔야한다... 랄까요. 아리송합니다만...


avatar
베라  - 昨日 21:57

그런가? 뭔가 흑마법사 같은게 있을 수도 있다고 하던데.


avatar
리크릭 - 昨日 21:57

뭐, 이제 메?론한테 가볼까?


avatar
라이아네 - 昨日 21:57

닭들이 되살아나는 사건에 관여할만한 건 흑마술뿐이긴 하네.


avatar
라이아네 - 昨日 21:58

누구의 소행일까... 이 다음으로 목격자의 이야기를 들어두자.


avatar
나레이션 - 昨日 21:58

이제 민가로 이동합니까?


avatar
베라  - 昨日 21:58

좋아, 가보자.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:58

마텔입니다, 리크릭.


avatar
리크릭 - 昨日 21:58

마텔이나 메론이나...


avatar
나레이션 - 昨日 21:58

좋습니다. 목격자를 보러갑니다


avatar
라이아네 - 昨日 21:58

(올때 메로나)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 21:58

뭐 맛있어 보이는 이름과 비슷하긴 하군요, 허허.


avatar
베라  - 昨日 21:59

그런데 말이야, 인상착의 같은거 물어봤었나?


avatar
나레이션 - 昨日 21:59

여러분들은 목격자 마텔을 찾아 민가로 옵니다. 그런데...


avatar
나레이션 - 昨日 21:59

저쪽에서 시끄러운 소란이 들립니다.


avatar
마텔 - 昨日 21:59

요 콩알만한 도둑놈아! 딱 걸렸어 너!


avatar
마텔 - 昨日 21:59

어제 창고 감자바구니 엎고 도망친것도 너지?!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 21:59

아, 아니에요! 저 진짜! 진짜 아니에요!!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 21:59

전 오히려 도와주려고 그랬단 말이에요!


avatar
마텔 - 昨日 21:59

근데 우리집 창고에서 왜 니가 튀어나와?!


avatar
라이아네 - 昨日 22:00

@ 라이아네는 조심스럽게 사람들 틈에 스며들며 이야기를 꺼냅니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:00

이런, 모험가로써 지나칠 수 없는데?


avatar
마텔 - 昨日 22:00

이 도둑놈. 너 내가 아주...여기! 여기요!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:00

저 앞이 소란스럽군요..


avatar
마텔 - 昨日 22:00

동네사람들!! 도둑이다!!


avatar
베라  - 昨日 22:00

우와, 도둑이래.


avatar
리크릭 - 昨日 22:00

드래곤님 둥지에 도둑이 많이 들긴 했지.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:00

(억울함 500%)


avatar
라이아네 - 昨日 22:00

실례합니다. 시민. 문제를 겪고 있습니까?


avatar
리크릭 - 昨日 22:00

다 뼈가 됐지만 말야.


avatar
나레이션 - 昨日 22:00

듀스가 여러분들을 발견하고 다급하게 부릅니다


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:00

저, 저기요! 거기계신 분! 저좀 도와주세요!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:00

저희를 부르는 모양입니다만? [편집 완료]


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:01

저 진짜 아무것도 안 했는데, 자꾸 저보고 도둑이래요!


avatar
베라  - 昨日 22:01

귀찮은 일에 휘말리긴 싫은데...


avatar
마텔 - 昨日 22:01

너 도둑 맞잖아! 지난달에 우리집 밭 서리하다 딱 걸렸으면서!


avatar
리크릭 - 昨日 22:01

아무나 출동~ 난 무고한 도둑을 도와주는덴 관심이 없어서 말이지~


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:01

그 때는 그 때고, 이번은 이번...


avatar
베라  - 昨日 22:01

어딜봐도 도둑이잖아.


avatar
나레이션 - 昨日 22:01

듀스가 점점 움츠러듭니다...


avatar
라이아네 - 昨日 22:01

조금 전 창고에서 이 소년이 나왔다는 이야기를 들었습니다. 그 말이 사실입니까?


avatar
나레이션 - 昨日 22:02

하지만 그는 여러분들의 행색을 보더니, 기회다! 하는 듯한 표정으로 말합니다.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:02

닭 사건 해결하러 외지에서 온 모험가 분들이죠?!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:02

저 도와주시면 제가 중요한 정보 드릴게요!


avatar
마텔 - 昨日 22:02

뭐? 닭 사건? 얼씨구. 그건 나도 알아.


avatar
마텔 - 昨日 22:02

나한테도 중요한 증거가 있다고! 모험가 도움을 받으려던 모양인데...


avatar
마텔 - 昨日 22:02

어림도 없다!


avatar
베라  - 昨日 22:02

아, 설마...


avatar
베라  - 昨日 22:03

당신, 이름이 혹시 어떻게 되는거야?


avatar
리크릭 - 昨日 22:03

프레첼 맛있겠다.


avatar
마텔 - 昨日 22:03

나? 마텔!


avatar
마텔 - 昨日 22:03

프레첼 하나에 2tp!


avatar
베라  - 昨日 22:03

음, 의외로 제대로 찾았네.


avatar
리크릭 - 昨日 22:03

비싸!


avatar
마텔 - 昨日 22:03

비싸면 사지마!


avatar
리크릭 - 昨日 22:03

안사!


avatar
마텔 - 昨日 22:03

잘했어!


avatar
리크릭 - 昨日 22:04

그..래?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:04

시장님께서 말씀하셨던 자가 바로 이분이로군요.


avatar
라이아네 - 昨日 22:04

마텔씨. 마침 시장님의 말씀을 듣고 여쭙고 싶은 이야기들이 있었습니다.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:04

(눈치...)


avatar
베라  - 昨日 22:04

나름 괴팍하면서도 강단있네...


avatar
라이아네 - 昨日 22:04

@ 그리고 라이아네는 작은 꼬마를 바라보고 눈 높이를 맞추며 이야기합니다.


avatar
마텔 - 昨日 22:04

뭐야. 시장님이?


avatar
라이아네 - 昨日 22:04

도둑으로 몰린 모양이라면... 얘야. 가지고 있는 것들을 잠시, 모두에게 보여주지 않겠니?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:04

제가 갖고있는거...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:04

(주섬주섬)


avatar
리크릭 - 昨日 22:04

맞아. 누명을 벗고싶으면 팬티도 남기지 말고 벗어보라고.


avatar
나레이션 - 昨日 22:04

듀스가 주머니를 뒤집지만 먼지 뿐입니다...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:04

패, 팬티는 안돼요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:04

지금 세계관에 팬티가 있는지도 모르겠지만...


avatar
리크릭 - 昨日 22:04

팬티에 뭔가 숨기고 있나본데?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:05

아무튼 무슨무슨 법 때문에, 안돼요! 큰일난다구요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:05

자칫하면 제 존재가 사라질지도 몰라요!


avatar
리크릭 - 昨日 22:05

이런, 정확히 꼬마라고 묘사된 NPC를 건드려선 안되겠지.


avatar
베라  - 昨日 22:05

...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:05

적어도 신발정도까지는 벗겨보도록 하죠.


avatar
리크릭 - 昨日 22:05

이해할게.


avatar
라이아네 - 昨日 22:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
라이아네 - 昨日 22:05

끄응... 마텔씨. 이 소년이 창고에서 나오는 모습을 보았지만... 아이에게는 도둑질을 할 의도는 없었던 모양입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:05

탈탈 털어보지만 먼지나 쓰레기밖에 안 보입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:05

그러자 오히려 마텔이 당황합니다.


avatar
마텔 - 昨日 22:06

아니. 선반 위에 올려둔 결혼 반지가...


avatar
마텔 - 昨日 22:06

그럼 대체 어디로 사라진거야?!


avatar
마텔 - 昨日 22:06

귀신이 곡할 노릇이네!


avatar
베라  - 昨日 22:06

헛다리 제대로 짚으셨네.


avatar
마텔 - 昨日 22:06

요, 요놈 요거, 팬티 속에 숨긴거 아냐?!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:06

아, 아니에요! 진짜 아니라구요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:06

그런데 숨겨두면 장물아비 할아범도 더럽다고 안 사가요!


avatar
나레이션 - 昨日 22:06

사건을 좀 더 조사해보나요?


avatar
베라  - 昨日 22:06

음, 그럴 수 있지.


avatar
라이아네 - 昨日 22:06

그렇다면, 얘야. 마텔씨의 창고에 드나든 건 사실이니?


avatar
나레이션 - 昨日 22:06

아니면 용건만 짧게 묻고 떠날 수도 있습니다.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:06

창고에 들어간건 사실이에요.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:06

그치만 전 안 훔쳤어요! 오히려 전 아주머니 도와주려고 그랬단 말이에요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:06

왠 커다란 쥐가 창고로 들어가길래, 그걸 쫓아내려고...


avatar
리크릭 - 昨日 22:07

흠.


avatar
라이아네 - 昨日 22:07

아무래도 오해를 풀기 위해서는, 마텔씨께 자세한 이야기를 들려주는 수밖에 없겠구나.


avatar
마텔 - 昨日 22:07

쥐! 거짓말을 할거면 좀 그럴듯하게 해 봐라!


avatar
베라  - 昨日 22:07

커다란 쥐...?


avatar
마텔 - 昨日 22:07

이 동네에 쥐가 어딨다고 그래?!


avatar
리크릭 - 昨日 22:07

*눈치*


avatar
베라  - 昨日 22:07

...난 아냐.


avatar
라이아네 - 昨日 22:07

(베라: 난가?)


avatar
나레이션 - 昨日 22:07

리크릭에게 무언가 아이디어가 있습니까?


avatar
리크릭 - 昨日 22:07

아무 말 안했어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:07

으음... 무슨 생각을 하든 아닐껍니다, 베라.


avatar
나레이션 - 昨日 22:07

참고로 와일드본을 지칭한건 아닙니다


avatar
리크릭 - 昨日 22:07

(아이디어: 내 시야에 커다란 쥐가 보였다)


avatar
나레이션 - 昨日 22:07

메데트란은 그정도로 와혐이 널리 퍼지지 않았습니다 [편집 완료]


avatar
나레이션 - 昨日 22:07

아직까지는요?


avatar
마텔 - 昨日 22:08

하여튼 몰라! 내 반지 찾아내!


avatar
마텔 - 昨日 22:08

아니면 이 꼬마를 당장 경비대에 넘길거야!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:08

전 정말로 안 훔쳤어요!


avatar
리크릭 - 昨日 22:08

창고를 조사할 수 있으려나.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:08

제 결백을 증명해주시면, 제가 중요한 제보를 할게요!


avatar
나레이션 - 昨日 22:08

창고를 조사할 수 있습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:08

조사에 자신있는 사람?


avatar
라이아네 - 昨日 22:08

창가에 놓아둔 목걸이를 새가 채가서 사라지는 것처럼, 마텔씨의 결혼 반지가 사라진 것도 어쩌면- 사람의 소행이 아닐지도 모릅니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:08

소년이 한 게 아니라면... 결혼 반지가 발이 달려 저절로 도망갔을리도 없고


avatar
리크릭 - 昨日 22:08

난 마법 나오면 불러~


avatar
베라  - 昨日 22:08

흔적 찾는 것 정도는 도와줄 수 있지.


avatar
나레이션 - 昨日 22:08

창고를 조사하기 위한 난이도는 조사(지능)dc16입니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:08

베라, 당신의 추적 능력으론 어떻게 안될련지요?


avatar
나레이션 - 昨日 22:08

그리고 베라는 주적 이점을 받아 조사할 수 있습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:09

어떤 동물들은 빛나는 물건에 끌리는 것처럼. 이 소년이 발견했다는 무언가에 대해 떠올려본다면...


avatar
리크릭 - 昨日 22:09

소서러의 고양감~


avatar
라이아네 - 昨日 22:09

베라, 여기서부터는 레인저가 활약할 시간이네.


avatar
리크릭 - 昨日 22:09

딩가딩~


avatar
베라  - 昨日 22:09

한 번 해볼만해. 기다려봐.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:09

그러니까, 큰 쥐였다니까요?


avatar
나레이션 - 昨日 22:09

베라는 조사(지능)dc16에 도전해 주십시오


avatar
베라  - 昨日 22:09

x2 1d20+-1 = 지능 #1 (1D20-1) > 18[18]-1 > 17 #2 (1D20-1) > 11[11]-1 > 10


avatar
라이아네 - 昨日 22:09

(캬)


avatar
나레이션 - 昨日 22:09

베라가 쥐의 흔적을 찾아냅니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:09

역시 조사는 신베라


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:09

맞습니다, 라이아네. 특히 까마귀가 그런 습성을 가진 것으로 알고 있습니다만... 쥐는 처음이네요.


avatar
나레이션 - 昨日 22:09

벽에 쪼끄맣게 뚫린 나무 옹이 같은 구멍으로 흔적이 이어집니다.


avatar
베라  - 昨日 22:09

응? 뭐야...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:09

(역시 조사는 레황)


avatar
라이아네 - 昨日 22:09

(쥐적쥐)


avatar
베라  - 昨日 22:09

이거, 진짜 쥐 흔적인데?


avatar
베라  - 昨日 22:10

잘 봐봐.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:10

거 봐요! 나 진짜 아니라니까!


avatar
마텔 - 昨日 22:10

아니. 왠 쥐가 여기있대?


avatar
마텔 - 昨日 22:10

그리고 쥐가 커 봤자...


avatar
나레이션 - 昨日 22:10

베라가 찾아낸 흔적을 따라 마텔이 고개를 돌립니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:10

*눈치*


avatar
나레이션 - 昨日 22:10

그리고 문제의 구멍과 그녀의 눈이 마주치는 순간.


avatar
라이아네 - 昨日 22:10

(짱커)


avatar
마텔 - 昨日 22:10

쥐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:10

(다시 또 베라에게로 슬그머니 눈길이 가는 것을 참을 수 없습니다.)


avatar
리크릭 - 昨日 22:10

나보다 큰데요?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:10

으아악!!!!!!!!!!!!!!


avatar
찍찍이 - 昨日 22:10

찍! 찍!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:10

2칸짜리 쥐가


avatar
라이아네 - 昨日 22:10

부, 붙잡아~! 붙잡아 줘, 베라~!


avatar
나레이션 - 昨日 22:10

쥐가 순식간에 시야에서 사라집니다...


avatar
베라  - 昨日 22:10

아, 늦었다...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:11

쏜살같이 사라지는군요...


avatar
나레이션 - 昨日 22:11

하지만 쥐구멍 속에서 무언가 반짝입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:11

잃어버렸다는 문제의 그 반지같군요.


avatar
라이아네 - 昨日 22:11

@ 라이아네는 거대한 쥐가 튀어나오자 놀라 본능적인 공포로 뒷걸음질치며 물러났다가...


avatar
리크릭 - 昨日 22:11

무언가 보여?


avatar
베라  - 昨日 22:11

음, 반짝이는거?


avatar
리크릭 - 昨日 22:11

일단 꺼내볼까?


avatar
리크릭 - 昨日 22:11

손에 닿으려나...


avatar
나레이션 - 昨日 22:11

다행히 손에 닿습니다


avatar
마텔 - 昨日 22:12

내 결혼반지!


avatar
마텔 - 昨日 22:12

세상에. 쥐가 반지를 훔쳐가다니.


avatar
마텔 - 昨日 22:12

앞으로 평생 절대 안 벗을거야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:12

리크릭의 작은 체구가 여기서 도움이 되는군요.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:12

...저한테 할 말 없어요?


avatar
마텔 - 昨日 22:12

미안하다 꼬마야! 됐지?!


avatar
마텔 - 昨日 22:12

하여튼 괜히 사람 헷갈리게...궁시렁궁시렁....


avatar
베라  - 昨日 22:12

뭐, 전과자의 취급은 보통 이런 편이지.


avatar
마텔 - 昨日 22:12

그리고 모험가 양반들? 반지 찾아줘서 고마워.


avatar
마텔 - 昨日 22:12

그렇다고 내가 뭘 해줄수는 없고. 사건 조사하러 왔다고 그랬나?


avatar
라이아네 - 昨日 22:13

본론으로 돌아가자면, 마텔씨의 증언을 참고하고자 뵙게 되었습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:13

밤을 기다리고 있지.


avatar
마텔 - 昨日 22:13

그래! 내가 딱 봤어.


avatar
마텔 - 昨日 22:13

어젯밤에 말야. 공동묘지에...


avatar
마텔 - 昨日 22:13

내가 비석 닦으러 갔는데, 한참 걸레질을 하다보니까.


avatar
마텔 - 昨日 22:14

왠 수상한 놈이 부스럭 부스럭 바스락 바스락 하는거 아니겠어?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:14

수상한 놈이라 하면?


avatar
마텔 - 昨日 22:14

난 또 무슨 늑대인가 싶어서 숨죽이고 숨었는데, 그놈이 무덤을 돌아다니면서 뭘 혼잣말을 씨부리더니...


avatar
마텔 - 昨日 22:14

몰라! 어두워서 실루엣밖에 못 봤으니까.


avatar
마텔 - 昨日 22:14

이상한 약품 냄새 같은건 나더라고.


avatar
베라  - 昨日 22:14

약품 냄새?


avatar
마텔 - 昨日 22:14

하여튼 그놈이 한참 씨부리면서 돌아다니더니...달이 구름에서 막 빠져나오려니까?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:14

으음, 한밤 중이니 그럴 수 밖에 없겠지요..


avatar
마텔 - 昨日 22:14

성으로 돌아가더라고. 너무 수상해서 뒤를 밟았지!


avatar
마텔 - 昨日 22:14

그랬더니, 그놈이 글쎄. 어디로 갔냐면...


avatar
마텔 - 昨日 22:14

(속닥속닥) 시장님 댁으로 들어간거야!


avatar
리크릭 - 昨日 22:15

오 이런,


avatar
베라  - 昨日 22:15

이건 견적이 잡히는데.


avatar
라이아네 - 昨日 22:15

약품 냄새, 시장님 댁으로 향한 수상한 사람...


avatar
마텔 - 昨日 22:15

아, 그런데 오해하지는 마.


avatar
마텔 - 昨日 22:15

시장님을 해코지하러 갔는지 어쩌려고 갔는지는 모르니까.


avatar
베라  - 昨日 22:15

해코지를 하려 했다면 같이 공동묘지에 있었겠지.


avatar
마텔 - 昨日 22:15

하여튼 난 날 밝기 전에 비석 마저 닦아야해서, 후다닥 돌아가서 닦아댔지.


avatar
베라  - 昨日 22:15

묻힌채겠지만.


avatar
마텔 - 昨日 22:15

내가 본건 그게 전부야.


avatar
라이아네 - 昨日 22:16

밤이 되면 바깥에 되살아난 닭들이 돌아다닐텐데, 두렵지는 않았습니까?


avatar
마텔 - 昨日 22:16

무서워도 어쩌겠어?!


avatar
리크릭 - 昨日 22:16

비석은 왜 급하게 닦은거지


avatar
마텔 - 昨日 22:16

하룻밤 비석 닦으면 자그마치 20tp야!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:16

공동묘지에서 수상한 자가 시장님 댁으로 들어갔다라... 혹시 다른 분들께도 마텔씨가 본 걸 말씀드려보셨는지요?


avatar
리크릭 - 昨日 22:16

급할 수 밖에 없군


avatar
마텔 - 昨日 22:16

그거면 우리애 한달 밥값에, 약값에,


avatar
라이아네 - 昨日 22:16

(20TP면 인정이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
마텔 - 昨日 22:16

학교 보낼 돈도 차곡차곡 모아야하고...내가 얼마나 바쁜데!


avatar
마텔 - 昨日 22:16

바깥양반 그놈이 멍청하게 죽지만 않았어도...으이구....


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:16

(당장 닦으러 갑니다.)


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:16

(눈치...)


avatar
라이아네 - 昨日 22:16

(어디서부터 닦으면 되죠?)


avatar
리크릭 - 昨日 22:16

꼬마한테도 물어볼까?


avatar
마텔 - 昨日 22:17

내가 어제 닦아서 당분간은 비석닦이 없을걸?


avatar
베라  - 昨日 22:17

아, 그래 우리 꼬마 도련님.


avatar
마텔 - 昨日 22:17

하여튼 그럼 난 간다! 프레첼 열심히 팔아서 딸 밥값 보태야지.


avatar
베라  - 昨日 22:17

알만한 거 있다고?


avatar
나레이션 - 昨日 22:17

마텔은 프레첼 바구니를 들고 떠납니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:17

협조에 감사드립니다. 시민.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:17

...방금 한 이야기랑 거의 똑같은데요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:17

2TP짜리 프레첼이라니... 많이 팔릴 것 같지는 않습니다만...


avatar
베라  - 昨日 22:17

...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:17

근데 저는 하나 더 들은게 있어요.


avatar
라이아네 - 昨日 22:17

@ 라이아네는 떠나가는 마텔을 배웅하고 나서는, 꼬마를 바라보는군요.


avatar
베라  - 昨日 22:17

내가 이래서 일에 휘말리는 걸 안좋아해.


avatar
베라  - 昨日 22:17

음?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:17

술집 청소 알바하다가 들었는데요.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

시장님이 만취해서 어느날 떠드는데, 자기 아들이 말도 안듣고 너무 힘들다면서 막...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

뭐랬더라...무덤이라도 파헤쳐서 뭘...되살리네 마네...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

뭐 그런 헛소리를 하더라고요.


avatar
베라  - 昨日 22:18

야, 이건...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

뭐랬더라? 무덤이라도 파헤쳐서 되살려주든가 해야지.


avatar
베라  - 昨日 22:18

그거 확실해?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

안그러면 평생 방에 틀어박혀서 나오지도 않을 거랬던가?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

확실하냐고 물으면 사실 뭐...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

워낙 술집이 시끄럽기도 하고.


avatar
라이아네 - 昨日 22:18

그 어떤 사람도 아니고, 시장님이...?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:18

또 예전 일이라서...아! 그리고 이거, 제가 말했다고 그러면 안돼요!


avatar
리크릭 - 昨日 22:18

뭐어... 알았어.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:19

시장님 귀에 들어가면 저 큰일나요 큰일!


avatar
라이아네 - 昨日 22:19

물론. 우리들만의 작은 비밀이란다.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:19

어휴. 그리고 누명 벗겨줘서 정말 고맙습니다!


avatar
베라  - 昨日 22:19

원래 비밀 준수는 당연한거야, 꼬맹아.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:19

확실히 떠들고 다닌다면 같이 공동묘지로 갈만한 사안이군요...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:19

더 궁금한건 없어요?


avatar
나레이션 - 昨日 22:19

듀스는 할일 없어 심심해 보입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:19

물어보면 뭐든지 다 대답해 줄 기세입니다


avatar
라이아네 - 昨日 22:19

네가 술집에서 시장님을 본 건-


avatar
라이아네 - 昨日 22:19

닭들이 되살아나기 전이었을까, 아니면 되살아난 닭들이 나타난 뒤였을까?


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:20

한참 전이죠.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:20

예에에전 일이에요.


avatar
리크릭 - 昨日 22:20

확실히 연관이 없진 않아보이네.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:20

한 두 계절 전?


avatar
베라  - 昨日 22:20

두 계절이면 확실하게 한참 전이네.


avatar
라이아네 - 昨日 22:20

한참 전이라... 그리고, 마텔씨가 공동묘지에서 수상한 사람을 목격한 건 닭들이 되살아난 뒤였네.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:20

뭐...그렇네요?


avatar
라이아네 - 昨日 22:21

마텔 씨는 TP를 벌어야 했으니 불가피하게 공동묘지에 다녀왔지만, 성에 이런 일이 벌어지고 있는데 한밤중에 바깥을 돌아다니는 건 역시 수상하구나.


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:21

제 생각도 그래요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:21

그 아줌마, 아무래도 수상하다구요!


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:22

대체 돈을 그렇게 많이 벌어서 어디 쓰려고...궁시렁궁시렁...


avatar
꼬마 듀스 - 昨日 22:22

틀림없이 흑마법 재료 사는데 다 탕진하는거에요!


avatar
리크릭 - 昨日 22:22

흠...


avatar
라이아네 - 昨日 22:22

그리고 마텔 씨가 봤다는 또다른 한 명의 사람도... 역시, 공동묘지로 향해보는 수밖에 없네.


avatar
나레이션 - 昨日 22:22

결국 모든 것은 공동묘지에 있는것 같습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:22

밤중에 성 바깥을 돌아다니는 사람들을 쫓아보자. 어때?


avatar
나레이션 - 昨日 22:22

슬슬 해가 서쪽으로 기웁니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:22

더 조사할 필요는 없으려나.


avatar
나레이션 - 昨日 22:22

곧 해질녘이군요. 공동묘지에서 매복해 봅니까?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:22

좋은 생각입니다, 라이아네.


avatar
베라  - 昨日 22:22

찬성. 어차피 더 정보를 모을 시간도 부족해.


avatar
나레이션 - 昨日 22:23

좋습니다. 그러면...


avatar
나레이션 - 昨日 22:23

공동묘지로 향합니다...


avatar
나레이션 - 昨日 22:24

레아투스 성 공동묘지는 비석이 꽤 많습니다ㅏ.


avatar
나레이션 - 昨日 22:24

비석은 크게 두 종류인데, 하나는 족히 백년은 넘은 오래된 것들.


avatar
나레이션 - 昨日 22:24

다른 하나는 비교적 최근에 세워진 것들입니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:24

굉장히 역사가 깊은 묘지로 보입니다만


avatar
나레이션 - 昨日 22:24

아무래도 영락한 성을 지금의 시장이 도로 키워낸 것 같습니다.


avatar
베라  - 昨日 22:24

나름 관리가 잘되어있네.


avatar
리크릭 - 昨日 22:24

여긴 생각보다 깨끗한데.


avatar
나레이션 - 昨日 22:24

그리고 비석은 얼마 전에 박박 닦은 것처럼 깨끗합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:25

오싹해라- 수수께끼의 인물이 오늘도 여기에 나타나줄까...


avatar
나레이션 - 昨日 22:25

리크릭이 그렇게 말한 순간.


avatar
베라  - 昨日 22:25

오, 그런 소리는...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:25

마텔씨가 열심히 닦아놓은 덕으로 보입니다.


avatar
베라  - 昨日 22:25

내 생존 감각을 자극하는 발언이야...


avatar
리크릭 - 昨日 22:25

으갹


avatar
라이아네 - 昨日 22:25

...방금 누가 낸 소리지?


avatar
나레이션 - 昨日 22:25

어디서 곡괭이로 돌 찍는 소리가 들립니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:25

누군가 공동묘지에 찾아온 걸까요?


avatar
나레이션 - 昨日 22:25

여러분들은 어떻게 하시겠습니까?


avatar
베라  - 昨日 22:25

누군가 있나보네. 다들 조용히 움직이자.


avatar
리크릭 - 昨日 22:25

일단 매복 중점이니까...


avatar
라이아네 - 昨日 22:25

@ 라이아네는 소리에 귀를 기울이며, 소리가 들려오는 방향을 바라봅니다. 그리고는...


avatar
라이아네 - 昨日 22:26

@ 자세를 낮추며 일행에게 쉿- 하는 제스쳐를 취하는군요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:26

(으음 빨리 몸을 숨겨야겠군요...)


avatar
라이아네 - 昨日 22:26

누군가 왔어.


avatar
리크릭 - 昨日 22:26

*으쓱*


avatar
나레이션 - 昨日 22:26

좋습니다. 다들 자세를 낮추고 몸을 숨깁니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:26

몸을 숨길 비석이 많기에, 별도의 판정은 필요치 않습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:26

어둠속에서 움직이는 그림자가 보이는가 싶더니, 달이 구름을 벗어나면서....


avatar
샙먼 - 昨日 22:26

(두리번두리번)


avatar
샙먼 - 昨日 22:26

흠...


avatar
샙먼 - 昨日 22:27

(깡!)


avatar
베라  - 昨日 22:27

호.. 딱 봐도 수상한 녀석 등장인데...


avatar
나레이션 - 昨日 22:27

수상한 사람이 비석을 살펴보고 곡괭이로 무덤을 깨기 시작합니다.


avatar
베라  - 昨日 22:27

어떡할까?


avatar
나레이션 - 昨日 22:27

행색이 아무리봐도 무덤 도굴꾼이군요.


avatar
나레이션 - 昨日 22:27

이자가 마텔이 말했던 그 수상한 자일까요?


avatar
샙먼 - 昨日 22:27

아이씨. 더럽게 딴딴하네.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:27

(불상깎는 노인은 들어봤어도 비석 깎는 청년은 처음 보는군요...)


avatar
라이아네 - 昨日 22:27

조금 더 지켜볼까, 조금 더 결정적인 순간이 필요해.


avatar
샙먼 - 昨日 22:27

전에 왔을때는 금방 뚫리더니. 누가 시멘트라도 부어놨나?


avatar
나레이션 - 昨日 22:27

그는 힘껏 무덤을 파헤칩니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:28

그리고 주머니를 뒤적이더니, 무덤 속에 두 손을 집어넣었다가 뺍니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:28

저 자가 범인일려나.


avatar
나레이션 - 昨日 22:28

그의 손에는 반짝반짝 빛나는 보석 목걸이가 들려있습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:28

그는 달빛에 목걸이를 비춰보고, 다시 무덤에 손을 집어넣었다뺐다, 고개를 갸웃거리길 반복합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:28

@ 숨을 죽이고, 비석 사이의 틈으로 그 장면을 유심히 지켜봅니다...


avatar
베라  - 昨日 22:28

허, 뻔한 짓이네...


avatar
리크릭 - 昨日 22:28

누구 혹시 저 행동을 보고 정의감이 불타오르는 사람?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:28

(누가봐도 평범한 도굴꾼처럼 보이기는한데...)


avatar
리크릭 - 昨日 22:28

난 잘 모르겠어서. 너희들 하고 싶은 대로 할게.


avatar
샙먼 - 昨日 22:29

어차피 묻어둘거면 좀 좋은 목걸이좀 쓰지.


avatar
샙먼 - 昨日 22:29

뭘 이런 싸구려같은걸 해가지고. 사람 피곤하게...


avatar
베라  - 昨日 22:29

난 그런 쪽으로 여력을 소비하지는 않아서.


avatar
샙먼 - 昨日 22:29

궁시렁궁시렁...


avatar
라이아네 - 昨日 22:29

...사건과는 연관이 없는 사람처럼 보이네.


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

도굴꾼은 정체모를 행동에 한동안 몰두합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

그러다가....


avatar
라이아네 - 昨日 22:29

우리가 모습을 드러냈다간, 진범을 놓칠 수도 있어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:29

(사자에 대한 모독이기는 하지만... 우선은 더 중요한 일이 있으니)


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

퍽!


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

여러분이 숨은 장소로 뭔가 튑니다!


avatar
리크릭 - 昨日 22:29

그치만, 범인이라면 마지막 기회일진 모르지만 계속 지켜는 보자고


avatar
나레이션 - 昨日 22:29

약 100tp상당의 보석 반지입니다.


avatar
베라  - 昨日 22:29

..!


avatar
라이아네 - 昨日 22:30

(헉!!!)


avatar
샙먼 - 昨日 22:30

아이씨. 뭐야. 어디로 튄거야?


avatar
샙먼 - 昨日 22:30

이쪽으로 날아갔는데.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:30

(이런 하필 저희 쪽으로...!!)


avatar
샙먼 - 昨日 22:30

내 반지!


avatar
샙먼 - 昨日 22:30

그게 얼마짜린데!


avatar
샙먼 - 昨日 22:30

어딨어? 반지야~ 어디갔니~?


avatar
리크릭 - 昨日 22:30

이런, 어떻게 하지?


avatar
라이아네 - 昨日 22:30

침착해, 하나 둘 셋 하면 동시에 붙잡아서... 입을 틀어막아야겠어.


avatar
나레이션 - 昨日 22:30

어떻게 하시겠습니까?


avatar
베라  - 昨日 22:30

후려팰까?


avatar
리크릭 - 昨日 22:30

일단 패자!


avatar
베라  - 昨日 22:30

일단 제압하는 느낌으로 가도 괜찮지.


avatar
나레이션 - 昨日 22:30

좋습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:30

놈은 완전히 무방비한 상태입니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:31

(진범일수도 있으니 빠르게 제압합시다!)


avatar
나레이션 - 昨日 22:31

번개같이 달려들어 몽둥이를 휘두른다면, 저항할 새도 없을겁니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:31

크랜이 달려듭니다!


avatar
나레이션 - 昨日 22:31

안네요


avatar
나레이션 - 昨日 22:31

아니네요 잘못봤습니다 ㅎ;


avatar
리크릭 - 昨日 22:31

번개 채찍으로 먼저 끌고와선 동료들이 두둘겨 패는걸로 하자


avatar
샙먼 - 昨日 22:31

내 반지! 옳지. 여기있...


avatar
리크릭 - 昨日 22:31

번개 채찍 3레벨 대표 주문 원소계 주문 매개체: 한손이 비어있거나, 혹은 당신이 [스태프, 완드, 마법 무기]를 들고 있어야 합니다. 행동으로 빈손이나 매개체 장비에서 파직거리는 번개 채찍을 만들어 3칸 내의 대상 하나를 후려칩니다. 대상은 근력 내성 굴림에 실패하면 당신에게 가까워지는 방향으로 2칸 끌려오고 [1d8+매력 보정치]의 번개 피해를 받습니다. 당신보다 큰 사이즈의 캐릭터나 보스를 끌어당길 순 없으며, 해당 대상들에겐 번개 피해만 줄 수 있습니다. 이 주문의 주문 레벨이 1 상승할 때마다 피해 주사위가 1개씩 추가됩니다. 피해량에서 순수값 8이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


avatar
샙먼 - 昨日 22:31

...갑자기 털이 곤두서는데.


avatar
라이아네 - 昨日 22:31

실례.


avatar
샙먼 - 昨日 22:31

이 느낌. 꼭 겨울에 정전기-


avatar
리크릭 - 昨日 22:31

호치


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:31

적당히 조절하셔야합니다, 리크릭.


avatar
리크릭 - 昨日 22:31

3D8+4 드래곤 번개 채찍!!!!! (3D8+4) > 11[4,4,3]+4 > 15


avatar
리크릭 - 昨日 22:31

자자, 이리로 왓


avatar
베라  - 昨日 22:31

까꿍. 친구야.


avatar
샙먼 - 昨日 22:31

아밧?!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:31

(너무 강한 전기는 곤란하다고)


avatar
샙먼 - 昨日 22:32

아바바바바밧-


avatar
베라  - 昨日 22:32

잡어!


avatar
나레이션 - 昨日 22:32

샙먼이 뭍으로 건져올린 물고기처럼 펄떡댑니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:32

무리에 온 걸 환영한다. 시민. 별로 유쾌한 환영 인사는 아니었지만.


avatar
리크릭 - 昨日 22:32

말보다는 조사가 더 좋아보여


avatar
샙먼 - 昨日 22:32

대...대체...뭐야...?!


avatar
라이아네 - 昨日 22:32

공동묘지에 드나들고 있는 수상한 사람에 대한 목격담이 성에서 들려왔다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:32

탈탈 털어보자고


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:32

반갑습니다, 수상한 분.


avatar
베라  - 昨日 22:32

자, 쉿.


avatar
나레이션 - 昨日 22:32

샙먼을 탈탈 털자, 온갖 귀금속과 보석이 주렁주렁 나옵니다.


avatar
샙먼 - 昨日 22:32

수상한...사람?


avatar
샙먼 - 昨日 22:32

아, 아니야! 나 아니야! 내가 아니라고!


avatar
베라  - 昨日 22:32

이걸 찾으러 온건 아니긴 한데...


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

난 아무것도 잘못한게 없어!


avatar
베라  - 昨日 22:33

잠깐.


avatar
라이아네 - 昨日 22:33

그 말대로다. 지켜보건데 그쪽이 우리가 쫓는 인물은 아니지만-


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:33

수상한 물건은... 일단은 안보이는군요.


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

어이! 보, 보석 함부로 건드리지 마!


avatar
베라  - 昨日 22:33

도굴은 범죄인데.


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

내가 그거 모은다고 얼마나 고생했는데!


avatar
리크릭 - 昨日 22:33

(손에 전기를 충전합니다) 정말 잘못한거 없어?


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

그리고 도굴이 아니야.


avatar
라이아네 - 昨日 22:33

망자의 부장품을 마음대로 취하는 것은 금지되어 있겠지?


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

윽, 그러니까 나는...


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

도굴하러 온게 아냐.


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

오히려, 그 반대라고. 나는...바로...바로바로...!


avatar
베라  - 昨日 22:33

그런것 치고는 너무 즐거워 보이던걸?


avatar
샙먼 - 昨日 22:33

도굴당한 물건을 돌려주러 왔다고!!!!


avatar
베라  - 昨日 22:33

...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:34

이분들을 납득시킬만한 상황설명이 필요할겁니다, 형씨.


avatar
샙먼 - 昨日 22:34

당연히 즐겁지! 기나긴 죄의 그림자를 오늘로 벗어나는데, 안 즐겁겠어?


avatar
라이아네 - 昨日 22:34

무덤 속에 손을 집어넣은 뒤, 빛나는 목걸이를 뺴내는 것을 보았다.


avatar
샙먼 - 昨日 22:34

그러니까, 그게 어떻게 된 일이냐면...


avatar
샙먼 - 昨日 22:34

내가 3년 전에 여기 무덤에서 물건을 좀 "빌려"갔거든?


avatar
샙먼 - 昨日 22:34

근데, 그 뒤로 무슨 저주받은 것처럼 인생이 꼬이더라고...


avatar
리크릭 - 昨日 22:34

훔쳤잖아...


avatar
샙먼 - 昨日 22:34

그래서 아무래도 이거 아니다...내가 큰 죄를 지었구나..


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:34

아무도 그걸 빌린다고 표현하지는 않습니다만...


avatar
샙먼 - 昨日 22:35

반성하고 내다판 물건들을 도로 회수해서 돌려주려고....


avatar
샙먼 - 昨日 22:35

...아무튼! 돌려줬으면 됐잖아?


avatar
베라  - 昨日 22:35

나름 뉘우칠 줄은 아는 녀석이네...


avatar
샙먼 - 昨日 22:35

피해를 복구했으면 된거 아냐?


avatar
베라  - 昨日 22:35

취소할게.


avatar
리크릭 - 昨日 22:35

선하진 않지만 내 생각보단 괜찮은 녀석이야


avatar
샙먼 - 昨日 22:35

그러면 저기, 나 이제...


avatar
샙먼 - 昨日 22:35

가도 될까...?


avatar
라이아네 - 昨日 22:35

@ 이 인물이 무덤 안에 손을 집어넣었다가 빼낸 순간을 기억 속에서 되짚어봅니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:35

그가 물건을 넣으려고 그랬는지, 꺼내려고 그랬는지...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:35

그 말이 진실이라면, 저희가 보는 앞에서 모조리 원위치 시키고 떠나실 수 있겠지요? [편집 완료]


avatar
나레이션 - 昨日 22:35

달밤의 어스름한 어둠 때문에 모호합니다


avatar
샙먼 - 昨日 22:36

아, 물론! 그럼그럼. 당연하지.


avatar
리크릭 - 昨日 22:36

뭐, 3년이나 지났으면 이자도 넣었겠지...? 가 아니라 진실을 확인할 방법이 있으려나.


avatar
샙먼 - 昨日 22:36

당연히 되고말고.


avatar
나레이션 - 昨日 22:36

통찰 dc12입니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:36

전기로 지지다보면 진실을 말하려나..


avatar
샙먼 - 昨日 22:36

아, 안돼! 고문만큼은 제발!


avatar
베라  - 昨日 22:36

전기보다 경봉이 덜 아플 수도 있어. 편하게 선택해.


avatar
나레이션 - 昨日 22:36

거짓을 간파하려면 통찰 dc12입니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:36

으음- 고문으로는 원하는 정보가 나오지 않을 가능성이 떠오를 수밖에 없네.


avatar
샙먼 - 昨日 22:36

나 난 진짜! 사실대로 다 말했다고!


avatar
라이아네 - 昨日 22:37

@ 라이아네는 그렇게 말하며, 이 사람의 이야기와...


avatar
라이아네 - 昨日 22:37

@ 자신이 본 현장을 대조하며 고민에 빠집니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:37

(통찰 도전!)


avatar
나레이션 - 昨日 22:37

굴려주십시오!


avatar
라이아네 - 昨日 22:37

1d20+3+2 숙련 시즌2호 통찰 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12


avatar
나레이션 - 昨日 22:37

좋습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:37

야호


avatar
나레이션 - 昨日 22:37

라이아네는 눈치챕니다. 이 샙먼이라는 남자...


avatar
나레이션 - 昨日 22:37

거짓말을 하지 않았습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:37

진실만을 말했습니다. 그 진실도 범죄긴 하지만요.


avatar
샙먼 - 昨日 22:38

저기...이제 물건 마저 돌려주러 가도 될까...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:38

어떻게 보십니까, 라이아네? [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 22:38

잠깐, 이러면 어떻게 되는거야?


avatar
베라  - 昨日 22:38

진범이 아닌거잖아.


avatar
라이아네 - 昨日 22:38

무덤에서 튀어나온 반지를 향해, "내 반지!" 라며 소리친 정황.


avatar
라이아네 - 昨日 22:38

마치 그것을 취하려는 것처럼 보였지만- 이야기를 듣고 보니, 앞뒤는 맞는 것 같아보이네.


avatar
라이아네 - 昨日 22:39

그 반지는 여기에 있다. 시민. 응당 있어야 할 자리에 돌려놓도록.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:39

으음... 그렇게되면 자연스럽게 이 분은 이번 사건과는 연관이 없는 것이로군요.


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

아, 알았어. 제자리에 돌려놓을게.


avatar
리크릭 - 昨日 22:39

나라면 대여비도 넣겠어.


avatar
리크릭 - 昨日 22:39

잘가!


avatar
라이아네 - 昨日 22:39

@ 라이아네는 그렇게 말하며, 일행 쪽으로 날아온 반지를 그에게 건넵니다.


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

어디...보자...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:39

연체 수수료도 넣으십시오.


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

반지가...이쪽 손가락이었지?


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

그리고 목걸이는 여기...그런데...


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

왠 잔뼈가 이렇게 많아?


avatar
샙먼 - 昨日 22:39

이거 꼭 닭뼈...


avatar
베라  - 昨日 22:39

주변에 뭐가 더 없을려나...


avatar
라이아네 - 昨日 22:39

(턀 꺄아아아아악)


avatar
??? - 昨日 22:39

...달그락달그락


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:39

네? 방금 뭐라고?


avatar
??? - 昨日 22:39

달그락달그락달그락달그락


avatar
베라  - 昨日 22:40

야야, 이 소리 나만 들려?


avatar
나레이션 - 昨日 22:40

무덤의 뼈들이 덜덜 떨립니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:40

갑자기 뼈들이 한곳으로 모입니다!


avatar
리크릭 - 昨日 22:40

에이, 설마 닭뼈가 살아 움직이다가 뭉쳐서 거대 해골이 되거나 하진


avatar
리크릭 - 昨日 22:40

어어


avatar
라이아네 - 昨日 22:40

아직... 다른 수상한 사람의 기색은 없었는데...!


avatar
라이아네 - 昨日 22:40

(닭 토큰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
샙먼 - 昨日 22:40

...치킨?


avatar
샙먼 - 昨日 22:40

치킨 왜?!


avatar
샙먼 - 昨日 22:40

아바바바바밧!!!!!


avatar
라이아네 - 昨日 22:40

(반반치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
나레이션 - 昨日 22:40

살아있는 치킨들의 습격입니다!


avatar
나레이션 - 昨日 22:40

무덤에서 되살아난 저주받을 닭들이 도굴꾼을 습격합니다!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:40

(토큰 센스에 감탄하고 갑니다.)


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:40

꼭! 꼬꼭! 꼬꼬꼬꼭!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:41

꼬꼬대애애애액~~!!


avatar
라이아네 - 昨日 22:41

시민, 뒤로 물러나십시오! 그것들이 나타났습니다!


avatar
베라  - 昨日 22:41

얌마! 정신 안차리냐?


avatar
샙먼 - 昨日 22:41

사, 사람살려!!


avatar
리크릭 - 昨日 22:41

가자구!


avatar
샙먼 - 昨日 22:41

으갸악! 닭들이...닭들이 사람잡는다!!


avatar
나레이션 - 昨日 22:41

샙먼을 구조하나요?


avatar
베라  - 昨日 22:41

저자식은 안되겠어... 중증이야.


avatar
나레이션 - 昨日 22:41

그가 닭들에게 죽도록 놔둬도 됩니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:41

잠복은 여기까지겠네. 누군가 손대지 않아도, 죽은 닭들이 살아나는 모습을 눈 앞에서 보았으니까-


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:42

죄를 지었지만 위기에 빠진 사람이 부정한 것들의 먹이가 되도록 놔두는 것을 보고만 있을 수 없지요.  [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 22:42

보호비 정도는 나중에 뜯어내면 되겠지.


avatar
샙먼 - 昨日 22:42

제발!! 누구라도 뭐든지 좋으니 살려줘!!!


avatar
샙먼 - 昨日 22:42

다, 다시는 치킨 안 먹을테니까...!!


avatar
라이아네 - 昨日 22:42

계획이란 항상 유연하게 바뀌기 마련이지. 우선은 이 상황을 통제하도록 하자!


avatar
나레이션 - 昨日 22:42

전투 시작 위치를 정해주십시오


avatar
베라  - 昨日 22:42

오냐, 살려주러 왔단다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:42

위치는 샙먼을 기준으로 3x3 범위 이내입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:42

그리고 우선권 주사위도 굴려주십시오


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:42

1d20+2 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


avatar
베라  - 昨日 22:42

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


avatar
리크릭 - 昨日 22:42

1D20+3 드래곤 민첩굴림!!!!! (1D20+3) > 7[7]+3 > 10


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:42

1d20+2 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:42

1d20+-1 = 민첩 굴림/내성 (1D20-1) > 10[10]-1 > 9


avatar
반반이닭(1) - 昨日 22:42

1d20+0 (1D20+0) > 6[6]+0 > 6


avatar
라이아네 - 昨日 22:43

1d20+3 이 세션 적 토큰 설명 재밌는거 같음 (우선권 민첩) (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


avatar
나레이션 - 昨日 22:43

좋습니다. 그러면...


avatar
나레이션 - 昨日 22:43

전투를~~시작합니다~~!


avatar
라이아네 - 昨日 22:43

(반반이닭을 살려두면 굉장히 위험한 일이 일어날 것 같습니다)


avatar
라이아네 - 昨日 22:43

(그러므로, 시작과 동시에 저걸 해치워보죠)


avatar
반반이닭(1) - 昨日 22:43

꼬끼오~


avatar
베라  - 昨日 22:44

(동-의)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:44

얼음과 불이라니 존재 자체가 자연의 이치를 뒤트는 모순적인 존재로군요...


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

@ 라이아네는 샙먼의 옆으로 달려나와서는, 서 있는 자세로 활시위를 당켜 기괴한 닭을 노립니다!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:44

동의합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:44

모든 닭들이 기괴하긴 하지만


avatar
나레이션 - 昨日 22:44

그중에서도 가장 기괴한 닭을 노립니다!


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

[오프닝 스트라이크] "HP가 최대인 대상을 일반 공격할 때 기교를 1 소모하고 선언합니다. 해당 공격 1회에는 명중 이점이 적용됩니다. 명중하면 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 주고, 1라운드 동안 대상을 향한 모든 무기 명중 굴림에 이점이 적용됩니다." ● 기술 강화를 한 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 당신의 명중 굴림에서 나올 수 있는 최대치가 나옵니다. ● 기술 강화를 두 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 최종 피해량이 2배가 됩니다.


avatar
베라  - 昨日 22:44

저걸로 담뱃불도 붙일 수 있으려나?


[ 라이아네 ] 기교 : 3 → 2


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

네가 있어야 할 자리로 신속히 돌아가렴!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:44

왼쪽을 잘 노려보십시오, 베라.


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 6[6]+3+2+2 > 13 #2 (1D20+3+2+2) > 5[5]+3+2+2 > 12


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

(딱코)


avatar
나레이션 - 昨日 22:44

딱명중!


avatar
라이아네 - 昨日 22:44

(2타쨰, 공격!)


avatar
라이아네 - 昨日 22:45

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 2[2]+3+2+2 > 9 #2 (1D20+3+2+2) > 18[18]+3+2+2 > 25


avatar
라이아네 - 昨日 22:45

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 3[3]+5[4,1]+2+3 > 13


avatar
라이아네 - 昨日 22:45

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 5[5]+6[3,3]+2+3 > 16


avatar
리크릭 - 昨日 22:45

싹 다 쓸어버려!


[ 반반이닭(1) ] HP : 34 → 5


avatar
반반이닭(1) - 昨日 22:45

꼬~~끼오~!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:45

순식간에 두 발이나 당기시다니, 손놀림이 보이지도 않았습니다.


avatar
샙먼 - 昨日 22:45

(어기적어기적)


avatar
라이아네 - 昨日 22:45

@ 그리고 나서 라이아네는 베라의 옆에 서서, 턴을 마칩니다!


avatar
베라  - 昨日 22:45

야, 너 몰래 도망가면 죽는다.


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:45

꼬...꼬꼬꼬꼬꼬꼬...


avatar
라이아네 - 昨日 22:45

측면을 엄호하지, 계속 몰아붙이자!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:45

꼬~~~꼬댁~~~!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:45

징표 박아 놓으시지요.


avatar
베라  - 昨日 22:46

으악! 깜짝이야.


avatar
나레이션 - 昨日 22:46

뛴닭(2)이 크랜에게 점프!!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:46

아니 이 거리를 굴러오다니!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:46

헥토파스칼킥 : 접촉. 명중+4. 10d8의 타격 피해.


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:46

1d20+4 뛰어오른닭! (1D20+4) > 5[5]+4 > 9


avatar
나레이션 - 昨日 22:46

무시무시한 기세로 발차기!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:46

(가까스로 뛴닭의 드롭킥을 스치면서 피해냅니다.)


avatar
라이아네 - 昨日 22:47

(최 대 풍 속 2 3 미 터 킥)


avatar
리크릭 - 昨日 22:47

으윽... 이 녀석들 하나 하나 치명적이야...!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:47

꼬~~꼬댁~~!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:47

이런 조금만 늦었으면 탕후루가 되었겠군요.


avatar
베라  - 昨日 22:47

탕..후루?가 뭐야?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:47

다들 조심하십시오!


avatar
라이아네 - 昨日 22:47

어째서 되살아난 시체에게 저만큼의 활력이 있는 거지...?!


avatar
리크릭 - 昨日 22:47

우선권을 보아하니 크랜이 반반이닭을 처리하는 것 보단 내가 하는 게 더 좋겠어!


avatar
샙먼 - 昨日 22:47

나, 나도 몰라!


avatar
샙먼 - 昨日 22:47

대체 뭐가 어떻게 되고있는거야~!


avatar
리크릭 - 昨日 22:47

번개 채찍 3레벨 대표 주문 원소계 주문 매개체: 한손이 비어있거나, 혹은 당신이 [스태프, 완드, 마법 무기]를 들고 있어야 합니다. 행동으로 빈손이나 매개체 장비에서 파직거리는 번개 채찍을 만들어 3칸 내의 대상 하나를 후려칩니다. 대상은 근력 내성 굴림에 실패하면 당신에게 가까워지는 방향으로 2칸 끌려오고 [1d8+매력 보정치]의 번개 피해를 받습니다. 당신보다 큰 사이즈의 캐릭터나 보스를 끌어당길 순 없으며, 해당 대상들에겐 번개 피해만 줄 수 있습니다. 이 주문의 주문 레벨이 1 상승할 때마다 피해 주사위가 1개씩 추가됩니다. 피해량에서 순수값 8이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


avatar
리크릭 - 昨日 22:47

3D8+4 드래곤 번개 채찍!!!!! (3D8+4) > 17[4,8,5]+4 > 21


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:48

아마도 죽은 지 얼마안될수록 생기가 넘치는 것이 아닐까요?


[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 2 → 3


[ 반반이닭(1) ] HP : 5 → -16


avatar
반반이닭(1) - 昨日 22:48

꿹!


avatar
베라  - 昨日 22:48

한 놈 제꼈네. 좋아.


avatar
리크릭 - 昨日 22:48

근력굴려


avatar
리크릭 - 昨日 22:48

죽엇내


avatar
라이아네 - 昨日 22:48

좋았어! 바삭하게 만들었다!


avatar
반반이닭 - 昨日 22:48

1d20+


avatar
반반이닭 - 昨日 22:48

1d20+0 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10


avatar
리크릭 - 昨日 22:48

유감!


avatar
나레이션 - 昨日 22:48

죽을 운명이었습니다


avatar
라이아네 - 昨日 22:49

(반반이닭 패턴이 궁금하지만 패턴 나왔으면 많이 아팠을것 같다)


avatar
리크릭 - 昨日 22:49

이동력을 다 썼던가.


avatar
나레이션 - 昨日 22:49

화염구 & 서리가시인가 그렇습니다


avatar
나레이션 - 昨日 22:49

따끔하겠죠?


avatar
라이아네 - 昨日 22:49

(화염구 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)


avatar
리크릭 - 昨日 22:49

종료!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:50

정면의 뛴닭(2)에게 행동으로 신성한 불길


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:50

"신성한 불길(+신의 축복)" = 소마법, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 신성계 / 대상 민첩 내성 굴림 실패 시 [2d8+지혜 보정치+1] 광휘 피해. / 더 높은 시전 - 1점 이상의 주문 슬롯으로 시전 시 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 +1d8 피해 추가. 피해 유형 화염/광휘 피해 전환 가능(시전자에게 유리한 쪽),


avatar
나레이션 - 昨日 22:50

좋습니다. 신성한 불길!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:50

1d20+2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:50

대 성 공


avatar
라이아네 - 昨日 22:50

(뛴 닭)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:50

흙으로 되돌아가십... 이런...


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:50

(싼데비슷한-)


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:50

(슉 슈슉 슉)


avatar
베라  - 昨日 22:50

뭐 저리 날쌔?


avatar
라이아네 - 昨日 22:50

(뛴닭인데 민첩 수정치 2인거랑 민첩 수정치 2로 대성공 뜨는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
샙먼 - 昨日 22:51

저것들 엄청 빠르잖아!


avatar
샙먼 - 昨日 22:51

무슨 닭이 저래?! 살아있을 때보다 더 빨라!


avatar
리크릭 - 昨日 22:51

이런! 두마리를 판매하는 원리인거냐!


avatar
라이아네 - 昨日 22:51

칫... 느린 언데드가 대세일 때가 좋았는데...!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:51

4칸 이동하고 턴 종료 하겠습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:51

어쩐지 요즘은 좀비들도 뛰어다니더라니...!


avatar
베라  - 昨日 22:51

<공포의 습격자> - 정식 전투가 시작되었을 때 첫 라운드에만 당신의 이동력이 [지혜 보정치(최소 1)]만큼 임시로 증가하고 명중 굴림에도 동일한 수치의 보너스를 얻습니다. 던전에서는 새로운 적을 조우할 때마다 적용됩니다.


avatar
베라  - 昨日 22:51

이것도 피할 수 있나 볼까?


avatar
베라  - 昨日 22:51

<사냥꾼의 징표> - 당신은 전투가 벌어졌을 때 '추가 행동'으로 시야 내의 적 하나에게 사냥꾼의 징표를 부여해 사냥할 수 있습니다. 당신은 사냥꾼의 징표가 걸린 대상에게 '주장비'로 일반 공격 피해를 줄 때마다 1d6의 추가 피해를 줍니다. 사냥꾼의 징표는 전투가 종료되거나 대상이 맵 밖으로 이탈할 때까지 유지되며, 마법 무효화 등으로는 사라지지 않습니다. 짧은 휴식이나 긴 휴식으로 충전 가능하며, 주문 슬롯 1점을 사용해서 사용할 수도 있습니다. / 스토커 - 사냥꾼의 징표에 걸린 대상은 방어도가 2 감소하며, 은신이나 투명 상태가 될 수 없습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 22:52

누구도 징표를 피할 수는 없습니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:52

그것이 뛴닭이더라도


avatar
베라  - 昨日 22:52

x2 1d20+3+4+4 = 공포의 습격자 명중 #1 (1D20+3+4+4) > 16[16]+3+4+4 > 27 #2 (1D20+3+4+4) > 3[3]+3+4+4 > 14


avatar
베라  - 昨日 22:52

x2 1d20+3+4+4 = 공포의 습격자 명중 #1 (1D20+3+4+4) > 3[3]+3+4+4 > 14 #2 (1D20+3+4+4) > 9[9]+3+4+4 > 20


avatar
라이아네 - 昨日 22:52

(왜 그렇게 서두르는가? 서둘러 징표를 받기 위해서인가?)


avatar
나레이션 - 昨日 22:52

명중!


avatar
뛴닭(2) - 昨日 22:52

꼬~~끼오~~!


avatar
베라  - 昨日 22:52

1d6+1d6+2+1d6+2 = 사냥꾼의 징표 공격 피해(타격) (1D6+1D6+2+1D6+2) > 6[6]+2[2]+2+4[4]+2 > 16


avatar
베라  - 昨日 22:52

1d6+1d6+2+1d6+2 = 사냥꾼의 징표 공격 피해(타격) (1D6+1D6+2+1D6+2) > 4[4]+1[1]+2+1[1]+2 > 10


[ 뛴닭(2) ] HP : 49 → 23


avatar
베라  - 昨日 22:52

다리 한방 날개 한방!


avatar
라이아네 - 昨日 22:52

(베라의 불 빠 따)


avatar
나레이션 - 昨日 22:52

다리와 날개가 연해집니다!


avatar
베라  - 昨日 22:52

(턴종료)


avatar
라이아네 - 昨日 22:53

(치킨을 만들어주마)


avatar
베라  - 昨日 22:53

연육 작용이란게 있다는데, 난 잘 모르겠어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 22:53

굉장하군요, 베라! 방망이질이 한층 더 격해진 느낍입니다!


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

그" 그" 그" 그" 그" 그"


avatar
베라  - 昨日 22:53

나중에 그녀석한테 감사라도 전해야겠네.


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

헥토파스칼킥 : 접촉. 명중+4. 10d8의 타격 피해.


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

1d20+4 뛰어오른닭! (1D20+4) > 18[18]+4 > 22


avatar
리크릭 - 昨日 22:53

조심..!


avatar
라이아네 - 昨日 22:53

(헉!!!!)


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

대상 : 라이아네


avatar
리크릭 - 昨日 22:53

헉!


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

10d8 헥토파스칼킥!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (10D8) > 45[6,6,4,4,4,8,3,1,2,7] > 45


avatar
베라  - 昨日 22:53

(뭣)


avatar
뛴닭(1) - 昨日 22:53

헥 토 파 스 칼 킥 ! ! !


avatar
라이아네 - 昨日 22:53

뒤쪽에 적이다! 측면을 조심해라!


avatar
리크릭 - 昨日 22:53

그거야!


[ 라이아네 ] HP : 35 → 0


avatar
베라  - 昨日 22:53

안돼 그 대사는


avatar
리크릭 - 昨日 22:53

그거 말고...!


avatar
나레이션 - 昨日 22:53

라이아네의 의식이 희미해집니다...


avatar
리크릭 - 昨日 22:54

리크릭의 말이 느리게 들리다 이내...


avatar
나레이션 - 昨日 22:54

멀어져가는 의식 속에서, 거대한 자수정과 기이한 환이 나타납니다...


avatar
플루토 - 昨日 22:54

벌써 죽었는가?


avatar
라이아네 - 昨日 22:54

@ 그 말을 마지막으로, 거대한 충격과 함께 어둠 속으로 끌려들어가는 듯한 감각과...


avatar
플루토 - 昨日 22:54

왜 이렇게 빨리 찾아왔는가. 아직 달콤한 죽음과 비밀을 빚어내지 못하였건만.


avatar
플루토 - 昨日 22:54

혹, 나를 보러 찾아왔는가?


avatar
플루토 - 昨日 22:54

내게 들려줄 비밀이 있는 것인가?


avatar
라이아네 - 昨日 22:55

뭐... 뭐라고... 나, 죽었다고...?


avatar
플루토 - 昨日 22:55

그대는 아직 죽지 않았다. 필멸자여.


avatar
플루토 - 昨日 22:55

이곳은 삶과 죽음의 경계 어딘가.


avatar
라이아네 - 昨日 22:55

그- 그럴 리 없지?! 무언가 방법이 있을지도 몰라. 너... 너는 어쩌면...


avatar
플루토 - 昨日 22:55

나는 그대를 죽음의 길로 보낼수도, 삶의 길로 돌려보낼 수도 있다.


avatar
라이아네 - 昨日 22:55

리크릭이 들려준 이야기 속의 누군가-


avatar
플루토 - 昨日 22:56

그렇다. 그대의 동료가 나를 먼저 찾아왔다.


avatar
플루토 - 昨日 22:56

그 피를 타고 흐르는 강대한 힘이 나와의 접촉을 성사시켰다.


avatar
플루토 - 昨日 22:56

허나 그대는 다르다. 그대는 죽음의 경계에 위태롭게 서 있는 자.


avatar
플루토 - 昨日 22:56

돌아가고 싶은가? 들어오고 싶은가?


avatar
플루토 - 昨日 22:56

또는, 거래하고 싶은가?


avatar
라이아네 - 昨日 22:56

이대로 죽을 뿐인 건 싫어... 거래를 해서, 내 목숨을... 구하도록 해야겠네!


avatar
플루토 - 昨日 22:57

돌아가는데는 거래가 필요없다.


avatar
플루토 - 昨日 22:57

허나 더욱 달콤한 죽음을 맛보고 싶다면.


avatar
플루토 - 昨日 22:57

농밀한 비밀을 내게 들려주고 싶다면.


avatar
플루토 - 昨日 22:57

그렇다면 거래하라.


avatar
플루토 - 昨日 22:57

어떻게 하겠는가?


avatar
라이아네 - 昨日 22:57

숨기고 있는 이야기, 밝혀지지 않아야만 하는 진실과의 거래... 좋아, 해보자.


avatar
플루토 - 昨日 22:58

비밀은 무덤까지 갖고 가는 것.


avatar
플루토 - 昨日 22:58

죽음을 좋아하는 나는 모든 비밀의 주인.


avatar
플루토 - 昨日 22:58

내게 들려다오. 달콤한 비밀을.


avatar
라이아네 - 昨日 22:58

조금 전, 우리는 무덤 도굴꾼을 붙잡았다고 생각했지.


avatar
라이아네 - 昨日 22:59

사실, 망자의 유품을 허락 없이 마음대로 앗아간 건... 그 누구도 아닌, 바로 나야.


avatar
라이아네 - 昨日 22:59

아무도 날 보고 있지 않았으니까, 내가 해보고 싶었으니까. 할 수 있는 일이었으니까.


avatar
라이아네 - 昨日 22:59

(경미한 비밀, 1개 사용합니다.)


avatar
플루토 - 昨日 22:59

잘 들었다. 너의 비밀...


avatar
플루토 - 昨日 22:59

모든 비밀에는 대가가 따르는 법.


avatar
플루토 - 昨日 22:59

그대는 나에게서 무엇을 원하는가?


avatar
라이아네 - 昨日 23:00

[집착하는 천 장비 스탯: 이동력 +6 효과: 이 장비를 착용하는 중에, 원하는 만큼 [이동력]을 감소하고 감소시킨 [이동력] 만큼 원하는 스탯을 증가]


avatar
플루토 - 昨日 23:00

평생토록 결코 떨쳐낼 수 없는 그림자.


avatar
플루토 - 昨日 23:00

그대의 것이다. 허락하노라. 가져가거라.


avatar
플루토 - 昨日 23:00

그리고 돌아가거라.


avatar
플루토 - 昨日 23:00

가서 더 많은 죽음과 비밀을 나에게.


avatar
라이아네 - 昨日 23:01

우후후, 그 누구도 아니고 망자의 유품으로 만들어진 내가. [왕립 수사관 라이아네] 가 가진 비밀.


avatar
라이아네 - 昨日 23:01

앞으로도 이건, 나만의 비밀.


avatar
나레이션 - 昨日 23:01

환영이 점차 일렁이기 시작합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:01

존재하지 않았던 나는, 다시 한 번 존재하러.


[ 라이아네 ] HP : 0 → 23


[ 라이아네 ] HP : 23 → 22


avatar
나레이션 - 昨日 23:01

죽었던 육체에 기이한 활기가 돕니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:01

돌아가보도록 할게. 그럼. 안녕-


avatar
리크릭 - 昨日 23:01

이런...! 라이아네!


avatar
뛴닭(1) - 昨日 23:01

꼬?


avatar
베라  - 昨日 23:01

야..! 괜찮은거야?


avatar
베라  - 昨日 23:02

분명히 제대로 맞은 것 같았는데...?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:02

라이아네, 분명 드롭킥이 자네의 몸을 관통했을터...


avatar
라이아네 - 昨日 23:02

아야야... 으, 정면을 대비하지 못했어.


avatar
라이아네 - 昨日 23:02

그 드롭킥, 그 드롭킥이...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:02

어째서 도-넛이 되지 않은건지... [편집 완료]


avatar
라이아네 - 昨日 23:02

잠깐 사경을 헤맸지만, 작은 기적이 있었다... 고 이야기해둘 수 있겠네.


avatar
라이아네 - 昨日 23:02

리크릭. 미리 알려줘서 고마워.


avatar
라이아네 - 昨日 23:03

@ 그렇게 말하며, 아문 상처를 일행들에게 보여주는군요.


avatar
리크릭 - 昨日 23:03

응? 내가 뭘 알려줬던가? 아무튼! 무사해서 기뻐


avatar
베라  - 昨日 23:03

정말 그런게 있다고...? 진짜로..?


avatar
나레이션 - 昨日 23:03

라이아네의 상처는 지우개로 지운 것처럼 말끔히 사라져 있습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:03

(획득한 장비는 즉시 착용일까요?)


avatar
나레이션 - 昨日 23:03


[ 라이아네 ] 이동력 : 4 → 10


[ 라이아네 ] 이동력 : 10 → 2


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

(엑스페리온에서 처음으로 민첩24 해보기)


avatar
나레이션 - 昨日 23:04

그"그"그"그"그"그"


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

@ 라이아네는 일행에게 달려드는 닭을 향해 몸을 날려, 사격합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

(2)


avatar
나레이션 - 昨日 23:04

발사!


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 16[16]+3+2+2 > 23


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

1d8+2d6+2+7 관통 피해 (1D8+2D6+2+7) > 2[2]+8[3,5]+2+7 > 19


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 18[18]+3+2+2 > 25


[ 뛴닭(2) ] HP : 23 → 4


avatar
라이아네 - 昨日 23:04

1d8+2d6+2+7 관통 피해 (1D8+2D6+2+7) > 1[1]+12[6,6]+2+7 > 22


avatar
뛴닭(2) - 昨日 23:05

꼬...꼬댁...?


[ 뛴닭(2) ] HP : 4 → -18


avatar
라이아네 - 昨日 23:05

(이속2 모두 소모 완료 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
라이아네 - 昨日 23:05

(턴 엔드 합니다 ㅋㅋㅋㅋ)


avatar
리크릭 - 昨日 23:05

좋았어!


avatar
나레이션 - 昨日 23:05

뛴닭이 폭발사산합니다!


avatar
나레이션 - 昨日 23:05

실로 어마무시한 화력!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:05

순식간에 가루로...


avatar
베라  - 昨日 23:05

무슨 발리스타도 아니고...


avatar
리크릭 - 昨日 23:05

제차례!


avatar
리크릭 - 昨日 23:05

이봐 치킨...


avatar
뛴닭(1) - 昨日 23:05

꼬?


avatar
리크릭 - 昨日 23:05

이게 뭔지 알아?


avatar
뛴닭(1) - 昨日 23:05

...!


avatar
리크릭 - 昨日 23:05

파지직 하는 손을 보여줍니다


avatar
리크릭 - 昨日 23:06

겉바속촉이다!


avatar
리크릭 - 昨日 23:06

4D8+4+3 드래곤 전격의 손아귀!!!!!! (4D8+4+3) > 16[8,2,3,3]+4+3 > 23


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:06

(번개를 알려주겠다)


[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 3 → 4


avatar
리크릭 - 昨日 23:06

8


[ 뛴닭(1) ] HP : 49 → 26


avatar
뛴닭(1) - 昨日 23:06

꼬댁?!!


avatar
나레이션 - 昨日 23:06

특성점수 가져가시고


avatar
나레이션 - 昨日 23:06

닭이 전기구이로 진화하려합니다!


avatar
리크릭 - 昨日 23:06

어어


avatar
라이아네 - 昨日 23:06

따끔한 맛을 보여줬구나, 좋았어!


avatar
리크릭 - 昨日 23:07

턴 종료!


avatar
베라  - 昨日 23:07

윽, 탄내.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:07

한칸 아래로 이동한 후 안전하게 유도 화살 2레벨 시전.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:07

"유도 화살" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 1라운드 지속, 신성계. / 대상 1개체 2d6 광휘 피해. 적중한 대상은 약한 빛으로 빛나게 되고 공격하기 더 쉬워져 1라운드 동안 방어도가 3 감소. / 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아짐. 증가한 주문 레벨마다 1d6의 피해량이 추가.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:07

2d6+2+1d6 = "유도 화살" 2점 시전 피해량 (광휘) (2D6+2+1D6) > 9[5,4]+2+4[4] > 15


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 8 → 6


[ 뛴닭(1) ] HP : 26 → 11


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:08

힘껏 도울테니 저 부정한 것을 자연으로 돌려보내주십시오, 베라!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:08

턴 종료


avatar
베라  - 昨日 23:08

좋아, 흠씬 패줄게.


avatar
베라  - 昨日 23:08

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 14[14]+3+4 > 21 #2 (1D20+3+4) > 2[2]+3+4 > 9


avatar
베라  - 昨日 23:08

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 15[15]+3+4 > 22 #2 (1D20+3+4) > 14[14]+3+4 > 21


avatar
베라  - 昨日 23:09

1d6+1d6+2+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2+2) > 3[3]+6[6]+2+2 > 13


avatar
베라  - 昨日 23:09

1d6+1d6+2+2 = 경봉 피해(타격) (1D6+1D6+2+2) > 5[5]+5[5]+2+2 > 14


[ 뛴닭(1) ] HP : 11 → -16


avatar
뛴닭(1) - 昨日 23:09

꼬...꼬대에에에엑!!!


avatar
베라  - 昨日 23:09

어디가 연해질지 볼까!


avatar
라이아네 - 昨日 23:09

의심의 여지조차 없는 홈런이네!


avatar
베라  - 昨日 23:09

내가 좋아하는 말이 있었어.


avatar
베라  - 昨日 23:09

에워싸서 경봉으로 때린다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:09

방망이질에 공중으로 날아가다가 폭발사산이라니


avatar
나레이션 - 昨日 23:09

날아간 뛴닭이 폭발합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:09

그 충격에 땅이 흔들립니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:10

그리고...거대한...무언가가...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:10

흙으로 되돌려보내는데 이보다 더 극적인 광경이 또 어디있을까요?


avatar
리크릭 - 昨日 23:10

이런! 어둠땅으로 가지 않았으면 좋겠는데?


avatar
라이아네 - 昨日 23:10

(와 일찍 끝냈으면 이거 못볼뻔)


avatar
베라  - 昨日 23:10

야야... 또 뭔가 나오는거야?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:10

이런?


avatar
리크릭 - 昨日 23:10

끼야아아악


avatar
샙먼 - 昨日 23:10

저, 저게 뭐야?!!?!


avatar
라이아네 - 昨日 23:10

모두 무찔렀... 어라?


avatar
베라  - 昨日 23:10

야, 도굴꾼. 이제는 못지켜준다.


avatar
샙먼 - 昨日 23:10

노, 놈이 급하게 부활하느라 움직임이 굼뜬 지금이 찬스야!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:10

공동묘지의 모든 닭 뼈들이 하나로 합쳐진건가...


avatar
샙먼 - 昨日 23:10

단숨에 해치워버려!!


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:11

1d20+-2 우선 권 (1D20-2) > 14[14]-2 > 12


avatar
리크릭 - 昨日 23:11

좋아!


avatar
리크릭 - 昨日 23:11

안좋아!


avatar
라이아네 - 昨日 23:11

대, 대체 어쨰서 치킨 골렘 같은 것이 세게에 존재하는 거지?!


avatar
베라  - 昨日 23:11

썩을... 생각보다 민첩해 보이는데.


avatar
샙먼 - 昨日 23:11

나, 나도 모르겠어!


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:11

고오오오ㅡ


avatar
라이아네 - 昨日 23:11

(잠시 이거 우측무빙하면)


avatar
라이아네 - 昨日 23:11

(광역기 베라랑 같이맞을거같으니)


avatar
라이아네 - 昨日 23:11

(이렇게 2칸 좌측 무빙을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
베라  - 昨日 23:12

(의외로 넓을지도)


avatar
라이아네 - 昨日 23:12

@ 라이아네는 옆으로 뛰어나와, 일행들 사이에서 사선을 확보한 뒤...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:12

(브레스 피해욧!! 구석으로!!!)


avatar
리크릭 - 昨日 23:12

와랏!


avatar
라이아네 - 昨日 23:12

@ 골렘의 빛나는 눈을 향해 화살을 퍼붓듯이 연사합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 23:12

[행동 연쇄] 당신은 정말 중요하다 싶은 한 턴에 2회 행동할 수 있습니다. 이 능력을 한 번 사용했다면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다. 만약 어떤 대상을 일반 공격했으나 명중 실패한 턴에, 행동 연쇄로 동일한 대상을 다시 일반 공격하면 첫 1회의 공격은 명중 굴림이 최대치가 나온 것으로 간주합니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:12

선액션서지


[ 라이아네 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

[오프닝 스트라이크] "HP가 최대인 대상을 일반 공격할 때 기교를 1 소모하고 선언합니다. 해당 공격 1회에는 명중 이점이 적용됩니다. 명중하면 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 주고, 1라운드 동안 대상을 향한 모든 무기 명중 굴림에 이점이 적용됩니다." ● 기술 강화를 한 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 당신의 명중 굴림에서 나올 수 있는 최대치가 나옵니다. ● 기술 강화를 두 번 할 경우: 만약 이게 대상이 최초로 당하는 공격 행위였다면, 최종 피해량이 2배가 됩니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 16[16]+3+2+2 > 23 #2 (1D20+3+2+2) > 16[16]+3+2+2 > 23


avatar
나레이션 - 昨日 23:13

명중!


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 18[18]+3+2+2 > 25 #2 (1D20+3+2+2) > 8[8]+3+2+2 > 15


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 7[7]+3+2+2 > 14 #2 (1D20+3+2+2) > 12[12]+3+2+2 > 19


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 17[17]+3+2+2 > 24 #2 (1D20+3+2+2) > 12[12]+3+2+2 > 19


avatar
나레이션 - 昨日 23:13

명중 명중 명중!


avatar
나레이션 - 昨日 23:13

전 탄 명 중 !


avatar
리크릭 - 昨日 23:13

좋았어!


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

1d8+2d6+2+7+1d8+7 관통 피해 (기교) (1D8+2D6+2+7+1D8+7) > 6[6]+3[1,2]+2+7+1[1]+7 > 26


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

1d8+2d6+2+7 관통 피해 (1D8+2D6+2+7) > 3[3]+5[1,4]+2+7 > 17


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

1d8+2d6+2+7 관통 피해 (1D8+2D6+2+7) > 8[8]+9[6,3]+2+7 > 26


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

1d8+2d6+2+7 관통 피해 (1D8+2D6+2+7) > 4[4]+9[4,5]+2+7 > 22


[ 궁극치킨병기 C-K-N ] HP : 121 → 30


avatar
라이아네 - 昨日 23:13

[재기의 바람] 당신은 위험으로부터 스스로를 보호할 때 한정적으로나마 사용할 수 있는 체력의 근원을 지니고 있습니다. 하루에 한 번, 이하의 효과 중 하나를 사용할 수 있습니다. ● '추가 행동'으로 스스로의 HP를 [1d10+레벨]만큼 즉시 회복합니다. 이때 덤으로, 이동불가 상태가 아니라면 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동할 수 있습니다. ● 당신이 [근력, 민첩, 건강]과 관련된 [능력, 내성] 굴림에 실패했을 때, +1d10을 더하고 결과를 바꿀 수 있습니다. 이는 동일한 굴림 내에 한 번만 가능합니다. 재기의 바람의 사용 횟수와 회복량은 당신의 레벨이 오름에 따라 점차 성장합니다. (위의 레벨링 표를 참조) 굴림 보너스는 성장하지 않습니다. 짧은 휴식을 마치면 재기의 바람 사용 횟수가 1회 회복됩니다. 긴 휴식을 마치면 전부 회복됩니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:14

1d10+5 (1D10+5) > 10[10]+5 > 15


[ 라이아네 ] HP : 20 → 35


avatar
나레이션 - 昨日 23:14

궁극치킨병기 C-K-N이 순식간에 너덜해집니다!


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:14

고오오오ㅡ


avatar
리크릭 - 昨日 23:14

디럭스 치킨을 쏘기 전에...!


avatar
라이아네 - 昨日 23:14

@ 괴수의 머리를 노린 일격 일격이 연이어 작렬하며, 모두 적중하자 숨을 겨우 돌리는군요!


avatar
라이아네 - 昨日 23:14

(턴 END)


[ 라이아네 ] 기교 : 2 → 1


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:14

치킨-어나이얼레이션-펀치 : 사거리 3. 명중+9. 해당 지점으로부터 3x3범위에 5d8+4의 타격 피해


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:14

대상 : 리크릭, 베라


avatar
라이아네 - 昨日 23:14

(끼 야 옷)


avatar
리크릭 - 昨日 23:15

이런! 내려찍기!


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:15

고 고 고 고 고 고 고 고


avatar
베라  - 昨日 23:15

헤... 망할.


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:15

1d20+9 위잉-치킨 (1D20+9) > 20[20]+9 > 29


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:15

5d8+4 KA--------Krash!!! (5D8+4) > 23[3,3,2,8,7]+4 > 27


avatar
리크릭 - 昨日 23:15

!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:15

이런 그쪽으로 괴물의 주먹이!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:15

다들 조심하십시오!


avatar
리크릭 - 昨日 23:15

24. 도검 방비 반응 행동, 자기 자신, 1라운드 지속, 방호계 반응 행동으로 시전하여 1라운드 동안 무기에 의해 가해지는 타격, 관통, 참격 피해에 [매력 보정치]만큼의 피해 감소를 얻습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:15

(끼야오오오오오오오옷)


avatar
베라  - 昨日 23:15

 [편집 완료]


avatar
나레이션 - 昨日 23:15

무시무시한 주먹이 지면을 강타합니다!


avatar
라이아네 - 昨日 23:15

이 무슨 우악스러운...!


[ 리크릭 코발트 ] HP : 39 → 16


[ 라이아네 ] 재기의 바람 : 2 → 1


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:15

반응행동으로 성역화 베라


avatar
리크릭 - 昨日 23:15

크학!


avatar
나레이션 - 昨日 23:15

크랜


avatar
나레이션 - 昨日 23:15

이건 범위기에 휩쓸린거라


[ 베라 ] HP : 45 → 45


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:15

앗 그렇군요


avatar
나레이션 - 昨日 23:15

반응행동을 쓰려면 리크릭에게 걸어야 합니다


avatar
나레이션 - 昨日 23:16

타겟은 리크릭이었어요


avatar
리크릭 - 昨日 23:16

난 됐어!


[ 베라 ] HP : 45 → 18


avatar
나레이션 - 昨日 23:16

베라도 됐나요?


avatar
베라  - 昨日 23:16


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:16

그럼 그대들의 뜻에 따르겠네!


avatar
베라  - 昨日 23:16

진짜, 더럽게...아픈데.


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

좋아!


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

드래곤의 힘을 보여주마!


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

일단 전격의 손아귀를 쓸건데,


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:17

고 고 고 고 고 고


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

화력 증폭 2 1점 혹은 2점 1점 사용 시: 주문의 피해 굴림을 할 때, 전체 피해량을 한 번 리롤하고 원하는 값을 선택하여 최종 결과로 정할 수 있습니다. 2점 사용 시: 주문의 피해 굴림을 할 때, 당신의 [지능 혹은 매력] 보정치와 같은 횟수만큼 전체 피해량을 리롤하고 원하는 하나를 선택해 최종 결과로 정할 수 있습니다. ※화력 증폭은 메타매직 규칙을 무시하고 다른 메타매직과 함께 적용될 수 있습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

2점 사용!


avatar
리크릭 - 昨日 23:17

내 매력은 +4!!!


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 3 → 1


avatar
리크릭 - 昨日 23:18

x4 4D8+4+3 더블-더블-드래곤 전격의 손아귀!!!!!! #1 (4D8+4+3) > 20[5,7,1,7]+4+3 > 27 #2 (4D8+4+3) > 15[2,6,1,6]+4+3 > 22 #3 (4D8+4+3) > 17[6,3,1,7]+4+3 > 24 #4 (4D8+4+3) > 24[8,4,8,4]+4+3 > 31


avatar
리크릭 - 昨日 23:18

당연히 선택은 제일 높은 값!


[ 궁극치킨병기 C-K-N ] HP : 30 → -1


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:18

튀겨서 저들을 본디 있어야할 곳으로 보내주십시오.


avatar
궁극치킨병기 C-K-N - 昨日 23:18

고오오오...


[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 4 → 5


avatar
라이아네 - 昨日 23:18

두 번 튀기면 더욱 맛있어지겠네!


avatar
베라  - 昨日 23:18

아주.. 괜찮았어.


avatar
나레이션 - 昨日 23:19

궁극 치킨 병기가 폭발하며, 치킨이 사방으로 튑니다!


avatar
샙먼 - 昨日 23:19

헉...헉...해...해치웠나?


avatar
샙먼 - 昨日 23:19

해치웠나? 그 공격을 받았으니 틀림없이 죽었겠지?


avatar
리크릭 - 昨日 23:19

후우...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:19

(이 일이 끝나면 그 아라코크라에게 고백할거야)


avatar
라이아네 - 昨日 23:19

자! 상황이 종료되었으니 시민은-


avatar
라이아네 - 昨日 23:19

안돼! 그 말은!


avatar
베라  - 昨日 23:19

아이고...


avatar
나레이션 - 昨日 23:19

다행히 아무 일도 일어나지 않습니다


avatar
라이아네 - 昨日 23:20

부장품을 돌려놓았다면 서서서서서둘러 돌아가도록, 시민!


avatar
샙먼 - 昨日 23:20

다다다다다돌려놨어!


avatar
샙먼 - 昨日 23:20

그러니까 서서서서서서둘러 도도도돌아가자고!!!


avatar
샙먼 - 昨日 23:20

(돔 황 챠)


avatar
베라  - 昨日 23:20

에휴...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:20

이게 다 무슨 일인지...


avatar
라이아네 - 昨日 23:20

@ 불길한 플래그가 세워지기 직전에 자신도 모르게 떨면서 그를 쫓아보내듯 되돌려보내고는...


avatar
샙먼 - 昨日 23:20

(눈치보면서 도망가는중)


avatar
베라  - 昨日 23:20

뻐근해 죽겠네. 그런데 이제 어쩌지.


avatar
라이아네 - 昨日 23:21

수상한 사람이 나타났다는 곳에 매복해있었지만, 끝내 나타나지 않았지...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:21

결국 진범이 누구인지는 찾지 못하였군요...


avatar
라이아네 - 昨日 23:21

나타날 예정이었더라도, 이 소란을 보고 다시 돌아갔을 수도 있는 거네.


avatar
리크릭 - 昨日 23:21

방금 튀겨버린 녀석을 조사해봐야할까?


avatar
라이아네 - 昨日 23:21

그렇다면. 아직 단서가 하나 있어.


avatar
베라  - 昨日 23:21

대충 보기라도 해야지...


avatar
라이아네 - 昨日 23:21

방금 쓰러뜨린 괴수를 살펴보고 나서, 민가에서 들었던 단서. 수상한 냄새를 조사해보자! [편집 완료]


avatar
나레이션 - 昨日 23:21

방금 튀겨버린 치킨의 몸에서 무언가가 발견됩니다.


avatar
베라  - 昨日 23:21

뭐가 있나?


avatar
나레이션 - 昨日 23:21

그건 바로...


avatar
리크릭 - 昨日 23:22

이건?


avatar
나레이션 - 昨日 23:22

쪽지군요


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:22

이건... 아무리봐도 불길한 소식이군요.


avatar
나레이션 - 昨日 23:22

당췌 무슨 소린지 알 수 없는 쪽지입니다


avatar
베라  - 昨日 23:22

헤, 이런데에 쪽지를 넣다니. 취향이 고상한데...


avatar
라이아네 - 昨日 23:22

콤펜티오 시장은 그날의 죗값을 치를 것이다...?


avatar
리크릭 - 昨日 23:22

10년? 죗값?


avatar
베라  - 昨日 23:23

이걸 이 안에 뒀다면 파괴될거라는 생각도 했다는건가?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:23

너무 먼 옛날이라 대체 무슨 일인지 감도 잡히지 않는데...


avatar
나레이션 - 昨日 23:23

그리고 누군가 확인할거라는 예상도 한 것 같습니다


avatar
나레이션 - 昨日 23:23

의외로 범인은 가까이에 있을지도 모르겠군요


avatar
베라  - 昨日 23:23

환장하겠네...


avatar
라이아네 - 昨日 23:23

거대한 치킨 골렘에게서 이런 쪽지가 떨어졌다면, 시장이 이 사건과 엮여 있는 건 가능성이 아니라 확신이 되었네.


avatar
나레이션 - 昨日 23:23

이 쪽지를 어떻게 하나요?


avatar
리크릭 - 昨日 23:23

뭐.... 증거니까......


avatar
리크릭 - 昨日 23:23

으음..........


avatar
나레이션 - 昨日 23:23

시장에게 가져다줍니까?


avatar
베라  - 昨日 23:23

우선 챙기자. 증거 하나하나가 소중해.


avatar
리크릭 - 昨日 23:23

너희들은 어떻게 생각해


avatar
라이아네 - 昨日 23:24

다시 한 번 우리가 알아낸 이야기들을 기반으로 시장 댁에 이야기를 물어보자.


avatar
라이아네 - 昨日 23:24

아니면...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:24

아무래도 알리는 편이 좋다고 생각합니다만...


avatar
베라  - 昨日 23:24

그런데... 그 들어가지 말라고 한 방 있잖아.


avatar
베라  - 昨日 23:24

나만 그거 수상하냐?


avatar
라이아네 - 昨日 23:24

아직 신경쓰이는 단서, 묘지에서 누군가가 풍기던 이상한 냄새.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:24

시장님 아드님의 방 말이지요?


avatar
라이아네 - 昨日 23:24

오늘도 그 자가 나타났다면, 소란을 목격하고 사라졌더라도 그 흔적만은 남아있겠지.


avatar
베라  - 昨日 23:24

응. 너무 켕기는게 많아.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:25

저도 아까 소년의 말을 들었을 때부터 그 점이 마음에 걸리고 있었습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:25

일단은 눈에 보이는 단서를 쫓으면 좋은 걸까, 그럼 시장에게 다시 이야기를 들어보자!


avatar
베라  - 昨日 23:25

가보자... 시간이 별로 없을 수도 있어.


avatar
리크릭 - 昨日 23:25

좋아. 그러면 그렇게 결정된거구나.


avatar
나레이션 - 昨日 23:25

좋습니다. 시장실로 이동합니다


avatar
나레이션 - 昨日 23:26

이미 밤 늦은 시각이었지만, 여러분들이 찾아오자 하인이 시장을 부릅니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:26

똑똑.


avatar
나레이션 - 昨日 23:26

곧 피곤한 표정의 시장이 비척비척 계단을 내려옵니다.


avatar
베라  - 昨日 23:26

아이고 쑤셔라~ 시장님은 어디가셨을까?


avatar
리크릭 - 昨日 23:26

시장합니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:26

오. 무슨 일이오?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:26

혹시 범인을 잡았소?


avatar
베라  - 昨日 23:26

헤, 이거 보여주는게 나으려나?


avatar
라이아네 - 昨日 23:26

염치를 불구하고 늦은 시간에 다시 한 번 찾아오게 된 것. 먼저 양해를 구하겠습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:27

우리는 공둉묘지에서 이 사건과 엮인 인물의 단서를 찾아냈습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:27

사실... 거의 유일한 단서지.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:27

단서라고!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:27

하지만 제일 직접적인 단서이기도 합니다. [편집 완료]


avatar
라이아네 - 昨日 23:27

바로, 레아투스 시장님... 당신의 과거에 대한 행적이 언급된 쪽지입니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:27

뭣이오? 내 과거가?


avatar
베라  - 昨日 23:28

이거에 대해서는 설명이 조금 필요할 것 같은데.


avatar
나레이션 - 昨日 23:28

쪽지를 꺼내나요?


avatar
라이아네 - 昨日 23:28

(전부 아는 것처럼 허풍을 부린다 vs 모르는 걸 인정한다)


avatar
베라  - 昨日 23:28

(일단 꺼내는데엔 찬성)


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:28

죄인? 이 내가?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:28

(꺼내는 데 찬성합니다.)


avatar
리크릭 - 昨日 23:28

궁금한게 있어.


avatar
라이아네 - 昨日 23:28

(꺼내서 보여주기)


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:28

그날의 죗값? 10년 전? 흐으으음...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:28

당췌 무슨 소린지...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:28

오, 궁금한건 무엇이오?


avatar
베라  - 昨日 23:28

오, 뭔가 단골 대사 나왔다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:29

내일 밤이라고 적어서 보냈잖아. 그럼 내일 이 쪽지를 보면 또 내일밤이라고 적혀있을 테고, 또 내일의 내일을 보면 .... (5번쯤 반복합니다.)


avatar
베라  - 昨日 23:29

...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:29

으음...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

내 추측컨데, 아마 이 협박장을 보낸 자는...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

아주 가까이에서 일을 지켜보는게 틀림없소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

즉, 내가 이 쪽지를 확인한 바로 그 다음날 밤에 이를 치를수 있는 자라는 뜻이오.


avatar
베라  - 昨日 23:29

짐작가는 사람이 있어?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

짐작가는 사람이라...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:29

저도 그런 생각을 하고있던 참입니다... 마치 보란 듯이 숨겨져 있었으니깐요.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:29

일단 이 시장집에 사는 사람들 전부 가능하오.


avatar
베라  - 昨日 23:29

세상에, 끔찍한 소릴.


avatar
베라  - 昨日 23:30

난 탐정은 아냐. 추적은 해도 추리는 못한다고.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

레아투스 성 안에서도 내 행동에 귀추를 기울이는 자들이 있소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

소문에 빠른 우유배달부. 신문배달부. 모험가 길드 등등...


avatar
리크릭 - 昨日 23:30

뭐, 적어도 단서는 하나 있네.


avatar
라이아네 - 昨日 23:30

이 쪽지 하나만으로는 용의자의 폭이 좁혀지지 않는다... 는 말씀입니까.


avatar
리크릭 - 昨日 23:30

여기서 10년 넘게 근무한 사람들로 추리면 되잖아.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

하여튼 후보는 많소. 하지만 10년 전이라...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

그렇게 추려내긴 어렵소.


avatar
리크릭 - 昨日 23:30

머쓱


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

이곳은 상업의 왕국 메데트란.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:30

내가 여기까지 오면서 얼마나 많은 적을 두었겠소?


avatar
베라  - 昨日 23:30

결국은 나아진게 하나도 없다?


avatar
라이아네 - 昨日 23:31

그렇다면 이렇게 시장님이 다스리는 땅을 망가뜨릴 정도로 원한을 살만한 일도 짚이는 바가 없겠습니까?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

누군지도 모를 꼬마가 대뜸 아비의 복수를 하러 칼을 들고 나를 찌르려는 그 기분을 아시오?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:31

사방이 적이다, 그 말대로군요.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

전혀 짚이는 바가 없소. 그래서 미칠 노릇 아니오!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

10년 전에 기억나는 일이라고는 단 하나...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:31

하지만 이런 짓을 꾸밀 정도로 원한이 깊은 자는...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

하지만 그 일은 이번 건과 관계없을 것이오.


avatar
베라  - 昨日 23:31

잠깐, 그게 중요할 수도 있잖아.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

으음. 하지만 이건...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

지극히 사적이고 또...우스운 일이오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:31

그건 사고였소. 자그마한 사고.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:31

하지만 이 쪽지는 되살아난 부정한 것 안에 숨겨져 있었습니다, 시장님. 분명 관련이 있다고 생각합니다만...


avatar
라이아네 - 昨日 23:32

부디, 자세히 들려주십시오. 시장님.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

아들이 어느날 학교 앞에서 작은 병아리를 사왔소. 병아리에게 "노랑이"라는 이름도 붙여줬지.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

하지만 내 실수로 그만...노랑이가 죽었소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

그게 전부요.


avatar
라이아네 - 昨日 23:32

(빨강이가 되었소...)


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

그것 말고는 10년 전에 기억나는 일은 크게 없소.


avatar
베라  - 昨日 23:32

...?


avatar
리크릭 - 昨日 23:32

사인은 뭐지?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

사인은...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

강력한 외부 충격에 의한 타살이라고 해 두겠소.


avatar
라이아네 - 昨日 23:32

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

하여튼 그런 사소한 일 때문에 이런 일을 벌이겠소? 아무리 그래도 그렇지.


avatar
베라  - 昨日 23:32

어... 진짠가?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:32

이건 내 아들의 위신까지 걸린 일이오. 의심은 적당히 해 두시오.


avatar
리크릭 - 昨日 23:32

무슨 말하는 시계로 친걸지도 모르겠군


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

아무튼, 오늘 밤은 수고했소.


avatar
라이아네 - 昨日 23:33

잠깐, 그 사건을 아는 것은 시장님의 아드님뿐입니까?!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

그리고 이 쪽지가 발견됐으니, 범인은 틀림없이 내일 밤에 움직일 것이오.


avatar
리크릭 - 昨日 23:33

더 자세하게 추궁해야할까? 아니면 내일 밤?


avatar
베라  - 昨日 23:33

아씨, 어떡하지...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

10년 전의 사건이라면, 글쎄. 레아투스 성에서는 나와 아들밖에 모를 것이오.


avatar
리크릭 - 昨日 23:33

당장 아들방에 노크(물리) 하는 방법도 있어.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

그 때는 아직 내가 레아투스 성을 재건하기 전이었으니.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

아들을...으음. 이 늦은 시각에?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:33

모르겠소. 나라면 하지 않을 행동이오만...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:34

일단 사건 조사는 모험가들에게 위임했으니, 말리진 않겠소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:34

그럼 나는 그만 자러 가겠소. 내일 소식 기다리겠소.


avatar
베라  - 昨日 23:34

나 참... 의심가는건 하나하나 들춰봐야 하나.


avatar
리크릭 - 昨日 23:34

안녕히


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:34

들어가십시오, 시장님.


avatar
라이아네 - 昨日 23:34

늦은 시간, 시간을 내어주셔서 고맙습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:34

시장은 힘없이 털레털레 계단을 올라갑니다.


avatar
베라  - 昨日 23:34

잘 자라구.


avatar
나레이션 - 昨日 23:34

머리위에서 방문 닫히는 소리가 들립니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:34

선택지가 크게 둘로 보이는 듯 해


avatar
베라  - 昨日 23:34

절대 잘 못자겠지만.


avatar
라이아네 - 昨日 23:34

@ 시장이 떠나간다면, 일행에게 이야기를 꺼내보는군요.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:34

뒤도 안돌아보고 들어가시는 것을 보니 무척 피곤하셨나보군요.


avatar
리크릭 - 昨日 23:35

1. 내일 밤 기다려본다. 2. 아들 방에 노크(물리)를 해 확인한다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:35

그의 머릿속에서는 용의자가 좁혀졌지만... 어쩌면, 마음으로 인정하고 싶지 않은 걸까.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:35

소년에게서 들었던 시장님의 넋두리가 사실이라면... 시장님도 짐작을 하고있을텐데 말이지요. [편집 완료]


avatar
베라  - 昨日 23:35

난 충분히 가능성 있을 거라고 보는데.


avatar
리크릭 - 昨日 23:35

사실 단서랄게 다 애매모호한 것들 뿐이라서 말이야.


avatar
베라  - 昨日 23:35

어린시절은 순수한 만큼 물들기도 쉬워.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:35

이럴 땐 부딪혀보는 것이 정답이라고 생각합니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:36

어떻게 할까?


avatar
나레이션 - 昨日 23:36

심야에 반항기 아들의 방문을 노크합니까?


avatar
라이아네 - 昨日 23:36

지금은 바깥에 위험한 것들이 돌아다니는 시간이지. 내일 낮, 태양 아래에서 부정한 것들이 사그라드는 시간에 찾아오는 건 어떨까?


avatar
베라  - 昨日 23:36

어떻게 해야 할까나...


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:36

일리가 있군요, 라이아네.


avatar
리크릭 - 昨日 23:36

꽤 괜찮은 생각이야.


avatar
나레이션 - 昨日 23:37

좋습니다. 다음날 아침에 돌아오나요?


avatar
베라  - 昨日 23:37

의견이 다들 그렇다면 그렇게 하지 뭐.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:37

우선 저희도 휴식이 필요하던 참이고 말입니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:37

그럼 여러분들은 시장집에 딸린 응접실에서 느긋한 휴식을 취할 수 있습니다...


avatar
라이아네 - 昨日 23:37

설령 사건의 주모자가 시장의 주변에 있었다고 해도. 시간이 있는 이상...


avatar
나레이션 - 昨日 23:37

하지만 오늘처럼 어수선한 밤. 잠깐 눈을 붙이고 경계를 설 수도 있습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:37

닭들이 되살아나는 시간에 누군가를 추궁해서 몰아붙이는 것보다는 더 좋은 상황을 만들어볼 수 있겠네.


avatar
나레이션 - 昨日 23:37

푹 쉬는 사람은 긴휴식의 효과를, 잠깐 쉬는 사람은 짧은 휴식의 효과만 받습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:37

어느쪽이든 시간은 똑같이 흘러, 내일이 당도합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:38

각자 얼마만큼 휴식할지 정하고 휴식해 주십시오.


avatar
라이아네 - 昨日 23:38

...내가 바깥을 살피고 있을게. 다들 들어가서 쉬렴.


avatar
베라  - 昨日 23:38

워, 불침번은 익숙해. 돌아가면서 하자구.


avatar
라이아네 - 昨日 23:38

어둠을 틈타 정체를 숨기거나, 밤낮이 바뀌는 일은 잦았으니까.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:38

기도도 해야하던 참이니 제가 망을 볼 수도 있습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:38

하암... 아무도 없으면 내가 하려고 했지만...


avatar
나레이션 - 昨日 23:38

아니 망을 몇명이서 보는거람


avatar
라이아네 - 昨日 23:38

(다 숏레맨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
나레이션 - 昨日 23:38

도둑 다 잡히겠어~


avatar
베라  - 昨日 23:38

(불면증)


avatar
나레이션 - 昨日 23:38

하여튼 각자 휴식해 주십시오.


avatar
리크릭 - 昨日 23:38

몰라 잔다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:39

드래곤은 잠이 중요해.


avatar
나레이션 - 昨日 23:39

긴휴식 피플은 긴휴식 효과(전부 회복)을


avatar
나레이션 - 昨日 23:39

짧은 휴식 피플은 짧은 휴식 효과를


[ 리크릭 코발트 ] HP : 16 → 39


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 1 → 5


avatar
나레이션 - 昨日 23:39

적용해 주십시오


avatar
라이아네 - 昨日 23:39

그럼- 마침 넷이니 서로의 불침번 순서가 끝나면, 방의 모서리를 돌아 반대편에서 쉬는 사람을...


avatar
라이아네 - 昨日 23:39

여기가 아닌가.


avatar
나레이션 - 昨日 23:39

참고로 시장집 응접실에는 커다랗고 푹신한 소파가 둘이나 있습니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:39

1d10+5 짧은 휴식만큼 회복 (1D10+5) > 9[9]+5 > 14


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:39

(조용한 곳으로 가 눈을 감고 지팡이를 붙잡으며 하박쿡에게 기도를 올립니다.)


[ 라이아네 ] HP : 35 → 42


avatar
베라  - 昨日 23:39

1d10+3 = 짧은 휴식 (1D10+3) > 6[6]+3 > 9


[ 라이아네 ] 기교 : 1 → 3


[ 라이아네 ] 재기의 바람 : 1 → 2


[ 라이아네 ] 행동 연쇄 : 0 → 1


[ 베라 ] HP : 18 → 27


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:40

1d8+2 = 짧은 휴식 회복량 (1D8+2) > 8[8]+2 > 10


[ 크랜 ] HP : 24 → 33


avatar
나레이션 - 昨日 23:40

크랜은 어떤 교리에 입각하여, 어떤 행동을 했는지


avatar
라이아네 - 昨日 23:40

뭐어, 불침번을 서겠다고 말해도 이런 곳에서 쉽사리 푹 쉬지 못하니 그런 것 뿐이지만.


avatar
나레이션 - 昨日 23:40

짧게 기도로 알려주십시오


[ 크랜 ] 주문슬롯 : 6 → 7


avatar
리크릭 - 昨日 23:40

드르렁........


avatar
나레이션 - 昨日 23:40

물론 길게 쓰셔도 됩니다


avatar
리크릭 - 昨日 23:40

1시간동안 기도하는 사제


avatar
베라  - 昨日 23:40

나는 어디에서도 잠을 잘 못 자거든.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:41

(일행들에게 방해가 되지 않게 조용히 읖조립니다...) 파랑새 아버지, 오늘 저는 부정한 이에 의해 원치 않는 길을 걷게된 자들을 흙으로 되돌려보냈습니다. 부디 한 번 길에 벗어난 자들이더라도 당신의 날개깃으로 보듬어주시고. 이들이 위대한 순환의 여정에 다시 동참할 수 있게 배려해주십시오...


avatar
나레이션 - 昨日 23:41

다들 휴식을 마쳤다면


avatar
베라  - 昨日 23:42

담~배가... 어디있지...


[ 크랜 ] 신앙 : 3 → 4


avatar
나레이션 - 昨日 23:42

서서히 아침 해가 밝아옵니다...


avatar
나레이션 - 昨日 23:42

아침 해가 뜨자마자 벌건 눈으로 시장이 돌아옵니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:42

그는 충혈된 눈으로 여러분에게 말합니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:42

간밤에 별일 없었나?


avatar
베라  - 昨日 23:42

역시 한 숨도 못잤나보구만.


avatar
리크릭 - 昨日 23:42

있었어.


avatar
라이아네 - 昨日 23:43

네. 지난 밤에는 아무도 죽지 않았습니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

아니, 이 말투가 아니지...험험...


avatar
리크릭 - 昨日 23:43

쇼파가 아주 푹신해서 잘잤어.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

간밤에 별일 없었소?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

오, 다행이구려. 하여간. 내가 지난 밤에 생각을 좀 해 봤소.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:43

네 별일 없었습니다, 시장님.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

수수께끼의 그 협박장에 대해서...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

그리고 결론을 내렸소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:43

이 사건은 이대로 종결하겠소. 보수는 지급할 터이니, 다들 떠나도 좋소.


avatar
베라  - 昨日 23:43

엥? 정말?


avatar
베라  - 昨日 23:44

아니, 왜?


avatar
리크릭 - 昨日 23:44

뭐야, 끝이야?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:44

범인을 찾아봤자 의미가 없다는 생각이 들었소.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:44

정말입니까, 시장님?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:44

응당 치러야 할 죗값이라면 치르는것이 도리일 터.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:44

만약 허튼 협박이라면, 그놈도 더이상 무슨 짓을 하진 않을거요.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:44

그러니 이번 일은 여기까지 하겠소. 돈은 회계를 시켜 곧 준비하겠소.


avatar
라이아네 - 昨日 23:44

그- 그렇다면...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:44

오늘 저녁까지 준비할터이니, 돈 받는대로 떠나면 되겠소.


avatar
베라  - 昨日 23:44

잘 생각해봐. 어떻게 굴러도 목숨이 우선이야.


avatar
베라  - 昨日 23:45

정말 괜찮아?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:45

그럼 나는 볼일보러 나가보겠소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:45

...난 괜찮소.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:45

아 참.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 昨日 23:45

아들 방은 건드리지 말아주시오.


avatar
라이아네 - 昨日 23:45

잠시만요! 이야기를 들어주십시오!


avatar
나레이션 - 昨日 23:45

시장은 그 길로 시장집을 나섭니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:45

간밤에 무언가 결심한 것이 있나보군요...


avatar
베라  - 昨日 23:45

...수상하지? 그치?


avatar
나레이션 - 昨日 23:45

하룻밤새에 무슨 심경의 변화가 있었던걸까요?


avatar
리크릭 - 昨日 23:45

협박을 당한걸지도 몰라.


avatar
리크릭 - 昨日 23:45

그리고 그 존재는 아들방에 있는 것이지


avatar
리크릭 - 昨日 23:46

마치 어제 꼬마의 팬티처럼 말이야.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:46

저는 이대로 이곳을 떠날 수 없습니다만... 다른 분들은 어떠신지요?


avatar
베라  - 昨日 23:46

수상해. 난 이거 그냥 못넘겨.


avatar
라이아네 - 昨日 23:46

난처하네- 이대로 돌아가서는 사건이 해결되지 않아.


avatar
리크릭 - 昨日 23:46

건들지만 않으면 되는 거지?


avatar
베라  - 昨日 23:46

마음같아서는 보수를 챙기고 떠나고 싶지만 말이야... 걸리는게 좀 많거든.


avatar
나레이션 - 昨日 23:46

아들 방을 건드리지 않고 열 방법이 있나요?


avatar
리크릭 - 昨日 23:46


avatar
라이아네 - 昨日 23:47

시장은 이 조사를 끝내기로 했지만, 앞으로도 되살아난 닭들을 마주할 시민들은 이 조사를 끝내고 싶어할까? [편집 완료]


avatar
리크릭 - 昨日 23:47

문 손잡이를 바라보더니..........


avatar
리크릭 - 昨日 23:47

(한다?)


avatar
베라  - 昨日 23:47

어?


avatar
나레이션 - 昨日 23:47

젠장, 해버려 맷


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:47

맞습니다, 밤이면 밤마다 부정한 이들이 거리를 활보하는 것을 두고 떠나는 것은 교리에 어긋나는 일... [편집 완료]


avatar
리크릭 - 昨日 23:47

장거리 주문 SP 2점 시전 사거리가 2칸 이상인 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 2배로 늘릴 수 있습니다. 시전 사거리가 1칸이거나 '접촉 사거리'라 명시된 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 4칸으로 늘릴 수 있습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:47

인데 리크릭?


avatar
베라  - 昨日 23:47

지금 뭐하는...


avatar
라이아네 - 昨日 23:48

아무래도. 여기서부터는 우리가 더 깊숙히 개입할 필요가 있어보이네.


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

건들진 않았다....


avatar
베라  - 昨日 23:48

...


avatar
나레이션 - 昨日 23:48

방문이 바삭해집니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:48

보안 마법도 함께요.


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

손을 움켜쥐더니 그대로...


avatar
베라  - 昨日 23:48

잠깐잠깐잠깐잠깐. 뭐야?


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

문고리를 돌리듯이 잡아 뺍니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:48

바삭해진 문이 힘없이 안으로 스르륵 열립니다...


avatar
나레이션 - 昨日 23:48

문고리도 쑥 빠져나옵니다.


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 5 → 3


avatar
라이아네 - 昨日 23:48

어라라, 문이 저절로 열렸네.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:48

이런 아무래도 리크릭에게 공용어 패치를 가르쳐드리는 것이 우선이었나보군요...


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

건들지는 않았어!


avatar
나레이션 - 昨日 23:48

하여튼 문이 열렸습니다.


avatar
베라  - 昨日 23:48

환장하겠네...


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

어서 해결하러 가자고!


avatar
베라  - 昨日 23:48

여기까지 와서는 발을 뺄수도 없잖아.


avatar
라이아네 - 昨日 23:48

@ 리크릭이 문을 망가뜨리는 모습을 보며 생긋 웃고는.


avatar
리크릭 - 昨日 23:48

안에 들어가서도 건들면 안돼!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:49

그 건드리지 말라는 뜻은 아니었습니다만... 어쩔 수 없군요.


avatar
나레이션 - 昨日 23:49

방으로 들어갑니까?


avatar
라이아네 - 昨日 23:49

그렇다면 이제 열려 있는 문 너머로 길을 잃어볼까.


avatar
리크릭 - 昨日 23:49

어라라 화장실이-


avatar
나레이션 - 昨日 23:49

좋습니다. 여러분들은 시장집에서 길을 잃고 우연히 열린 문으로 들어갑니다..


avatar
나레이션 - 昨日 23:49

아들 방에는 이상한 집기들이 잔뜩 있습니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:49

들어오자마자 약품 냄새가 코를 찌릅니다.


avatar
베라  - 昨日 23:49

윽, 뭐야 이것들?


avatar
나레이션 - 昨日 23:49

마치 박제사의 작업 공간처럼요.


avatar
베라  - 昨日 23:49

담배...담배가 어디있나...


avatar
라이아네 - 昨日 23:49

윽, 이 냄새...


avatar
리크릭 - 昨日 23:50

윽...


avatar
베라  - 昨日 23:50

이건 못참겠어.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:50

이런... 죽은 이는 마땅히 흙으로 돌아가게 두어야하거늘...


avatar
라이아네 - 昨日 23:50

민가에서 목격했다던 수상한 인물. 인상착의 중에 이런 냄새가 있었어.


avatar
나레이션 - 昨日 23:50

라이아네가 정확하게 짚어냅니다


avatar
베라  - 昨日 23:50

쓰읍...후우...


avatar
라이아네 - 昨日 23:50

설명이 너무 추상적이어서 그 때는 이해하지 못했지만, 이 방에 들어와보니-


avatar
라이아네 - 昨日 23:50

...바로 이해가 되는 것 같아.


avatar
나레이션 - 昨日 23:51

방 안을 좀 더 조사해봅니까?


avatar
베라  - 昨日 23:51

헤, 무슨 비밀이 있는지나 보자.


avatar
리크릭 - 昨日 23:51

똑 똑


avatar
베라  - 昨日 23:51

이제 유력한 후보가 새로 생겼잖아?


avatar
라이아네 - 昨日 23:51

주인이 없는 사이에 주변을 조금 어질러보도록 할까.


avatar
리크릭 - 昨日 23:51

그것도 내가 전문이지


avatar
리크릭 - 昨日 23:51

건들이지 않고 말이야.


avatar
나레이션 - 昨日 23:51

책상 밑의 마룻바닥 아래에서 커다란 궤짝을 발견합니다.


avatar
나레이션 - 昨日 23:51

궤짝은 이미 열려있습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:51

'조금'의 뜻은 알고 있으시지요, 리크릭?


avatar
라이아네 - 昨日 23:51

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
나레이션 - 昨日 23:51

열린 궤짝 안에는 여러 종류의 책들이 들어있습니다.


avatar
베라  - 昨日 23:52

궤짝이네. 한번 볼까?


avatar
리크릭 - 昨日 23:52

9. 요술 행동, 사거리 3칸, 변환계 다음과 같은 행동 중 하나를 할 수 있습니다. A. 아무런 해도 없는 감각 효과를 만들어 냅니다. 반짝이는 불꽃, 가벼운 바람, 악기 소리, 기이한 냄새 등... B. 사거리 2칸 내의 2x2 범위를 지정하여 말끔하게 청소하거나 마구 어지럽힐 수 있습니다. 이걸로 '조금' 어지럽힙니다.


avatar
라이아네 - 昨日 23:52

살펴봐줄 수 있겠어, 베라?


avatar
나레이션 - 昨日 23:52

리크릭이 살짝 열린 궤짝 문을 확 엽니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:52

이런 리크릭의 기합찬 요술이...


avatar
베라  - 昨日 23:52

...


avatar
나레이션 - 昨日 23:52

궤짝 안에는 이런저런 책들이 들어있습니다..


avatar
나레이션 - 昨日 23:52

<고양이도 이해하는 흑마법 입문> <엄마! 전 커서 리치가 될래요!> <당신도 할 수 있다 : 100일 안에 부활시키기>


avatar
리크릭 - 昨日 23:52

문이 자동으로 열렸네~


avatar
베라  - 昨日 23:52

그래, 아주 고마워.


avatar
나레이션 - 昨日 23:52

말고도 이상한 책들이 많습니다.


avatar
리크릭 - 昨日 23:52

방 주인은 고양이일까?


avatar
나레이션 - 昨日 23:52

가짜와 진짜가 두서없이 뒤섞인, 사령술사 지망생의 궤짝같습니다.


avatar
베라  - 昨日 23:53

다들... 이거 한번 봐볼래?


avatar
라이아네 - 昨日 23:53

이건... 결정적인 단서구나! 사건에 개입하고 있던 흑마술의 근원. 이제는 보일 것 같네.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:53

이런 책이 버젓이 돌아다닌다니... 대체...


avatar
베라  - 昨日 23:53

진짜라고? 정말?


avatar
나레이션 - 昨日 23:53

책을 집어들면 무언가 작은 종이가 휙 떨어집니다.


avatar
베라  - 昨日 23:54

이건, 결정타네...


avatar
나레이션 - 昨日 23:54

사진 뒤에는 무언가 메모가 적혀있습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:54

모든 퍼즐이 짜 맞춰지는 기분이군요.


avatar
라이아네 - 昨日 23:54

명확한 단서. 그리고 명확한 동기.


avatar
베라  - 昨日 23:54

이 미친 부자가... 서로에게 무슨 짓을 하는거야?


avatar
라이아네 - 昨日 23:55

그리고, 시장이 조사를 끝내려 하던 이유까지.


avatar
라이아네 - 昨日 23:55

직접 사건의 주모자와 이야기를 해서, 이 모든 일을 멈추게 하려는 걸지도 몰라.


avatar
리크릭 - 昨日 23:55

그럼 당장 이녀석을 찾아야 되는 거 아냐?


avatar
라이아네 - 昨日 23:55

하지만...


avatar
베라  - 昨日 23:55

...어디에 있는 줄 알고?


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:55

아버지는 아들의 동심을 죽였고, 아들은 그것을 갚으려하다니...


avatar
라이아네 - 昨日 23:56

그렇게 되면 시장이 위험헤 처하게 돼.


avatar
라이아네 - 昨日 23:56

아직 늦지 않았지?! 밖으로 나간 시장을 쫓자!


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:56

베라, 라이아네. 약품 냄새를 추적할 수 있겠습니까?


avatar
베라  - 昨日 23:56

전문은 아니지만... 시도는 해볼게.


avatar
나레이션 - 昨日 23:56

좋습니다. 베라는


avatar
나레이션 - 昨日 23:57

감지 dc14에 도전해 주십시오


avatar
베라  - 昨日 23:57

1d20+4 = 지혜 (1D20+4) > 4[4]+4 > 8


avatar
나레이션 - 昨日 23:57

시장의 흔적은 잘 느껴지지 않습니다...


avatar
라이아네 - 昨日 23:57

(크악 조짐 써도 부족하다)


avatar
나레이션 - 昨日 23:57

이 끔찍한 약품의 악취도 한몫 합니다


avatar
라이아네 - 昨日 23:57

(어? 악취?!)


avatar
베라  - 昨日 23:57

흐, 이딴걸 들고다닌다니..


avatar
리크릭 - 昨日 23:57

윽...


avatar
라이아네 - 昨日 23:57

(예리한 감각 후각 집은 분)


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:58

(분수의 행운도 타인의 다이스에 붙일 순 없지요?)


avatar
베라  - 昨日 23:58

(청각.)


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(크랜 시각)


avatar
리크릭 - 昨日 23:58

암시야와 던전 크롤링 능력말곤 없어


avatar
나레이션 - 昨日 23:58

분수의 행운은 동전 던져넣은 사람에 한합니다


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(라이아네 후각)


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(헉)


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(셋이 서로 다르게 집었다)


avatar
나레이션 - 昨日 23:58

아니면...


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(무친 와일드본 트리오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(좋습니다, 그럼 후각에 전문성을 가진..)


avatar
나레이션 - 昨日 23:58

"레아투스 성은 초원 위에 세워진 성이죠? 자연의 탐험가 능력을 쓰겠습니다."


avatar
나레이션 - 昨日 23:58

라고 선언해 볼 수도 있습니다 ㅎ


avatar
라이아네 - 昨日 23:58

(파이터가 도전해봐도 좋을까 하다가, 저것도 멋진 선언 같네요!)


avatar
나레이션 - 昨日 23:58

아니이걸진짜한다고


avatar
베라  - 昨日 23:59

(이 럴 수 가)


avatar
라이아네 - 昨日 23:59

(우리 감각 안겹치는거 레전드)


avatar
나레이션 - 昨日 23:59

하겠다면 말리지 않겠습니다


avatar
크랜 깃 더스 - 昨日 23:59

(마스터 레인저감수성 높아!)


avatar
리크릭 - 昨日 23:59

성은 초원이죠?


avatar
라이아네 - 昨日 23:59

(감수성~~~~발동~~~~~~~~~~~~~~~~~~)


avatar
나레이션 - 昨日 23:59

초원 위에 세웠으면 초원 아님?


avatar
베라  - 昨日 23:59

(레인저 감수성이 부족했다...)


avatar
라이아네 - 昨日 23:59

(성에 메테오 몇번 떨어지면 초원됨)


avatar
리크릭 - 昨日 23:59

?


avatar
베라  - 昨日 23:59

(그러면 그렇게 해볼게요)


avatar
나레이션 - 今日 0:00

좋습니다


avatar
베라  - 今日 0:00

(이?점)


avatar
나레이션 - 今日 0:00

이점 받아서


avatar
나레이션 - 今日 0:00

다시 굴려주십시오


avatar
베라  - 今日 0:00

1d20+4 = 지혜 (1D20+4) > 2[2]+4 > 6


avatar
나레이션 - 今日 0:00

레아투스 성은 비포장 도로와 잡초가 많....


avatar
베라  - 今日 0:00

(미않해!)


avatar
라이아네 - 今日 0:00

크흠.


avatar
나레이션 - 今日 0:00

좋습니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:00

(ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)


avatar
나레이션 - 今日 0:00

베라가 시장의 흔적을 찾으려 애쓰는 그 순간!


avatar
리크릭 - 今日 0:00

그냥 걸어 나가자.


avatar
베라  - 今日 0:00

...담배 피우지 말걸.


avatar
리크릭 - 今日 0:00

이럴 때도 있는거지


avatar
나레이션 - 今日 0:00

끔찍한 울부짖음이 들립니다!


avatar
베라  - 今日 0:00

?!


avatar
리크릭 - 今日 0:00

이런...!


avatar
나레이션 - 今日 0:00

무시무시한 괴물의 포효가!


avatar
라이아네 - 今日 0:00

...아직 낮인데?!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:00

이런! 너무 늦어버린...!!


avatar
나레이션 - 今日 0:00

온 성에 울려퍼집니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:00

그리고 서서히...


avatar
리크릭 - 今日 0:00

당장 뛰어가서 정체를 확인하지 않고선 못버티겠는걸!


avatar
나레이션 - 今日 0:01

태양이 무언가에 가리기 시작합니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:01

당장 소리가 나는 곳으로 달려갑니까?


avatar
라이아네 - 今日 0:01

이럴 수가- 모두들, 지체할 틈이 없어!


avatar
베라  - 今日 0:01

복잡해지는걸!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:01

당장 뛰어갑시다, 여러분! 한시가 급합니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:01

좋습니다. 소리가 난 곳으로 달려갑니다!


avatar
베라  - 今日 0:01

사람 죽는 꼴만 안봤으면 좋겠네...


avatar
나레이션 - 今日 0:01

이곳은 레아투스 성벽 바깥의 폐허,


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:01

그렇게 되지 않도록 막아야겠지요!


avatar
나레이션 - 今日 0:02

백년도 더 전의 과거에, 성벽 밖에 있던 마을 폐허입니다. 바로 이곳에...


avatar
리크릭 - 今日 0:02

이곳은 생각보다 어지럽혀져 있는걸


avatar
리크릭 - 今日 0:02

엑끼야아아악


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:02

아들아...이게 대체 무슨 짓이냐?!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:02

까짓 병아리가 뭐라고 이런 짓을...!


avatar
라이아네 - 今日 0:02

@ 라이아네는 폐허 속에서... 거대한 그림자가 드리우는 것을 보고 발걸음이 멈춥니다


avatar
파우투스 가우스 - 今日 0:02

닥쳐! 아버지! 당신은 죗값을 치러야만 해!!


avatar
파우투스 가우스 - 今日 0:02

노랑아! 해치워버려...


avatar
파우투스 가우스 - 今日 0:02

널 부순 이 세상을 네 앞발로...부숴버리는거야!!!


avatar
나레이션 - 今日 0:02

노랑이가 하늘을 향해 끔찍하게 포효합니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:03

그러더니...


avatar
파우투스 가우스 - 今日 0:03

어?


avatar
파우투스 가우스 - 今日 0:03

노랑아? 이따 놀아줄게. 그러니까 지금은-


avatar
라이아네 - 今日 0:03

시장님!! 그 누구도 이런 식으로 죗값을 치를 필요는 없습니다!


avatar
베라  - 今日 0:03

야, 야, 저거!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:03

아, 아...안돼!!!!!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:03

아들아!!!!


avatar
라이아네 - 今日 0:03

@ 라이아네는 시장 앞으로 뛰어들며, 그렇게 소리치다가...


avatar
리크릭 - 今日 0:03

시장은 죗값을 치뤘네.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:03

이런...!!


avatar
리크릭 - 今日 0:03

아들로 말이지.


avatar
나레이션 - 今日 0:03

파우투스는 노랑이의 손아귀에서 간단히 부서집니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:03

마치 10년 전의 노랑이가 그랬듯이...


avatar
나레이션 - 今日 0:03

그리고 노랑이는 부서진 잔해를 자기 가슴 속에 쑥 쑤셔넣습니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:03

아들이 이런걸 의도한 건 아니었을텐데...


avatar
리크릭 - 今日 0:04

엑끼야아아악


avatar
리크릭 - 今日 0:04

저..저걸 왜넣어...!


avatar
노랑이 - 今日 0:04

(휙)


avatar
베라  - 今日 0:04

...한 대 태우고 싶어지네.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:04

아, 안돼...안돼...!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:04

다, 다가오지마...다가오지마!!!


avatar
라이아네 - 今日 0:04

이, 이런... 너무 늦었나...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:04

이, 이봐들?! 자네들, 언제 여기까지 온건가!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:04

제발 부탁이니 저 괴물을...막아주게!!


avatar
베라  - 今日 0:04

어이. 시장.


avatar
베라  - 今日 0:04

자세한건 나중에 말하자고.


avatar
라이아네 - 今日 0:04

시장님, 뒤로 물러나십시오. 무엇을 하고자 했는지, 모두 알았습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:04

5배


avatar
리크릭 - 今日 0:04

보수 5배야. 아니면 갈거야


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:05

주겠네. 줄 테니까...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:05

제발 저 괴물을 죽이고...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:05

내 아들의...시신이라도...제발...!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:05

적어도 아드님만은... 다시 흙으로 돌려보내드린다고 약속드리겠습니다. [편집 완료]


avatar
나레이션 - 今日 0:05

좋습니다.


avatar
베라  - 今日 0:05

...맘에 안드는데.


avatar
라이아네 - 今日 0:05

여기서부터는... 우리 손으로 직접 이 사건을 마무리짓겠습니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:05

여러분들이 전의를 다지자, 노랑이가 하늘 높이 포효하더니...


avatar
나레이션 - 今日 0:05

입에서 광선을 뿜어내 주변을 휩쓸어버립니다!


avatar
라이아네 - 今日 0:05

(이제 빨강이네)


avatar
베라  - 今日 0:06

!


avatar
리크릭 - 今日 0:06

사실 가능할지 모르겠어


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:06

아니 이게 무슨...


avatar
나레이션 - 今日 0:06

주변이 불바다가 됩니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:06

그리고 전투가 시작됩니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:06

각자 우선권 주사위를 굴려주십시오!


avatar
리크릭 - 今日 0:06

제발 이번엔...!


avatar
라이아네 - 今日 0:06

1d20+7 (세상에 우선권도 높아졌어) (1D20+7) > 13[13]+7 > 20


avatar
베라  - 今日 0:06

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6


avatar
노랑이 - 今日 0:06

1d20+10+-4 우선권 (1D20+10-4) > 12[12]+10-4 > 18


avatar
리크릭 - 今日 0:06

1D20+3 드래곤 민첩굴림!!!!! (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:06

1d20+-1 = 민첩 굴림/내성 (1D20-1) > 14[14]-1 > 13


avatar
라이아네 - 今日 0:06

(리크릭, 혹시 턴에 준비 액션으로 주문을 써볼 수 있을까요?)


avatar
나레이션 - 今日 0:06

각자 우선권을 입력해 주십시오


avatar
라이아네 - 今日 0:06

(오프닝 스트라이크가 체력이 꽉찬 적한테 붙으므로)


avatar
라이아네 - 今日 0:07

(오프닝 스트라이크가 터진 직후에 주문을 쏘는 준비 액션이 될 것 같습니다)


avatar
리크릭 - 今日 0:07

그렇다면 방법이 있지


avatar
리크릭 - 今日 0:07

주문 사용.


avatar
리크릭 - 今日 0:07

가속 변환계 주문 행동으로 정신 집중을 시작하고, 3칸 내의 주문을 받고자 하는 대상을 최대 두 명까지 지정합니다. 대상들은 당신의 정신 집중이 끝날 때까지 최대 2라운드 동안 [임시 이동력, 임시 방어도] 2를 얻고 민첩 내성과 명중 굴림에 이점을 받습니다. 주문이 해제되거나 당신의 정신 집중이 종료되면, 가속 효과를 받고 있던 대상은 급격한 피로와 신체적 부하를 느끼며 1라운드 동안 절반의 속도로 이동하는 것 외에는 아무것도 할 수 없게 됩니다. 당신이 가속을 한 번이라도 시전한 전투가 종료되면 특성 점수 1점을 얻습니다. C피로 완화+ // 가속이 종료될 때, 효과를 받은 대상들은 1라운드 동안 아무것도 할 수 없게 되는 대신 1라운드 불능 상태가 됩니다. (이동력은 여전히 절반이 됩니다)


avatar
라이아네 - 今日 0:08

(와 임시 이동력 2!?!?!?!?!?!)


avatar
리크릭 - 今日 0:08

대상, 라이아네, 베라


avatar
라이아네 - 今日 0:08

집착하는 천 이동력 +6, 효과: 이 장비를 착용하는 중에, 원하는 만큼 [이동력]을 감소하고 감소시킨 [이동력] 만큼 원하는 스탯을 증가


avatar
나레이션 - 今日 0:08

좋습니다.


[ 라이아네 ] 이동력 : 2 → 0


avatar
리크릭 - 今日 0:08

잠깐만


[ 라이아네 ] 임시 이동력 : 0 → 2


avatar
라이아네 - 今日 0:08

("민첩 26")


avatar
리크릭 - 今日 0:09

[특성 포인트 사용] 가속에 효과: 가속 효과를 받은 대상은 가속 효과가 종료되기 전에 한 번만 '추가 행동'을 1회 더 할 수 있습니다. 를 추가합니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:09

좋습니다


[ 리크릭 코발트 ] 특성P : 5 → 1


avatar
나레이션 - 今日 0:09

추가행동+1


avatar
나레이션 - 今日 0:09

가속 받은 대상자들은 기억해 주십시오


avatar
베라  - 今日 0:09

(옙)


avatar
리크릭 - 今日 0:09

턴 종료야.


[ 라이아네 ] 방어도 : 13 → 15


[ 베라 ] 방어도 : 13 → 15


[ 베라 ] 이동력 : 4 → 6


avatar
라이아네 - 今日 0:10

@ 라이아네의 몸에 리크릭의 주문이 감돌며, 발걸음을 한 걸음. 한 걸음씩 내딛습니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:10

마치 거대한 비현실을 마주하고 있는 것만 같아...


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:10

강철궁-펀치를 보여주십시오 라이아네!


avatar
라이아네 - 今日 0:11

아무렴, 괜찮을까. 나도 근본적으로는 다르지 않으니까!


avatar
라이아네 - 今日 0:11

@ 그렇게 말하며 하늘을 향해 수많은 화살들을 쏘아올리고


avatar
라이아네 - 今日 0:11

[행동 연쇄] 당신은 정말 중요하다 싶은 한 턴에 2회 행동할 수 있습니다. 이 능력을 한 번 사용했다면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다. 만약 어떤 대상을 일반 공격했으나 명중 실패한 턴에, 행동 연쇄로 동일한 대상을 다시 일반 공격하면 첫 1회의 공격은 명중 굴림이 최대치가 나온 것으로 간주합니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:11

...!


avatar
나레이션 - 今日 0:11

좋습니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:11

@ 눈 앞에 있는 거대한 닭을 향해, 마치 소나기처럼 쏟아져내립니다!


avatar
라이아네 - 今日 0:11

(이거 기교가 공격당 1번이었는지 턴당 1번이었는지 기억이 애매)


avatar
나레이션 - 今日 0:12

무시무시한 기세의 화살 세례!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:12

(애로우-레인)


avatar
라이아네 - 今日 0:12

대상들은 당신의 정신 집중이 끝날 때까지 최대 2라운드 동안 [임시 이동력, 임시 방어도] 2를 얻고 민첩 내성과 명중 굴림에 이점을 받습니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:12

[정밀 공격] "기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. 해당 명중 굴림의 최종값이 20을 초과했다면 초과분만큼의 추가 피해량이 1회 더해집니다. 명중에 실패했을 경우 기교를 소모하지 않습니다." ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 추가로 상대의 물리 피해 저항과 비마법적 피해 면역을 무시합니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:12

기교는 행동으로 소모, 1회의 공격에 1번만


avatar
라이아네 - 今日 0:12

(아하)


avatar
나레이션 - 今日 0:12

액션서지는 행동이 늘어나는거니까


avatar
나레이션 - 今日 0:12

기교도 두번 쓸 수 있겠네요?


avatar
나레이션 - 今日 0:12

좋습니다


avatar
라이아네 - 今日 0:12

(액선서지 2정밀)


avatar
라이아네 - 今日 0:13

x2 1d20+8+2+2+1d8+8 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+8+2+2+1D8+8) > 12[12]+8+2+2+8[8]+8 > 40 #2 (1D20+8+2+2+1D8+8) > 16[16]+8+2+2+4[4]+8 > 40


avatar
나레이션 - 今日 0:13

더블-정밀-어택!


avatar
라이아네 - 今日 0:13

x2 1d20+8+2+2+1d8+8 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+8+2+2+1D8+8) > 16[16]+8+2+2+6[6]+8 > 42 #2 (1D20+8+2+2+1D8+8) > 13[13]+8+2+2+8[8]+8 > 41


[ 라이아네 ] 기교 : 3 → 1


avatar
라이아네 - 今日 0:13


avatar
라이아네 - 今日 0:13

42 41 아닙니다 ㄱㄷ


avatar
라이아네 - 今日 0:13

40, 42가 아니라


avatar
라이아네 - 今日 0:13

35, 37 입니다


avatar
라이아네 - 今日 0:13

실수로 숙련보너스도 3에서 8로 올림


avatar
나레이션 - 今日 0:13

좋습니다


avatar
라이아네 - 今日 0:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 6[6]+3+2+2 > 13 #2 (1D20+3+2+2) > 6[6]+3+2+2 > 13


avatar
라이아네 - 今日 0:13

x2 1d20+3+2+2 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10 #2 (1D20+3+2+2) > 15[15]+3+2+2 > 22


avatar
나레이션 - 今日 0:13

+15, +17


avatar
라이아네 - 今日 0:14

1d8+2d6+2+8 관통 피해 (1D8+2D6+2+8) > 1[1]+10[5,5]+2+8 > 21


avatar
라이아네 - 今日 0:14

1d8+2d6+2+8 관통 피해 (1D8+2D6+2+8) > 6[6]+5[2,3]+2+8 > 21


avatar
라이아네 - 今日 0:14

1d8+2d6+2+8 관통 피해 (1D8+2D6+2+8) > 7[7]+5[4,1]+2+8 > 22


avatar
라이아네 - 今日 0:14

1d8+2d6+2+8 관통 피해 (1D8+2D6+2+8) > 3[3]+6[3,3]+2+8 > 19


avatar
나레이션 - 今日 0:14

피해량은?


avatar
라이아네 - 今日 0:14

더하기 32


[ 노랑이 ] HP : 243 → 128


[ 라이아네 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


avatar
나레이션 - 今日 0:14

단 일격에 괴물이 너덜너덜해집니다!


avatar
라이아네 - 今日 0:14

(마지막 이동력 1을 사용해서, 하단 이동!)


avatar
나레이션 - 今日 0:14

일격은 아니군요 엄밀히 말하자면


avatar
라이아네 - 今日 0:14

고마워, 리크릭! 몸이 마치... 내 것이 아닌 기분이네!


avatar
라이아네 - 今日 0:14

(턴 END)


avatar
노랑이 - 今日 0:15

생의 고동 : 대상 지점으로부터 2칸 이내의 모든 캐릭터는 8d10의 사령피해를 입고, 건강 내성굴림 dc12에 도전. 성공시 저항하여 절반의 피해만 받는다


avatar
노랑이 - 今日 0:15

대상 : 라이아네


avatar
리크릭 - 今日 0:15

그거, 조금 있으면 지칠지도 몰라.


avatar
리크릭 - 今日 0:15

조심해서 사용해.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:15

저 거대한 거체가 이동이라니...


avatar
노랑이 - 今日 0:15

8d10 꼬끼오~ (8D10) > 44[1,10,8,10,2,3,4,6] > 44


avatar
라이아네 - 今日 0:15

1d20+3 파이터의 건강함 (건강하다) (1D20+3) > 5[5]+3 > 8


avatar
라이아네 - 今日 0:15

(헉!!!!뭔가없나?!뭔가없나?!)


avatar
나레이션 - 今日 0:15

바딕~~~


avatar
리크릭 - 今日 0:15

바딕~


avatar
리크릭 - 今日 0:15

나도 대상인건가


avatar
라이아네 - 今日 0:15

(딕!!!)


avatar
나레이션 - 今日 0:15


avatar
나레이션 - 今日 0:15

라이아네 리크릭 베라


avatar
리크릭 - 今日 0:16

1D20+2 드래곤 건강굴림!!!!! (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


avatar
나레이션 - 今日 0:16

세명 모두 대상입니다


avatar
베라  - 今日 0:16

1d20+3 = 건강 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


avatar
나레이션 - 今日 0:16

리크릭은 저항하여 절반인 22피해!


avatar
라이아네 - 今日 0:16

(둘다 44피해)


avatar
나레이션 - 今日 0:16

라이아네와 베라는....


avatar
리크릭 - 今日 0:16

가속에 민첩 굴림 이점은 있는데에~~


avatar
베라  - 今日 0:16

<삶에 대한 집착> - 전투 중 한 번만, 피해를 받아 HP가 0이 되어도 HP 1인 상태로 생존합니다. 또한 이렇게 살아남으면 자동적으로 1라운드 은신 상태가 됩니다. 비전투 시에는 하루에 한 번 발동이 가능하며, 전투 상황과 중복되지 않습니다. 던전에 진입할 경우, HP 1로 살아남는 효과는 던전을 끝내기 전까지 단 한 번으로 제한됩니다.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:16

(라이아네에게 성역화?)


[ 리크릭 코발트 ] HP : 39 → 17


avatar
나레이션 - 今日 0:16

좋습니다. 베라는 생존합니다!


avatar
라이아네 - 今日 0:16

(광역기라서)


[ 베라 ] HP : 27 → 2


[ 베라 ] HP : 2 → 1


avatar
나레이션 - 今日 0:16

라이아네에게 성역화를 하면


avatar
라이아네 - 今日 0:16

(성역화가 안터지는 느낌)


avatar
나레이션 - 今日 0:16

대상은 바꿀수 있겠지만


avatar
나레이션 - 今日 0:16

그렇습니다


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:16

결국 피해를 입는군요


avatar
나레이션 - 今日 0:16

대상은 바꿀 수 있습니다


avatar
나레이션 - 今日 0:16

한번 써봅니까?


avatar
라이아네 - 今日 0:16

(행운의 분수 바딕이 셀프였죠?)


avatar
나레이션 - 今日 0:17


avatar
라이아네 - 今日 0:17

(이거는 여지가 없군)


avatar
리크릭 - 今日 0:17

자신의 주사위이다


avatar
라이아네 - 今日 0:17

(깔끔한 체크메이트)


avatar
나레이션 - 今日 0:17

최대다수 최대피해 짓수


[ 라이아네 ] HP : 42 → 0


avatar
나레이션 - 今日 0:17

좋습니다. 라이아네가 또 죽습니다...그리고...


avatar
라이아네 - 今日 0:17

악! 이건 정말로 아프다...


avatar
플루토 - 今日 0:17

또 나를 찾아왔는가?


avatar
플루토 - 今日 0:17

이제 긴 설명은 필요없겠지.


avatar
플루토 - 今日 0:17

무엇을 바라는가?


avatar
플루토 - 今日 0:17

돌아가고 싶다면 돌아가라. 나는 허락하니.


avatar
라이아네 - 今日 0:18

나는, 마지막 순간까지 좋은 싸움을 했어. 이제 남은 건, 내 일행들의 몫-


avatar
라이아네 - 今日 0:18

물어볼 것이 있어.


avatar
플루토 - 今日 0:18

무엇이 알고싶은가?


avatar
라이아네 - 今日 0:18

내 비밀을 지불해서, 내 일행들에게 건네줄 물건을 거래해도 좋을까?


avatar
플루토 - 今日 0:18

가능하다.


avatar
플루토 - 今日 0:18

들려다오. 내게. 달콤한 비밀을.


avatar
라이아네 - 今日 0:19

(자신이 이번 세션에서 써보고싶었던 비밀템 있 다 손??)


avatar
베라  - 今日 0:19

(죽으면 가져갈려고는 했지만 찐득한 어둠?)


avatar
라이아네 - 今日 0:19

(오케이)


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:20

(전차 한대 또 간다~)


avatar
라이아네 - 今日 0:20

...이 정도는 들려줘도 괜찮겠지.


avatar
나레이션 - 今日 0:20

찐득한 어둠은 1라운드 1회 적용인데스


avatar
베라  - 今日 0:20

(예)


avatar
라이아네 - 今日 0:21

정처없이 떠도는 내 앞에, 피를 흘리며 쓰러진 한 사람. 바로 내 인장과 망토의 주인이었던 왕립 보안관.


avatar
라이아네 - 今日 0:21

마지막까지 레아투스 성의 사건을 쫓고 있었지?


avatar
라이아네 - 今日 0:21

그 사건은 닭들이 살아나는 사건이 아냐.


avatar
라이아네 - 今日 0:21

왜냐면, 그건 "연쇄 실종 사건" 의 조사였대.


avatar
라이아네 - 今日 0:21

뭐, 어떻게 되었던-


avatar
라이아네 - 今日 0:22

나는 그걸 숨기고, 내가 조사하고 싶은 사건을 마음대로 쫓을 뿐이지만.


avatar
라이아네 - 今日 0:22

그래도 감쪽같았지?


avatar
플루토 - 今日 0:22

상당히 달콤한 비밀구나. 좋다.


avatar
플루토 - 今日 0:22

가져가거라. 찐득하게 들러붙은 세계의 어둠.


avatar
라이아네 - 今日 0:22

(베라, 찐-둠 장착!)


avatar
플루토 - 今日 0:22

파고들어 침식하는 징그러운 힘.


avatar
플루토 - 今日 0:23

그리고, 돌아가라. 더 많은 죽음과 비밀을 내게.


avatar
라이아네 - 今日 0:23

슬슬, 내 거래의 밑천도 드러나가고 있구나.


avatar
라이아네 - 今日 0:23

이만 떠날게, 다음에는 만나는 일이 없기를!


avatar
나레이션 - 今日 0:23

환영이 옅어지고 전장으로 돌아옵니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:23

크으으윽...


avatar
베라  - 今日 0:23

뭐야, 뭐야, 이거!


avatar
라이아네 - 今日 0:24

눈 앞에 보이는 어디까지가 현실이고, 어디까지가 환상일까. 알 길은 없네


avatar
라이아네 - 今日 0:24

하지만 베라, 방금 네게 기적을 일으켰어.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:24

이런... 이것도 이젠 점점 익숙해지는 것 같군요...


avatar
베라  - 今日 0:24

이 찐득한 느낌이 그런거였다 이거지...


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:24

어쨌든 잘 돌아오셨습니다 라이아네.


avatar
베라  - 今日 0:24

나름 괜찮은 것 같기도하고...


avatar
라이아네 - 今日 0:24

꿈 같은 터무니없는 일들이 계속되지만~ 그 힘으로, 다시 현실로 돌아가자!


avatar
리크릭 - 今日 0:25

좋아! 아직 지지 않았어!


avatar
리크릭 - 今日 0:25

보여줘!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:25

여기까지 4칸 이동 후 추가행동으로 신성변환


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:25

"자연의 형상" = 자연의 형상: 당신은 신성 변환 요소를 사용하면 하박쿡의 모습 자체인 신성한 '자연의 형상'을 취합니다. 자연의 형상이 유지되는 동안, 당신은 '행동'으로 2칸 내의 원하는 모든 대상에게 녹색 번개를 뿜어서 즉시 [당신의 숙련 보너스 x 1d4]의 번개 피해를 줄 수 있습니다. (0레벨 주문, 소마법으로 간주)


avatar
라이아네 - 今日 0:25

(신 성 변 환)


avatar
나레이션 - 今日 0:25

좋습니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:26

2칸 내에 대상은 아군 뿐이군요


avatar
나레이션 - 今日 0:26

설마 아군에게 녹색 번개를 쏘진 않겠죠?


[ 라이아네 ] HP : 0 → 21


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:26

(다시 한 번 하박쿡의 표식에 힘이 모입니다.)


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:26

(당연하죠~)


avatar
베라  - 今日 0:26

(ㅎㅎ)


[ 라이아네 ] HP : 21 → 0


avatar
라이아네 - 今日 0:26

(앗 이거 지금보니 다음자신턴부활이라)


avatar
라이아네 - 今日 0:26

(다시깎았우 머쓱)


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:26

(바람의 벽을 1자로 만들어서 피해만 주게 시도해볼 수 있을까요?)


avatar
나레이션 - 今日 0:26

그거 부활하자마자 도로 눕지 말라고 넣어둔것 ㅎ


avatar
나레이션 - 今日 0:26


avatar
나레이션 - 今日 0:27

바람에 벽을 그려주세요!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:27

'바람의 벽" = 3레벨 권역 주문, 행동(정신 집중), 피해 즉발, 사거리 6칸 내의 연결된 5칸 지정, 정신 집중이 끝날 때까지, 자연계. / 해당 범위에 강력한 바람의 벽을 만듭니다. 벽이 생성될 때 범위 내의 모든 대상은 시전자가 정한 근처의 빈 공간으로 한 칸 밀려납니다. / 이 효과를 받은 대상들은 근력 내성 DC 16을 굴리고, 실패하면 [3d8+지혜 보정치]의 타격 피해를 받습니다. 성공하면 절반만 받습니다. / 이렇게 생긴 바람의 벽은 정신 집중이 끝날 때까지 유지되며, 캐릭터나 투사체는 해당 벽을 지나갈 수 없습니다. (비행 캐릭터도 동일합니다) / 만약 강제이동으로 바람의 벽 안에 들어가게 될 경우 내성 없이 동일한 타격 피해를 받고 시전자가 원하는 빈 공간으로 한 칸 밀려납니다. / 밀려나는 효과에 면역인 존재들은 한 라운드에 한 번의 피해만 받습니다.


[ 베라 ] 삶에 대한 집착 : 1 → 0


[ 크랜 ] 이동력 : 4 → 1


[ 크랜 ] 이동력 : 1 → 4


[ 크랜 ] 신앙 : 4 → 1


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:28

이 지점부터 세로로 길게 세워서 피해만 주게 시도해봅니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:28

좋습니다.


avatar
노랑이 - 今日 0:28

1d20+6 (1D20+6) > 20[20]+6 > 26


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:28

3d8+4+2 = "바람의 벽" 피해량 (타격) (3D8+4+2) > 7[1,5,1]+4+2 > 13


avatar
노랑이 - 今日 0:28

꼬끼오~!


avatar
라이아네 - 今日 0:28

("그 사건" 을 겪고 더욱 민첩해진 노랑이)


[ 노랑이 ] HP : 128 → 122


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:29

턴 종료합니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:29

거구의 치킨이 살짝 밀려나는가 싶었지만...


avatar
나레이션 - 今日 0:29

호락호락하지 않습니다!


avatar
베라  - 今日 0:29

(바람의 벽 뚫고 공격 가능한가요?)


avatar
나레이션 - 今日 0:29


avatar
나레이션 - 今日 0:29

투사체 아니면


avatar
나레이션 - 今日 0:29

가능하다고 보겠습니다


avatar
베라  - 今日 0:29

<사냥꾼의 징표> - 당신은 전투가 벌어졌을 때 '추가 행동'으로 시야 내의 적 하나에게 사냥꾼의 징표를 부여해 사냥할 수 있습니다. 당신은 사냥꾼의 징표가 걸린 대상에게 '주장비'로 일반 공격 피해를 줄 때마다 1d6의 추가 피해를 줍니다. 사냥꾼의 징표는 전투가 종료되거나 대상이 맵 밖으로 이탈할 때까지 유지되며, 마법 무효화 등으로는 사라지지 않습니다. 짧은 휴식이나 긴 휴식으로 충전 가능하며, 주문 슬롯 1점을 사용해서 사용할 수도 있습니다. / 스토커 - 사냥꾼의 징표에 걸린 대상은 방어도가 2 감소하며, 은신이나 투명 상태가 될 수 없습니다.


[ 베라 ] 사냥꾼의 징표(짧은 휴식) : 1 → 0


avatar
베라  - 今日 0:30

굉장히 기분이 나쁜데... 화풀이좀 할게.


avatar
라이아네 - 今日 0:30

(이상한 룰치킨으로 바람의 벽 높이 확인한 뒤에 대각선 위로 공격합니다 같은 선언 내리기)


[ 노랑이 ] 방어도 : 13 → 11


avatar
베라  - 今日 0:30

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 5[5]+3+4 > 12 #2 (1D20+3+4) > 11[11]+3+4 > 18


avatar
베라  - 今日 0:30

x2 1d20+3+4 = 무기 명중 #1 (1D20+3+4) > 2[2]+3+4 > 9 #2 (1D20+3+4) > 1[1]+3+4 > 8


avatar
리크릭 - 今日 0:30

그랬다간 치킨이 될거야


avatar
나레이션 - 今日 0:30

엑끼야아아악


avatar
베라  - 今日 0:30

(크아악)


avatar
나레이션 - 今日 0:30

1회 명중!


avatar
베라  - 今日 0:31

1d6+1d6+2+1d6+2+7 = 사냥꾼의 징표 공격 피해(타격) (1D6+1D6+2+1D6+2+7) > 3[3]+6[6]+2+5[5]+2+7 > 25


[ 노랑이 ] HP : 122 → 97


avatar
베라  - 今日 0:31

(찐득한거 적용데미지)


avatar
베라  - 今日 0:31

(턴 종료)


avatar
라이아네 - 今日 0:31

(탁하고 진한거 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)


avatar
나레이션 - 今日 0:31

노랑이가 서서히 무너지기 시작합니다!


avatar
리크릭 - 今日 0:31

이거 정신 집중 룰이 어떻게 됐더라


avatar
나레이션 - 今日 0:31

노랑이의 몸을 이루던 치킨들이 후둑 후둑 떨어져내립니다


avatar
리크릭 - 今日 0:31

아무것도 못썼나


avatar
나레이션 - 今日 0:32

● 정신 집중 상태의 캐릭터는 절반의 이동력으로 이동할 수 있습니다. ● 정신 집중 중에 다른 정신 집중을 시작하면 기존의 정신 집중은 종료됩니다. ● 일반 주문 시전, 일반 공격, 신성 변환, 야생 변신 등의 직업 요소 사용, 아이템 사용은 가능합니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:32

(~라운드 정신 집중을 시작합니다~ 하면 그동안 시간 필요한걸로)


avatar
리크릭 - 今日 0:32

절반 내림이니 1칸 이동,,,,,,


avatar
리크릭 - 今日 0:33

장거리 주문 SP 2점 시전 사거리가 2칸 이상인 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 2배로 늘릴 수 있습니다. 시전 사거리가 1칸이거나 '접촉 사거리'라 명시된 주문을 시전할 때, 해당 주문의 사거리를 4칸으로 늘릴 수 있습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:33

시전, 드래곤-번개채찍


avatar
나레이션 - 今日 0:33

드래곤-번개채찍


[ 리크릭 코발트 ] 소서러P : 3 → 1


avatar
리크릭 - 今日 0:33

3D8+4 드래곤 번개 채찍!!!!! (3D8+4) > 14[6,4,4]+4 > 18


avatar
라이아네 - 今日 0:33

(드라코닉-채찍!)


avatar
노랑이 - 今日 0:33

1d20+6 (1D20+6) > 4[4]+6 > 10


avatar
리크릭 - 今日 0:33

17이므로 실패!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:33

리크릭의 오른손에서 블루드래곤이 울부짖는군요!


[ 노랑이 ] HP : 97 → 79


avatar
리크릭 - 今日 0:34

18의 피해를 입히고 가속 유지한 채 턴 종료!


avatar
라이아네 - 今日 0:34

(기교 모두 쏟기)


avatar
나레이션 - 今日 0:34

힘을 잃은 노랑이의 한쪽 팔이 끌려오면서


avatar
나레이션 - 今日 0:34

바람의 벽에 부딪힙니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:34

크랜은 피해량을 굴려주십시오!


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:34

(헉 감사합니다 마스터...)


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:34

3d8+4+2 = "바람의 벽" 피해량 (타격) (3D8+4+2) > 18[8,5,5]+4+2 > 24


avatar
리크릭 - 今日 0:34

번개는 바람을 뚫지!


avatar
리크릭 - 今日 0:34

좋았어!


[ 노랑이 ] HP : 79 → 55


avatar
베라  - 今日 0:34

(오우)


avatar
나레이션 - 今日 0:35

콤비네이션-어택에 노랑이가 너덜해지는 와중


avatar
라이아네 - 今日 0:35

(선풍기 틀고 자서 죽었대...)


avatar
나레이션 - 今日 0:35

라이아네가 부활!


[ 라이아네 ] HP : 0 → 22


[ 라이아네 ] HP : 22 → 21


avatar
라이아네 - 今日 0:35

[정밀 공격] "기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. 해당 명중 굴림의 최종값이 20을 초과했다면 초과분만큼의 추가 피해량이 1회 더해집니다. 명중에 실패했을 경우 기교를 소모하지 않습니다." ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 추가로 상대의 물리 피해 저항과 비마법적 피해 면역을 무시합니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:35

일어나!


avatar
라이아네 - 今日 0:35

(하지만, 경로에 바람의 벽이 있습니다. 그러므로..)


avatar
라이아네 - 今日 0:35

(레디 액션!)


[ 라이아네 ] 기교 : 1 → 0


avatar
나레이션 - 今日 0:35

좋습니다.


[ 라이아네 ] 재기의 바람 : 2 → 1


avatar
라이아네 - 今日 0:36

[재기의 바람] 당신은 위험으로부터 스스로를 보호할 때 한정적으로나마 사용할 수 있는 체력의 근원을 지니고 있습니다. 하루에 한 번, 이하의 효과 중 하나를 사용할 수 있습니다. ● '추가 행동'으로 스스로의 HP를 [1d10+레벨]만큼 즉시 회복합니다. 이때 덤으로, 이동불가 상태가 아니라면 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동할 수 있습니다. ● 당신이 [근력, 민첩, 건강]과 관련된 [능력, 내성] 굴림에 실패했을 때, +1d10을 더하고 결과를 바꿀 수 있습니다. 이는 동일한 굴림 내에 한 번만 가능합니다. 재기의 바람의 사용 횟수와 회복량은 당신의 레벨이 오름에 따라 점차 성장합니다. (위의 레벨링 표를 참조) 굴림 보너스는 성장하지 않습니다. 짧은 휴식을 마치면 재기의 바람 사용 횟수가 1회 회복됩니다. 긴 휴식을 마치면 전부 회복됩니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:36

1d10+5 (1D10+5) > 5[5]+5 > 10


[ 라이아네 ] HP : 21 → 31


avatar
나레이션 - 今日 0:36

라이아네의 몸에 생기가 돌아오고


avatar
리크릭 - 今日 0:36

끄는 것 정도는 무료-반응행동일텐데!


avatar
라이아네 - 今日 0:36

@ 라이아네는 일행과 떨어져 옆으로 돌아나와서, 바람의 벽의 모습을 주시하며 턴을 마칩니다!


avatar
나레이션 - 今日 0:36

끄는 것에 관한 내용이 없다


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:36

(아 제가 바람의 벽 설명을 잘못했군요)


avatar
라이아네 - 今日 0:36

(레디 액션은 바람 벽이 사라질 때 원거리 공격 입니다)


avatar
나레이션 - 今日 0:36

그러므로 자기 라운드에 끄는것으로


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:37

(투사체 안막히게 가로로 세우려 했던 것인데) [편집 완료]


avatar
나레이션 - 今日 0:37

가로세로이슈!!!!!!!!!!!!!!!!!


avatar
나레이션 - 今日 0:37

하여튼 그렇답니다


avatar
나레이션 - 今日 0:37

라이아네는 쏘나요?


avatar
라이아네 - 今日 0:37

(아직 바람벽이 있다면 무리)


avatar
리크릭 - 今日 0:37

ㅣ가 아니라 ㅡ랍니다


avatar
나레이션 - 今日 0:37

가로면


avatar
라이아네 - 今日 0:37

(그치만 가로였죠?)


avatar
나레이션 - 今日 0:37

가능합니다


avatar
나레이션 - 今日 0:37

ㅡ에요


avatar
나레이션 - 今日 0:37

가ㅡ로


avatar
리크릭 - 今日 0:37

쏴버려!


avatar
라이아네 - 今日 0:37

x2 1d20+3+2+2+1d8+8 강철궁 사격 (이점) #1 (1D20+3+2+2+1D8+8) > 18[18]+3+2+2+1[1]+8 > 34 #2 (1D20+3+2+2+1D8+8) > 17[17]+3+2+2+5[5]+8 > 37


avatar
나레이션 - 今日 0:37

세로가 아닌 ㅣ


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:37

(설명을 잘못드렸던 저의 잘못... 죄송합니다.)


avatar
나레이션 - 今日 0:37

괜찮습니다 그럴수도 있죠 ㅎ


avatar
라이아네 - 今日 0:37

1d8+2d6+2+8 관통 피해 (1D8+2D6+2+8) > 7[7]+7[1,6]+2+8 > 24


avatar
라이아네 - 今日 0:38

24+17, 41!


[ 노랑이 ] HP : 55 → 14


avatar
리크릭 - 今日 0:38

뭐든 해봐~~~


avatar
나레이션 - 今日 0:38

괴물이 포효합니다!


avatar
리크릭 - 今日 0:38

추가행동도 잊지말고~~


avatar
나레이션 - 今日 0:38

2대 쏘는거 아니에요?


avatar
나레이션 - 今日 0:38

아직 1발 남은거 아님?


avatar
라이아네 - 今日 0:39

(HP0 기믹 보는 분이 따로 안계시면 아까 턴으로 돌아가서)


avatar
라이아네 - 今日 0:39

(레디 대신 나머지 공회 1회를 쓸 수 있겠군요)


avatar
나레이션 - 今日 0:39


avatar
라이아네 - 今日 0:39

1d20+3+2+2 강철궁 사격 (1D20+3+2+2) > 10[10]+3+2+2 > 17


avatar
라이아네 - 今日 0:39

1d8+2d6+2+3 관통 피해 (1D8+2D6+2+3) > 4[4]+12[6,6]+2+3 > 21


[ 노랑이 ] HP : 14 → -7


avatar
나레이션 - 今日 0:39

흉물의 몸에서 수많은 치킨들이 쏟아집니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:39

치킨-비가 쏟아집니다!


avatar
라이아네 - 今日 0:39

이 마지막 한 발로, 우리는 다시... 환상에서 벗어나 현실로 돌아간다!


avatar
리크릭 - 今日 0:39

아아...


avatar
나레이션 - 今日 0:40

우수수 쏟아져가는 치킨-비 속에서, 노랑이가 손을 뻗다가...


avatar
나레이션 - 今日 0:40

그대로 사라집니다.


avatar
베라  - 今日 0:40

...더럽게 아픈데.


avatar
리크릭 - 今日 0:40

마침 불도 있군...


avatar
리크릭 - 今日 0:40

이젠 없군...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:40

...헉! 헉....해치웠나...?!


avatar
베라  - 今日 0:40

다 좋아. 나 좀 일으켜 주실 분?


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:40

모든게 끝난 것인가요...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:40

아들...내 아들, 아들은...?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:40

아들이...이 시체더미 속 어딘가에...


avatar
라이아네 - 今日 0:40

@ 라이아네는 마지막으로 화살을 발사한 손을 벌벌 떨며... 활을 내려놓고는, 일행의 곁으로 돌아갑니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:40

베라의 손을 붙잡고 일으켜줍니다(근력 -1)


avatar
베라  - 今日 0:40

아이고, 고마워라...


avatar
나레이션 - 今日 0:40

리크릭이 베라를 일으켜 세워줍니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:41

시장은 닭들의 시체더미를 파헤칩니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:41

크랜은 여기서 부패 주문을 활용해


avatar
나레이션 - 今日 0:41

모든 시신을 하박쿡의 품으로 돌려보낼 수 있습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:41

다들 고생했어.


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:41

아들의 시신만은 남겨놓을 수 있을까요?


avatar
라이아네 - 今日 0:41

사건의 진실에는 다가갔지만, 그 과정이나 결과가 항상 달콤한 건 아니지.


avatar
나레이션 - 今日 0:41

가능은 합니다만


avatar
나레이션 - 今日 0:41

시장이 아들과 같은 죄를 짓지 않는다는 보장은 없습니다


avatar
나레이션 - 今日 0:41

이건 크랜의 선택에 달려있습니다


avatar
리크릭 - 今日 0:41

네가 하고 싶은 걸 해.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:42

내 아들!! 파우투스!! 아들아!!!


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:42

대체 어디있는거냐!!


avatar
크랜 - 今日 0:42

다시 순환의 품으로 돌아간다 하더라도... 마지막은 부모가 보내주는 것이 저는 맞다고 생각합니다...


avatar
리크릭 - 今日 0:42

아까 분수대에서 보냈던 시간처럼 말이야.


avatar
나레이션 - 今日 0:42

좋습니다.


avatar
베라  - 今日 0:42

...쓴소리 하고 싶지는 않지만, 현실을 봐.


avatar
라이아네 - 今日 0:42

이 뒤는... 응. 맡길게, 크랜.


avatar
크랜 - 今日 0:42

모두들 돌고 도는 것이지만... 이별은 한번 뿐이니깐요.


avatar
나레이션 - 今日 0:42

그럼 크랜은 아들의 시신을 남겨주는군요.


avatar
나레이션 - 今日 0:42

다른 닭들의 시신이 흙으로 돌아가고, 흙더미 속에서 콤펜티오 시장은 아들의 시신을 발견합니다.


avatar
크랜 - 今日 0:43

시체 부패 주문으로 아들의 시신을 남기고 다른 닭들의 시체를 흙으로 돌려보내줍니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:43

아...아들아!! 아들아...대체...왜...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:43

대체 왜...어째서...까짓 병아리가 뭐라고 대체...


avatar
리크릭 - 今日 0:43

적어도 죗값은 치뤘네.


avatar
리크릭 - 今日 0:43

아들로 말이야.


avatar
나레이션 - 今日 0:43

시장은 아들의 시신을 끌어안고 한참을 흐느끼다가, 여러분들에게 고개를 돌립니다.


avatar
베라  - 今日 0:43

...저대로 냅둬야하나?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:43

...겨우 병아리였을 뿐이야.


avatar
리크릭 - 今日 0:43

그리고 우리에게 보수 5배를 치뤄야 하기도 하고 말이야.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:43

굵직한 거래를 성사시켜서 기분 좋은 저녁이었지.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:44

모처럼 거나하게 취해서 소파에 앉았는데, 그랬을 뿐인데...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:44

겨우...그런 일로...10년동안 아들과 담을 쌓고...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:44

아들은 이렇게 변해버리고, 결국 죽어버리고...


avatar
라이아네 - 今日 0:44

조사는 끝마쳤지만, 원치 않은 곳에서 마침표를 찍게 되어... 애도를 표하겠습니다.


avatar
베라  - 今日 0:44

겨우...라.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:44

...수도 없이 노력했네! 노력했어...어떻게든 아들에게 사죄하려고 노력했어!


avatar
베라  - 今日 0:44

네 아들한텐 겨우가 아니었나 본데.


avatar
크랜 - 今日 0:44

일이 이렇게 되어 유감입니다, 시장님...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:44

새로 병아리들도 사다줬고, 더 좋은 집, 더 훌륭한 하인들, 더 멋진 옷과 음식...뭐든지 다 해줬는데!


avatar
리크릭 - 今日 0:45

다 해주긴 했네...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:45

그렇게 애를 썼지만...결국, 과거는 바뀌지 않는 것인가?


avatar
리크릭 - 今日 0:45

고생했어.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:45

내 죄는 결코 씻어낼 수 없는 것인가?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:45

누가 내게 답을 해 주게...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:45

흘러간 과거는 정녕 주워담을 수 없는 것인가?


avatar
라이아네 - 今日 0:45

지나간 일은 되돌릴 수 없습니다.


avatar
베라  - 今日 0:45

과거는 절대 바뀌지 않아. 사람들은 그걸 마음에 두고 살아가지.


avatar
리크릭 - 今日 0:45

그렇지, 여긴 엑스페리온.


avatar
라이아네 - 今日 0:45

하지만, 남은 이들의 의지로 현재와 미래를 바꿀 수 있습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:45

과거를 돌리는 건 그 어떤 마법이나 기술로도 불가능 해.


avatar
나레이션 - 今日 0:46

참고로 엑스페리온에서 시간여행은 금지입니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:46

콤펜티오 시장은 이제 시체처럼 멍해집니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:46

현실과 죽음 사이의 어딘가에서 환각을 보는걸지도 모르죠.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:46

...고맙네.


avatar
리크릭 - 今日 0:46

그리고 죄 말인데, 이제 죄를 물을 사람이 없다고 하면 너무 냉혈한인가?


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:46

답을 들려줘서 고마워...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:46

......


avatar
크랜 - 今日 0:46

과거는 되돌릴 수 없지만... 적어도 아드님께서 가시는 길은... 함께할 수 있길 파랑새 아버지의 이름으로 빌겠습니다...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:46

...일......이야기로 돌아가지...


avatar
리크릭 - 今日 0:46

뭐, 실제로 내 피는 차가워.


avatar
리크릭 - 今日 0:47

큭큭큭


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:47

약속했떤 보수는 여기...여기 있어. 이걸 각자 한 장씩...받아가.


avatar
나레이션 - 今日 0:47

시장은 인당 500tp짜리 수표를 건넵니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:47

오오! 보수...음...?


avatar
나레이션 - 今日 0:47

제대로 서명까지 남긴 수표입니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:47

서명이 어떻게 쓰여있는지 확인...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:47

500tp야. 한적한 시골 촌뜨기 농부가, 도시에서 자리를 마련할 만큼 큰 돈이지.


avatar
라이아네 - 今日 0:48

500TP. 확인했습니다. 짧게나마... 신세를 졌습니다.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:48

그러니 이 돈을 갖고 그만...


avatar
크랜 - 今日 0:48

저는 받지 않겠습니다, 시장님. 대신... 아드님의 끝을 잘 마무리해주신다고 약속해주십시오.


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:48

돌아가주게. 나는...


avatar
시장 콤펜티오 가우스 - 今日 0:48

나는...모르겠군. 너무 피곤하네.


avatar
나레이션 - 今日 0:48

콤펜티오 시장은 폐허의 흙더미에 철푸덕 주저앉습니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:48

그의 앞에는 아들의 차갑게 식은 시신이 있습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:48

가자구. 우리도 할 수 있는 건 없으니까 말이야.


avatar
나레이션 - 今日 0:48

이것으로, 살아있는 치킨들의 밤 사건은 종결되었군요.


avatar
베라  - 今日 0:48

생각을 정리하다가 생각에 잠겨 죽지마.


avatar
나레이션 - 今日 0:48

더이상 이곳에서 할 일은 없어보입니다.


avatar
베라  - 今日 0:48

해줄 말이 이것 밖에는 없네..


avatar
라이아네 - 今日 0:48

아드님을 떠나보낸 아버지의 마음을 감히 헤아릴 수 없어, 말씀을 올리기 조심스럽지만.


avatar
라이아네 - 今日 0:49

시장님의 곁에 남아있는 다른 소중한 사람들을 위해서라도.


avatar
라이아네 - 今日 0:49

과거와 반대 방향으로 나아갈 수 있을 것입니다.


avatar
크랜 - 今日 0:49

(조용히 기도를 읖조립니다.) 위대한 순환의 기로에서 언젠가 두 분이 만날 수 있길... 바라겠습니다. 그때까지 부디 아드님의 몫까지 살아주십시오.


avatar
나레이션 - 今日 0:49

시장은 공허한 눈으로 중얼거립니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:49

그들을 따스하게 돌아보아주세요.


avatar
나레이션 - 今日 0:50

그러다가 어느 순간.


avatar
나레이션 - 今日 0:50

더이상 아무 말도 하지 않고 침묵을 지킵니다...


avatar
나레이션 - 今日 0:50

그로부터 얼마 뒤.


avatar
나레이션 - 今日 0:50

레아투스 성을 빠져나가는 마차에 여러분은 몸을 싣습니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:50

마부는 처음 만났던 그 날처럼 유쾌해 보이는군요


avatar
호 스맨 - 今日 0:50

어이쿠! 또 보네요!


avatar
리크릭 - 今日 0:50

그래도 해결은 했잖아. 그렇지?


avatar
베라  - 今日 0:50

또 당신이야?


avatar
호 스맨 - 今日 0:50

벌써 떠나십니까? 사건이 해결됐다던데요!


avatar
베라  - 今日 0:50

그럭저럭이지.


avatar
라이아네 - 今日 0:51

후우- 재미있었다- 아니지, 그래. 사건은 종결지어졌다. [편집 완료]


avatar
호 스맨 - 今日 0:51

어디 멀리 다녀왔다가 오늘 돌아왔는데, 또 장거리 손님을 태웠으니 운수가 참 좋구만요!


avatar
크랜 - 今日 0:51

그렇긴 하지요... 많은 일들이 있었지만.


avatar
호 스맨 - 今日 0:51

그럼 저는 마차 모는데 집중할테니, 간단히 떠들고들 계세요!


avatar
호 스맨 - 今日 0:51

이랴!


avatar
베라  - 今日 0:51

쓸 데 없이 느낀점이 많은 일이었어...


avatar
리크릭 - 今日 0:51

(판깔아주면 못하는 스타일) 어... 음... 그래..


avatar
리크릭 - 今日 0:51

돈으로 뭐 할거야?


avatar
베라  - 今日 0:52

누군가를 꼭 찾아야해서. 아마 그 곳에 쓰지 않을까 싶네.


avatar
라이아네 - 今日 0:52

정말, 사경을 헤매는 경험을 두 번이나 해버리다니... 아직도 꿈 속일지도 모르겠네. 500TP. 이 보수라면...


avatar
베라  - 今日 0:52

나 혼자서는 불가능한 일이거든.


avatar
리크릭 - 今日 0:52

그렇구나.


avatar
크랜 - 今日 0:52

저는 평소와 같이 답을 찾을 때까지 이곳저곳을 또 돌아다니겠지요. 위대한 순환에 뜻에 따라.


avatar
라이아네 - 今日 0:52

새 옷도 사고, 쓸만한 변장 도구들도 장만하고, 이것저것.


avatar
리크릭 - 今日 0:53

나도 드래곤님을 만족시킬 소서러가 되기 위해선 열심히 돌아다닐 생각이야.


avatar
리크릭 - 今日 0:53

너희도 나중에 놀러와.


avatar
리크릭 - 今日 0:53

잡아먹히지 않는 손님으로 초대해줄게.


avatar
크랜 - 今日 0:54

이미 훌륭한 소서러신 모양입니다만, 무운을 빌겠습니다.


avatar
베라  - 今日 0:54

...그 때까지 있으면 말이야.


avatar
크랜 - 今日 0:54

혹시나해서 여쭤보는 거지만 '잡아먹히지 않다'의 정의는 아시는거죠?


avatar
라이아네 - 今日 0:54

응! 그 때는 다른 모습으로 찾아가도 못 알아보면 안돼?


avatar
리크릭 - 今日 0:54

당연하지.


avatar
리크릭 - 今日 0:54

응. 절대로 잊지 않을거니까.


avatar
크랜 - 今日 0:55

여러분들 덕분에 저도 많은 것을 배운 것 같습니다. 부디 다시 또 만날 수 있으면 좋겠군요.


avatar
라이아네 - 今日 0:55

다음에 만나도, 얼마든지 지루하지 않게 해줄게~ 에헤헷.


avatar
베라  - 今日 0:55

..?


avatar
리크릭 - 今日 0:56

지루하지 않게...?


avatar
라이아네 - 今日 0:56

그야, 평범한 유랑은 따분하기 마련이지?


avatar
크랜 - 今日 0:56

으음... 기대...? 하고 있겠습니다, 라이아네.


avatar
리크릭 - 今日 0:56

아무튼, 조금 자야겠어.


avatar
라이아네 - 今日 0:56

평범하지 않은 유랑도 있거든.


avatar
나레이션 - 今日 0:56

좋습니다.


avatar
리크릭 - 今日 0:56

드래곤은 잠이 많거든


avatar
나레이션 - 今日 0:56

여러분들은 다시 각자 유랑길에 오르는군요.


avatar
리크릭 - 今日 0:56

*그르릉*


avatar
나레이션 - 今日 0:56

짧은 시간이었지만, 많은 일들이 있었습니다.


avatar
크랜 - 今日 0:56

이런 벌써 잠에 드시고 말았군요.


avatar
나레이션 - 今日 0:57

그렇지만, 한가지는 확실합니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:57

무덤에서 되살아난 닭들이, 적어도 당분간은, 사람들을 습격하지 않으리라는 사실...


avatar
나레이션 - 今日 0:57

~~~끝~~~


avatar
나레이션 - 今日 0:57

이상입니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:57

아이고 맙소사


avatar
리크릭 - 今日 0:57

야호!


avatar
베라  - 今日 0:57

짝짝짝


avatar
라이아네 - 今日 0:57

짝짝짝짝짝짝짝짝짝짝짝짝짝


avatar
나레이션 - 今日 0:57

세션 시간 1시간 오버해서 우선 죄송합니다


avatar
라이아네 - 今日 0:57

크윽 다른친구들 비밀


avatar
라이아네 - 今日 0:57

너무 궁금했는데


avatar
크랜 - 今日 0:57

다들 수고 많으셨습니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:57

다들 살았우


avatar
리크릭 - 今日 0:57

비밀 후일담이다~~


avatar
베라  - 今日 0:57

즐거웠으니 괜?춘


avatar
나레이션 - 今日 0:57

4시간을 준비하면 5시간이 되고


avatar
리크릭 - 今日 0:57

비밀 후일담하자


avatar
나레이션 - 今日 0:57

5시간을 준비하면 6시간이 되는구마이,.,,


avatar
나레이션 - 今日 0:57

후일담은


avatar
라이아네 - 今日 0:57

잡담탭으로


avatar
나레이션 - 今日 0:57

디스코드에서 나눠주십시오


avatar
라이아네 - 今日 0:57

가볼까


avatar
라이아네 - 今日 0:57

ㅇㅋ


avatar
베라  - 今日 0:57

심각한 비밀 얘기할 때 쓰려고 준비했는디 안썼군


avatar
리크릭 - 今日 0:57

GG


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:57

너무 재미있었습니다.


avatar
나레이션 - 今日 0:57

다들 수구하셨습니다~~~


avatar
라이아네 - 今日 0:58

행 복 세 션


avatar
베라  - 今日 0:58

수구바의!


avatar
나레이션 - 今日 0:58

녹화 잘 부탁드리고


avatar
나레이션 - 今日 0:58

디스코드로 슛~


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:58

저도 비밀 포트 따로 준비했는데 죽을 기회가 없었군요...


avatar
리크릭 - 今日 0:58

한 15초후 쯤


avatar
리크릭 - 今日 0:58


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:58

성역화로 자꾸 재뿌리려해서 죄송합니다.


avatar
라이아네 - 今日 0:58

사망 지향 세션ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
베라  - 今日 0:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


avatar
크랜 깃 더스 - 今日 0:58

사출~


avatar
리크릭 - 今日 0:59

녹화종료